Kodlamaya Hazırlanmak
VEXcode V5'te kodlamaya başlamanıza yardımcı olacak yerleşik kaynaklar bulunur. Projenizi kaydetme, indirme ve çalıştırma, belirli bir bloğu veya komutu kullanma veya bir projeye başlama gibi konular hakkında daha fazla bilgi edinmek için Eğitim Videolarına, Yardıma veya Örnek Projelere erişebilirsiniz.
Eğitim Videoları
Eğitimlere erişmek için, burada gösterildiği gibi VEXcode V5 Araç Çubuğu'ndaki 'Eğitimler' simgesini seçin.
Bu Üniteye başlamanız için aşağıdaki eğitim videoları faydalı olabilir:
- Başlarken
- Blokları Taşıma ve Kaldırma
- Bir Projeyi İndirin ve Çalıştırın
- Cihaz Kurulumu - Denetleyici

Yerleşik Yardım
Yardım'a erişmek için öncelikle burada gösterildiği gibi VEXcode VR'daki 'Yardım' simgesini seçin.
Daha sonra, hakkında daha fazla bilgi edinmek için bir blok veya komut seçin.
Yardım özelliği, bir projede nasıl kullanılabileceği gibi şeyler de dahil olmak üzere, blok veya komuta özgü bilgiler sunar.

Örnek Projeler
Örnek Projelere erişmek için burada gösterildiği gibi 'Dosya'yı, ardından 'Örnekleri Aç'ı seçin.
Kodlamaya başlamanıza yardımcı olacak bir başlangıç projesi için Örnek Proje'yi kullanabilirsiniz. Örnek Projeler, farklı V5 sürümleri için şablonların yanı sıra çeşitli özellikler ve işlevler için örnek projeler içerir.
Bu Ünitede aşağıdaki Şablon örnek projesi kullanılabilir:
- Speedbot (Aktarma Organları 2 Motorlu, Jiroskop Yok)

Sırada Ne Var?
Bu Derste TrainingBot'u oluşturdunuz ve Pilinizi ve Kontrolcünüzü kullanıma hazır hale getirdiniz.
Bir sonraki Derste şunları yapacaksınız:
- Controller'ı kullanarak TrainingBot'u nasıl kullanacağınızı öğrenin.
- Denetleyici ile farklı sürücü yapılandırmalarını keşfedin.
- Sekiz Rakamı Yarışmasına Katılın!
Ders Genel Bakışına geri dönmek için< DersDön'ü seçin.
Sonraki Ders >seçerek Ders 2'ye geçin ve TrainingBot'u sürmek için Beyindeki Sürücü Kontrol Programını nasıl kullanacağınızı öğrenin.