Skip to main content
Docentenportaal

Samenvatting

Benodigde materialen

Hieronder vindt u een lijst met alle materialen die u nodig hebt om het VEX GO Lab te voltooien. Deze materialen omvatten materiaal voor studenten en geen materiaal voor de begeleiding van docenten. Het is aan te raden om twee leerlingen aan elke VEX GO Kit toe te wijzen.

In sommige Labs zijn links naar lesmateriaal in de vorm van een diavoorstelling opgenomen. Deze dia's kunnen uw leerlingen en inspiratie bieden. Leraren worden begeleid bij het implementeren van de dia's en krijgen suggesties voor de implementatie tijdens het hele lab. Alle dia's zijn bewerkbaar en kunnen voor studenten worden geprojecteerd of als bron voor docenten worden gebruikt. Als u Google Slides wilt bewerken, maakt een kopie in uw persoonlijke Drive en bewerkt u deze indien nodig.

Er zijn andere bewerkbare documenten toegevoegd om de implementatie van de Labs in een klein groepsformaat te vergemakkelijken. U kunt de werkbladen met afdrukken zoals ze zijn, of u kunt de documenten kopiëren en bewerken zodat ze voldoen aan de behoeften van uw klas. Voorbeeld van een gegevensverzamelingsblad: opstellingen zijn opgenomen voor bepaalde experimenten, evenals het originele, blanco exemplaar. Hoewel deze documenten suggesties voor de opzet bevatten, kunt u allemaal bewerken, zodat ze het beste aansluiten op uw klaslokaal en de behoeften van uw leerlingen.

Materialen Doel Aanbeveling

VEX GO-kit

Voor het bouwen van de Code Robot Arm (1-assig).

1 per groep

VEXcode GO

Voor studenten om de robotarm te programmeren.

1 per groep

Tablet of computer

Voor studenten om projecten te bouwen en uit te voeren met VEXcode GO.

1 per groep

Lab 3 Beelddiavoorstelling

Google Doc / .pptx / .pdf

Voor visuele hulpmiddelen tijdens het lesgeven.

1 per klas

Voorgebouwde gemotoriseerde robotarm uit Lab 2 (optioneel)

Ter referentie tijdens het Engage-gedeelte.

1 per klas

Instructies voor het bouwen van een coderobotarm (1-assig)

Voor het bouwen van de Code Robot Arm (1-assig).

1 per groep, of 1 tentoongesteld voor de klas

Robotica Rollen & Routines

Google Doc / .docx / .pdf

Voor het organiseren van studentenrollen binnen hun groepen.

1 per groep

Papier

Voor het voltooien van schriftelijke gedeelten van het Lab.

1 per groep

Schrijfgerei

Voor het voltooien van schriftelijke gedeelten van het Lab.

1 per student

Pin-tool

Om pennen te verwijderen of balken uit elkaar te wrikken.

1 per groep

Erbij betrekken

Begin het lab door met de studenten in gesprek te gaan.

  1. Haak

    Laten we het eens hebben over een aantal apparaten en machines in ons dagelijks leven en hoe ze werken. Laten we nu eens nadenken over onze robotarmen. We zijn overgestapt van handmatige naar gemotoriseerde besturing. Denk je dat we de bewegingen ervan met codering kunnen besturen?

  2. Leidende vraag

    Om de codering met de robotarm te kunnen gebruiken, moeten we een brein toevoegen.

  3. Bouw Code Robotarm (1-assig)

Toneelstuk

Laat leerlingen de geïntroduceerde concepten verder onderzoeken.

Deel 1

Studenten programmeren de motoren zo dat ze als eerste bewegen. Ze programmeren hiervoor de robotarm, die naar elk kwadrant van de tegel beweegt (zoals aangegeven door de groene plaat) en daar stopt.

Pauze halverwege het spel

We kunnen de robotarm bewegen, maar hoe zit het met de magneet?  Wat is het verschil tussen de elektromagneet die je hebt toegevoegd en de originele magneet?

Deel 2

Studenten programmeren de robotarm zodanig dat deze met behulp van de elektromagneet een schijf kan oppakken en naar een andere locatie op de tegel kan verplaatsen.

Deel

Geef leerlingen de mogelijkheid om te discussiëren en te laten zien wat ze geleerd hebben.

Discussieprompts