Skip to main content
Portal del profesor

Resumen

Materiales necesarios

La siguiente es una lista de todos los materiales necesarios para completar el laboratorio VEX GO. Estos materiales incluyen materiales para y materiales de facilitación para docentes. Se recomienda que asigne dos estudiantes a cada kit VEX GO.

En algunos laboratorios se han incluido enlaces a recursos de enseñanza en formato de presentación de diapositivas. Estas diapositivas pueden ayudar a proporcionar e inspiración para sus estudiantes. Se guiará a los profesores sobre cómo implementar las diapositivas con sugerencias a lo largo del laboratorio. Las diapositivas son editables y pueden proyectarse para los estudiantes o usarse como recurso para el docente. Para editar las Presentaciones de Google, una copia en su Drive personal y edítela según sea necesario.

Se han incluido otros documentos editables para ayudar en la implementación de los laboratorios en un formato de grupos pequeños. Imprima las hojas de trabajo tal como están o copie y edite esos documentos para adaptarlos a las necesidades de su aula. Ejemplo de hoja de recopilación de datos Se han incluido configuraciones para ciertos experimentos, así como la copia en blanco original. Si bien ofrecen sugerencias de configuración, estos documentos son editables para adaptarse mejor a su aula y a las necesidades de sus estudiantes.

Materiales Objetivo Recomendación

Kit VEX GO

Para construir el brazo robótico de código (1 eje).

1 por grupo

Código VEX GO

Para que los estudiantes codifiquen el brazo robótico.

1 por grupo

Tableta o computadora

Para que los estudiantes creen y ejecuten proyectos con VEXcode GO.

1 por grupo

Presentación de imágenes del laboratorio 3

Google Doc / .pptx / .pdf

Para ayudas visuales durante la enseñanza.

1 por clase

Brazo robótico motorizado preconstruido del laboratorio 2 (opcional)

Para referencia durante la sección Engage.

1 por clase

Instrucciones de construcción del brazo robótico (1 eje)

Para construir el brazo robótico de código (1 eje).

1 por grupo o 1 exhibido para la clase

Roles de robótica & Rutinas

Google Doc / .docx / .pdf

Para organizar los roles de los estudiantes dentro de sus grupos.

1 por grupo

Papel

Para completar las partes escritas del laboratorio.

1 por grupo

Utensilios de escritura

Para completar las partes escritas del laboratorio.

1 por estudiante

Herramienta de fijación

Para ayudar a quitar pasadores o separar vigas.

1 por grupo

Comprometer

Comience el laboratorio interactuando con los estudiantes.

  1. Gancho

    Hablemos de algunos dispositivos y máquinas de nuestra vida diaria y cómo funcionan. Pensemos ahora en nuestros brazos robóticos. Hemos cambiado de controles manuales a motorizados, ¿crees que podríamos controlar su movimiento con codificación?

  2. Pregunta principal

    Para poder utilizar la codificación con el brazo robótico, necesitaríamos agregarle un cerebro.

  3. Build Código Brazo robótico (1 eje)

Jugar

Permitir que los estudiantes exploren los conceptos presentados.

Parte 1

Los estudiantes codificarán los motores para que se muevan primero, codificando el brazo robótico para que se mueva a cada cuadrante de la baldosa (como está marcado por la placa verde) y se detenga.

Pausa a mitad del juego

Entonces podemos mover el brazo robótico, pero ¿qué pasa con el imán?  ¿Qué tiene de diferente el electroimán que agregaste con respecto al imán original?

Parte 2

Los estudiantes codificarán el brazo robótico para usar el electroimán para levantar y mover un disco a otra ubicación en la baldosa.

Compartir

Permitir que los estudiantes discutan y muestren su aprendizaje.

Temas de debate