Skip to main content
พอร์ทัลครู

สรุป

วัสดุที่ต้องใช้

ต่อไปนี้เป็นรายการวัสดุทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการทำ VEX GO Lab ให้เสร็จสมบูรณ์ สื่อเหล่านี้ได้แก่ สื่อที่นักเรียนเป็นผู้เรียน รวมไปถึงสื่อการอำนวยความสะดวกแก่ครู ขอแนะนำให้คุณกำหนดนักเรียน 2 คนเป็น ต่อชุด VEX GO Kit แต่ละชุด

ในห้องแล็บบางแห่งมีการรวมลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลการสอนในรูปแบบสไลด์โชว์ไว้ด้วย สไลด์เหล่านี้อาจช่วยให้มี และแรงบันดาลใจแก่ผู้เรียนของคุณได้ ครูจะได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการนำสไลด์ไปใช้โดยมีข้อเสนอแนะ ตลอดทั้งห้องปฏิบัติการ สไลด์ทั้งหมด ภาพสามารถแก้ไขได้ และสามารถฉายให้กับนักเรียนหรือใช้เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับครูได้ หากต้องการแก้ไข Google Slides ทำสำเนาไปที่ไดรฟ์ส่วนตัวของคุณ และแก้ไขตามต้องการ

มีการรวมเอกสารอื่นๆ ที่สามารถแก้ไขได้เพื่อช่วยเหลือในการนำ Labs ไปใช้ในรูปแบบกลุ่มเล็ก พิมพ์แผ่นงาน ตามที่เป็นอยู่หรือคัดลอกและแก้ไขเอกสารเหล่านั้นเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของห้องเรียนของคุณ ตัวอย่างแผ่นงานการรวบรวมข้อมูล การตั้งค่าได้รับการรวมไว้ สำหรับการทดลองบางอย่าง เช่นเดียวกับสำเนาเปล่าต้นฉบับ แม้ว่าเอกสารเหล่านี้จะเสนอคำแนะนำในการตั้งค่า เอกสารทั้งหมดก็สามารถแก้ไขได้เพื่อให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณและความต้องการของนักเรียนของคุณมากที่สุด

วัสดุ วัตถุประสงค์ คำแนะนำ

ชุด VEX GO

สำหรับการสร้างแขนหุ่นยนต์โค้ด (1 แกน)

กลุ่มละ 1 คน

วีเอ็กซ์โค้ด GO

สำหรับให้นักเรียนเขียนโค้ดแขนหุ่นยนต์

กลุ่มละ 1 คน

แท็บเล็ตหรือคอมพิวเตอร์

สำหรับนักเรียนในการสร้างและรันโปรเจ็กต์ด้วย VEXcode GO

กลุ่มละ 1 คน

สไลด์โชว์ภาพห้องปฏิบัติการ 3

Google Doc / .pptx / .pdf

เพื่อเป็นสื่อช่วยในการสอน

1 ท่านต่อชั้นเรียน

แขนหุ่นยนต์ขับเคลื่อนด้วยมอเตอร์ที่สร้างไว้ล่วงหน้าจาก Lab 2 (ตัวเลือก)

เพื่อใช้อ้างอิงในระหว่างส่วน Engage

1 ท่านต่อชั้นเรียน

คำแนะนำการสร้างแขนหุ่นยนต์ Code (1 แกน)

สำหรับการสร้างแขนหุ่นยนต์โค้ด (1 แกน)

1 ตัวต่อกลุ่มหรือ 1 ตัวแสดงสำหรับชั้นเรียน

บทบาทของหุ่นยนต์ & กิจวัตรประจำวัน

Google Doc / .docx / .pdf

เพื่อจัดระบบบทบาทของนักศึกษาภายในกลุ่มของตน

กลุ่มละ 1 คน

กระดาษ

สำหรับการทำส่วนที่เป็นลายลักษณ์อักษรของห้องปฏิบัติการ

กลุ่มละ 1 คน

อุปกรณ์การเขียน

สำหรับการทำส่วนที่เป็นลายลักษณ์อักษรของห้องปฏิบัติการ

1 ท่านต่อนักเรียน 1 ท่าน

เครื่องมือปักหมุด

เพื่อช่วยถอดหมุดหรืองัดคานออกจากกัน

กลุ่มละ 1 คน

หมั้น

เริ่มห้องปฏิบัติการโดยการมีส่วนร่วมกับนักเรียน

  1. ตะขอ

    มาพูดคุยเกี่ยวกับอุปกรณ์และเครื่องจักรต่างๆ ในชีวิตประจำวันของเราและการทำงานของมันกัน มาลองคิดดูเกี่ยวกับแขนหุ่นยนต์ของเราตอนนี้ เราได้เปลี่ยนจากการควบคุมแบบใช้มือเป็นแบบใช้มอเตอร์แล้ว คุณคิดว่าเราจะสามารถควบคุมการเคลื่อนไหวด้วยการเขียนโค้ดได้หรือไม่?

  2. คำถามนำ

    เพื่อที่จะใช้การเขียนโค้ดกับแขนหุ่นยนต์ เราจำเป็นต้องเพิ่มสมองเข้าไป

  3. สร้าง รหัสแขนหุ่นยนต์ (1 แกน)

เล่น

เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้สำรวจแนวคิดที่นำเสนอ

ส่วนที่ 1

นักเรียนจะเขียนโค้ดให้มอเตอร์เคลื่อนที่ก่อน โดยเขียนโค้ดให้แขนหุ่นยนต์เคลื่อนที่ไปยังแต่ละส่วนบนกระเบื้อง (ตามที่ทำเครื่องหมายไว้ด้วยแผ่นสีเขียว) และหยุด

พักเบรกระหว่างเล่น

แล้วเราจะสามารถขยับแขนหุ่นยนต์ได้ แต่แล้วแม่เหล็กล่ะ?  แม่เหล็กไฟฟ้าที่คุณเพิ่มเข้ามาแตกต่างจากแม่เหล็กเดิมอย่างไร?

ตอนที่ 2

นักเรียนจะเขียนโค้ดแขนหุ่นยนต์ให้ใช้แม่เหล็กไฟฟ้าในการหยิบและเคลื่อนย้ายแผ่นดิสก์ไปยังตำแหน่งอื่นบนกระเบื้อง

แบ่งปัน

อนุญาตให้ผู้เรียนได้หารือและแสดงผลการเรียนรู้ของตน

หัวข้อการสนทนา