സംഗ്രഹം
ആവശ്യമായ വസ്തുക്കൾ
VEX GO ലാബ് പൂർത്തിയാക്കാൻ ആവശ്യമായ എല്ലാ വസ്തുക്കളുടെയും പട്ടിക താഴെ കൊടുക്കുന്നു. ഈ മെറ്റീരിയലുകളിൽ വിദ്യാർത്ഥികളെ അഭിമുഖീകരിക്കുന്ന മെറ്റീരിയലുകളും അധ്യാപക സഹായ സാമഗ്രികളും ഉൾപ്പെടുന്നു. ഓരോ VEX GO കിറ്റിലേക്കും രണ്ട് വിദ്യാർത്ഥികളെ നിയോഗിക്കാൻ ശുപാർശ ചെയ്യുന്നു.
ചില ലാബുകളിൽ, സ്ലൈഡ്ഷോ ഫോർമാറ്റിലുള്ള അധ്യാപന ഉറവിടങ്ങളിലേക്കുള്ള ലിങ്കുകൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. ഈ സ്ലൈഡുകൾ നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് പ്രചോദനവും നൽകാൻ സഹായിക്കും. ലാബിലുടനീളം നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഉള്ള സ്ലൈഡുകൾ എങ്ങനെ നടപ്പിലാക്കാമെന്ന് അധ്യാപകർക്ക് മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശം നൽകും. എല്ലാ സ്ലൈഡുകളും എഡിറ്റ് ചെയ്യാവുന്നതാണ്, കൂടാതെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്കായി പ്രൊജക്റ്റ് ചെയ്യാനോ അധ്യാപക ഉറവിടമായി ഉപയോഗിക്കാനോ കഴിയും. Google സ്ലൈഡുകൾ എഡിറ്റ് ചെയ്യാൻ, നിങ്ങളുടെ സ്വകാര്യ ഡ്രൈവിലേക്ക് ഒരു പകർപ്പ് എടുത്ത് ആവശ്യാനുസരണം എഡിറ്റ് ചെയ്യുക.
ഒരു ചെറിയ ഗ്രൂപ്പ് ഫോർമാറ്റിൽ ലാബുകൾ നടപ്പിലാക്കുന്നതിന് സഹായിക്കുന്നതിന് എഡിറ്റ് ചെയ്യാവുന്ന മറ്റ് രേഖകളും ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട്. വർക്ക്ഷീറ്റുകൾ അതേപടി പ്രിന്റ് ചെയ്യുക അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിയുടെ ആവശ്യങ്ങൾക്ക് അനുയോജ്യമായ രീതിയിൽ ആ പ്രമാണങ്ങൾ പകർത്തി എഡിറ്റ് ചെയ്യുക. ഉദാഹരണ ഡാറ്റ ശേഖരണ ഷീറ്റ് സജ്ജീകരണങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടുണ്ട് ചില പരീക്ഷണങ്ങൾക്കും യഥാർത്ഥ ശൂന്യ പകർപ്പിനും വേണ്ടി. സജ്ജീകരണത്തിനുള്ള നിർദ്ദേശങ്ങൾ അവർ വാഗ്ദാനം ചെയ്യുമ്പോൾ, ഈ ഡോക്യുമെന്റുകൾ എല്ലാം നിങ്ങളുടെ ക്ലാസ് മുറിക്കും നിങ്ങളുടെ വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ആവശ്യങ്ങൾക്കും ഏറ്റവും അനുയോജ്യമായ രീതിയിൽ എഡിറ്റ് ചെയ്യാവുന്നതാണ്.
| മെറ്റീരിയലുകൾ | ഉദ്ദേശ്യം | ശുപാർശ |
|---|---|---|
|
VEX GO കിറ്റ് |
പെൻഡുലം നിർമ്മിക്കുന്നതിന്. |
ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് 1 |
|
പെൻഡുലം നിർമ്മിക്കുന്നതിന്. |
ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് 1 | |
|
റോബോട്ടിക്സ് റോളുകൾ & ദിനചര്യകൾ |
ലാബിലുടനീളമുള്ള വിദ്യാർത്ഥികളുടെ ഓർഗനൈസേഷനും റഫറൻസിനും. |
ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് 1 |
|
പ്ലേ ഭാഗം 1, 2 എന്നിവയിൽ അളക്കുന്നതിന്. |
ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് 1 | |
|
മുൻകൂട്ടി നിർമ്മിച്ച പെൻഡുലം |
എൻഗേജിൽ അധ്യാപകന്റെ ഉപയോഗത്തിനായി. |
1 അധ്യാപക സൗകര്യത്തിനായി |
|
പെൻഡുലം കെർപ്ലങ്ക് ഗെയിം നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഗൂഗിൾ ഡോക് / .pptx / .pdf |
പ്ലേ പാർട്ട് 1, 2 എന്നിവയിലെ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന്. |
ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് 1 |
|
പെൻസിലുകൾ |
റോബോട്ടിക്സ് റോളുകളും റൂട്ടീൻ ഷീറ്റും പൂരിപ്പിക്കുന്നതിന്. |
ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് 1 |
|
ലാബ് 2 ഇമേജ് സ്ലൈഡ്ഷോ ഗൂഗിൾ ഡോക് / .pptx / .pdf |
ലാബിലുടനീളം അധ്യാപകർക്കും വിദ്യാർത്ഥികൾക്കും റഫറൻസ് ചെയ്യാൻ. |
ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് 1 |
|
നിർമ്മാണ സഹായത്തിന്. |
ഒരു ഗ്രൂപ്പിന് 1 | |
| ഒരു കഥയിലൂടെയും ആമുഖ നിർമ്മാണത്തിലൂടെയും VEX GO-യെ പരിചയപ്പെടുത്തുന്നതിന് വിദ്യാർത്ഥികളോടൊപ്പം വായിക്കാൻ. | 1 പ്രദർശന ആവശ്യങ്ങൾക്കായി | |
|
തയ്യാറാകൂ...വെക്സ് നേടൂ...പോകൂ! അധ്യാപക ഗൈഡ് (ഓപ്ഷണൽ) ഗൂഗിൾ ഡോക് / .pptx / .pdf |
PDF പുസ്തകത്തിനൊപ്പം VEX GO-യിലേക്ക് വിദ്യാർത്ഥികളെ പരിചയപ്പെടുത്തുമ്പോൾ കൂടുതൽ നിർദ്ദേശങ്ങൾക്കായി. | 1 അധ്യാപക ഉപയോഗത്തിനായി |
ഇടപെടുക
വിദ്യാർത്ഥികളുമായി ഇടപഴകി ലാബ് ആരംഭിക്കുക.
-
ഹുക്ക്
നീ എപ്പോഴെങ്കിലും സ്വന്തമായി ഒരു ഗെയിം ഉണ്ടാക്കിയിട്ടുണ്ടോ? നിങ്ങളുടെ ഗെയിം മികച്ചതാക്കാൻ നിങ്ങൾ എന്താണ് ചെയ്യേണ്ടത്? നിങ്ങൾ നിർദ്ദേശങ്ങൾ, ലക്ഷ്യങ്ങൾ, ലക്ഷ്യങ്ങൾ എന്നിവ തയ്യാറാക്കിയിട്ടുണ്ടോ? ഇന്ന് നമ്മൾ പെൻഡുലം ഉപയോഗിച്ച് ഒരു ഗെയിം ഉണ്ടാക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു മാർഗം സൃഷ്ടിക്കാൻ പോകുന്നു.
കുറിപ്പ്: വിദ്യാർത്ഥികൾ VEX GO-യിൽ പുതിയ ആളാണെങ്കിൽ, ഉപയോഗിക്കുക തയ്യാറാകൂ... VEX നേടൂ... പോകൂ! VEX GO ഉപയോഗിച്ച് പഠിക്കുന്നതിനും നിർമ്മിക്കുന്നതിനും അവരെ പരിചയപ്പെടുത്തുന്നതിനായി PDF പുസ്തകം ഉം അധ്യാപക ഗൈഡ്(Google Doc / .pptx / .pdf)
. ഈ അധിക പ്രവർത്തനം ഉൾക്കൊള്ളാൻ നിങ്ങളുടെ പാഠ സമയത്തിൽ 10-15 മിനിറ്റ് കൂടി ചേർക്കുക. -
പ്രധാന ചോദ്യം
പെൻഡുലം ഉപയോഗിച്ച് നമുക്ക് എങ്ങനെ ഒരു ഗെയിം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യാൻ കഴിയും?
-
ബിൽഡ് വിദ്യാർത്ഥികൾ പെൻഡുലം നിർമ്മിക്കും.
കളിക്കുക
അവതരിപ്പിച്ച ആശയങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ വിദ്യാർത്ഥികളെ അനുവദിക്കുക.
ഭാഗം 1
100 മില്ലിമീറ്ററിൽ കൂടുതൽ ഉയരമില്ലാത്തതും സ്വന്തമായി നിൽക്കുന്നതുമായ 6 സമാനമായ രൂപങ്ങൾ സൃഷ്ടിക്കാൻ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് നിർദ്ദേശങ്ങൾ നൽകും. കെർപ്ലങ്ക് ഗെയിമിനായി കഴിയുന്നത്ര കണക്കുകൾ തകർക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നതിന് വിദ്യാർത്ഥികൾ ഗെയിം നിർദ്ദേശങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കും.
കളിയുടെ മധ്യത്തിലുള്ള ഇടവേള
വിദ്യാർത്ഥികൾ തങ്ങൾ അനുഭവിച്ച വിജയങ്ങളും വെല്ലുവിളികളും അവതരിപ്പിക്കും.
ഭാഗം 2
പെൻഡുലം കെർപ്ലങ്ക് ഗെയിമിന്റെ സ്വന്തം ഗെയിം ബദൽ ദിശകൾ, ലക്ഷ്യങ്ങൾ, ലക്ഷ്യങ്ങൾ എന്നിവ സൃഷ്ടിച്ചുകൊണ്ട് പരീക്ഷണം നടത്താൻ വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് സമയം ലഭിക്കും.
പങ്കിടുക
വിദ്യാർത്ഥികൾക്ക് അവരുടെ പഠനത്തെക്കുറിച്ച് ചർച്ച ചെയ്യാനും പ്രദർശിപ്പിക്കാനും അനുവദിക്കുക.
ചർച്ചാ നിർദ്ദേശങ്ങൾ
- നിങ്ങളുടെ ഡിസൈൻ എങ്ങനെയാണ് ഗെയിമിനെ കൂടുതൽ രസകരമോ വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതോ ആക്കിയത്?
- നിങ്ങളുടെ ഗെയിം എഞ്ചിനീയറിംഗ്, പ്രോഗ്രാമിംഗ് എന്നിവയിൽ എന്തൊക്കെ വെല്ലുവിളികളാണ് നേരിട്ടത്?
- കളിയിൽ പെൻഡുലം ഒരു ഉപകരണമായി നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് ഉപയോഗിച്ചത്?
- പ്രക്രിയയിലുടനീളം വെല്ലുവിളികൾ പരിഹരിക്കാൻ നിങ്ങൾ എങ്ങനെയാണ് ഡീബഗ് ചെയ്തത്?