Prepararsi a programmare
Ci sono risorse integrate in VEXcode V5 per aiutarti a iniziare a programmare. Puoi accedere a video tutorial, guida o progetti di esempio per saperne di più su cose come salvare, scaricare ed eseguire il tuo progetto, come utilizzare un blocco o comando specifico o iniziare con un progetto.
Video tutorial
Per accedere ai tutorial, seleziona l'icona "Tutorial" nella barra degli strumenti VEXcode V5, come mostrato qui.
I seguenti video tutorial possono essere utili per iniziare con questa unità:
- Iniziare
- Spostare e rimuovere blocchi
- Scarica ed esegui un progetto
- Configurazione del dispositivo - Controller

Aiuto integrato
Per accedere alla Guida, seleziona prima l'icona "Aiuto" in VEXcode VR, come mostrato qui.
Quindi, seleziona un blocco o un comando per saperne di più.
La funzione Guida offre informazioni specifiche sul blocco o sul comando, incluse cose come il modo in cui può essere utilizzato in un progetto.

Progetti di esempio
Per accedere ai progetti di esempio, seleziona "File", quindi "Apri esempi", come mostrato qui.
Per un progetto iniziale che ti aiuti a iniziare a programmare, puoi utilizzare un progetto di esempio. I progetti di esempio includono modelli per diverse build V5, nonché progetti di esempio per una varietà di caratteristiche e funzioni.
In questa Unità è possibile utilizzare il seguente progetto di esempio Template:
- Speedbot (trasmissione a 2 motori, senza giroscopio)

Cosa c'è dopo?
In questa lezione hai costruito il TrainingBot e hai preparato la batteria e il controller per l'uso.
Nella prossima lezione:
- Scopri come guidare il TrainingBot utilizzando il controller.
- Esplora diverse configurazioni di driver con il controller.
- Competi nella sfida Figure Eight!

Selezionare < Torna alle lezioni per tornare alla panoramica della lezione.
Seleziona Lezione successiva > per continuare con la lezione 2 e scopri come utilizzare il programma di controllo del conducente sul cervello per guidare il TrainingBot.