Skip to main content
Docentenportaal

Implementatie van VEX GO STEM Labs

STEM Labs zijn ontworpen als online handleiding voor docenten voor VEX GO. Net als een gedrukte handleiding voor docenten biedt de inhoud van de STEM Labs alle bronnen, materialen en informatie die nodig zijn om te kunnen plannen, lesgeven en beoordelen met VEX GO. De Lab Image Slideshows vormen een aanvulling op dit materiaal voor studenten. Voor meer gedetailleerde informatie over het implementeren van een STEM-lab in uw klaslokaal, zie het artikel Implementatie van VEX GO STEM-labs.

Doelen en normen

Doelen

Studenten zullen solliciteren

  • Hoe u een VEXcode GO-project plant en uitvoert.

Studenten zullen betekenis geven aan

  • Hoe ze met de VEXcode GO-software, de Code Base-robot en met elkaar kunnen samenwerken om problemen op te lossen.
  • Hoe robots werk kunnen doen dat vies, saai of gevaarlijk is, zoals onhygiënisch werk als het schoonmaken van riolen, saai werk in magazijnen of gevaarlijk werk als brandbestrijder.

Studenten zullen bedreven zijn in

  • De Code Base 2.0-robot bouwen.
  • Een plan opstellen waarin de gedragingen in de juiste volgorde worden gezet om een uitdaging op te lossen.
  • Gebruik woorden en gebaren om het gedrag te communiceren dat de Code Base-robot moet uitvoeren.
  • Een VEXcode GO-project starten.

Studenten zullen weten

  • Hoe je het gedrag van Code Base-robots kunt communiceren met behulp van woorden en gebaren tijdens de projectplanning met klasgenoten.
  • Hoe u een project kunt maken en starten met behulp van de VEXcode GO-software en de Code Base-robot.

Doelstellingen)

Objectief

  1. Studenten leren welke taken robots in het echte leven uitvoeren en categoriseren.
  2. Studenten kunnen VEXcode GO verbinden met de Code Base-robot en een project starten.

Activiteit

  1. Tijdens het onderdeel Engage categoriseren studenten banen als vies, saai of gevaarlijk.  
  2. Studenten volgen de stappen om hun Code Base-robot te verbinden met een apparaat in Play Part 1. In Play Part 2 volgen de leerlingen de stappen om een project te maken en te starten om hun robot vooruit te helpen.

Onderzoek

  1. Tijdens het onderdeel 'Engage' bespreekt de docent een aantal echte banen die robots voor ons uitvoeren. De leerlingen moeten deze banen benoemen en benoemen welke vies, saai of gevaarlijk zijn.
  2. Tijdens Play Part 2 gaan de leerlingen aan de slag met een project.

Verbindingen met normen