Skip to main content

Przygotowanie do kodowania

W VEXcode V5 znajdują się wbudowane zasoby, które pomogą Ci rozpocząć kodowanie. Możesz uzyskać dostęp do filmów instruktażowych, pomocy lub przykładowych projektów, aby dowiedzieć się więcej na temat zapisywania, pobierania i uruchamiania projektu, korzystania z określonego bloku lub polecenia lub rozpoczynania pracy nad projektem.

Filmy instruktażowe

Aby uzyskać dostęp do samouczków, wybierz ikonę „Poradniki” na pasku narzędzi VEXcode V5, jak pokazano tutaj. 

Poniższe filmy instruktażowe mogą być pomocne w rozpoczęciu pracy z tym urządzeniem: 

  • Pierwsze kroki
  • Przenoszenie i usuwanie bloków
  • Pobierz i uruchom projekt
  • Konfiguracja urządzenia – kontroler

Obraz ikony Tutorials podświetlonej na pasku narzędzi VEXcode V5

Wbudowana pomoc

Aby uzyskać dostęp do Pomocy, najpierw wybierz ikonę „Pomoc” w VEXcode VR, jak pokazano tutaj.

Następnie wybierz blok lub polecenie, aby dowiedzieć się więcej na ten temat.

Funkcja Pomoc oferuje informacje dotyczące bloków lub poleceń, w tym informacje dotyczące sposobu ich wykorzystania w projekcie.

Obraz ikony Pomocy na pasku narzędzi VEXcode V5

Przykładowe projekty

Aby uzyskać dostęp do przykładowych projektów, wybierz „Plik”, a następnie „Otwórz przykłady”, jak pokazano tutaj. 

Aby rozpocząć projekt, który pomoże Ci rozpocząć kodowanie, możesz użyć przykładowego projektu. Przykładowe projekty obejmują szablony dla różnych kompilacji V5, a także przykładowe projekty dla różnych funkcji i funkcji. 

W tej jednostce można zastosować następujący przykładowy projekt szablonu: 

  • Speedbot (2-silnikowy układ napędowy, bez żyroskopu)

Obraz menu plików otwartego w VEXcode V5 z podświetloną opcją Otwarte przykłady

Co jest następne? 

W tej lekcji zbudowałeś TrainingBota oraz przygotowałeś baterię i kontroler do użycia. 

Na następnej lekcji będziesz: 

  • Dowiedz się, jak obsługiwać TrainingBota za pomocą kontrolera.
  • Przeglądaj różne konfiguracje sterowników za pomocą kontrolera.
  • Rywalizuj w wyzwaniu „Ósemka”!

Bot szkoleniowy i kontroler V5

 

Wybierz < Wróć do lekcji , aby wrócić do przeglądu lekcji.

Wybierz opcję Następna lekcja > , aby przejść do lekcji 2 i dowiedzieć się, jak korzystać z programu kontroli kierowcy w mózgu, aby prowadzić robota szkoleniowego.