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Prepararsi a programmare

Ci sono risorse integrate in VEXcode V5 per aiutarti a iniziare a programmare. Puoi accedere a video tutorial, guida o progetti di esempio per saperne di più su cose come salvare, scaricare ed eseguire il tuo progetto, come utilizzare un blocco o comando specifico o iniziare con un progetto.

Video tutorial

Per accedere ai tutorial, seleziona l'icona "Tutorial" nella barra degli strumenti VEXcode V5, come mostrato qui. 

I seguenti video tutorial possono essere utili per iniziare con questa unità: 

  • Iniziare
  • Spostare e rimuovere blocchi
  • Scarica ed esegui un progetto
  • Configurazione del dispositivo - Controller

Immagine dell'icona Tutorial evidenziata nella barra degli strumenti VEXcode V5

Aiuto integrato

Per accedere alla Guida, seleziona prima l'icona "Aiuto" in VEXcode VR, come mostrato qui.

Quindi, seleziona un blocco o un comando per saperne di più.

La funzione Guida offre informazioni specifiche sul blocco o sul comando, incluse cose come il modo in cui può essere utilizzato in un progetto.

Immagine dell'icona della Guida nella barra degli strumenti VEXcode V5

Progetti di esempio

Per accedere ai progetti di esempio, seleziona "File", quindi "Apri esempi", come mostrato qui. 

Per un progetto iniziale che ti aiuti a iniziare a programmare, puoi utilizzare un progetto di esempio. I progetti di esempio includono modelli per diverse build V5, nonché progetti di esempio per una varietà di caratteristiche e funzioni. 

In questa Unità è possibile utilizzare il seguente progetto di esempio Template: 

  • Speedbot (trasmissione a 2 motori, senza giroscopio)

Immagine del menu file aperto in VEXcode V5 con Esempi aperti evidenziati

Cosa c'è dopo? 

In questa lezione hai costruito il TrainingBot e hai preparato la batteria e il controller per l'uso. 

Nella prossima lezione: 

  • Scopri come guidare il TrainingBot utilizzando il controller.
  • Esplora diverse configurazioni di driver con il controller.
  • Competi nella sfida Figure Eight!

V5 TrainingBot e controller

 

Selezionare < Torna alle lezioni per tornare alla panoramica della lezione.

Seleziona Lezione successiva > per continuare con la lezione 2 e scopri come utilizzare il programma di controllo del conducente sul cervello per guidare il TrainingBot.