コーディングの準備
VEXcode V5 には、コーディングを始めるのに役立つリソースが組み込まれています。 チュートリアル ビデオ、ヘルプ、またはサンプル プロジェクトにアクセスして、プロジェクトの保存、ダウンロード、実行、特定のブロックまたはコマンドの使用方法、プロジェクトの開始方法などについて詳しく学習できます。
チュートリアルビデオ
チュートリアルにアクセスするには、ここに示すように、VEXcode V5 ツールバーの「チュートリアル」アイコンを選択します
このユニットを使い始めるには、次のチュートリアル ビデオが役立つ場合があります:
- はじめる
- ブロックの移動と削除
- プロジェクトをダウンロードして実行する
- デバイスのセットアップ - コントローラー

組み込みヘルプ
ヘルプにアクセスするには、まず、ここに示すように、VEXcode VR の「ヘルプ」アイコンを選択します。
次に、ブロックまたはコマンドを選択して、詳細を確認します。
ヘルプ機能では、プロジェクトでの使用方法など、ブロックまたはコマンド固有の情報が提供されます。

プロジェクト例
サンプル プロジェクトにアクセスするには、ここに示すように、[ファイル] を選択し、[サンプルを開く] を選択します
コーディングを始めるのに役立つ初心者向けプロジェクトとして、サンプル プロジェクトを使用できます。 サンプル プロジェクトには、さまざまな V5 ビルドのテンプレートのほか、さまざまな機能のサンプル プロジェクトが含まれています
このユニットでは、次のテンプレートサンプルプロジェクトを使用できます:
- スピードボット (ドライブトレイン 2 モーター、ジャイロなし)

次は何?
このレッスンでは、トレーニングボットを構築し、バッテリーとコントローラーを準備して使用できるようになりました
次のレッスンでは、次のことを学びます:
- コントローラーを使用して TrainingBot を操作する方法を学びます。
- コントローラーを使用してさまざまなドライバー構成を調べます。
- フィギュアエイトチャレンジに参加しよう!

レッスンの概要に戻るには、 < レッスンに戻る を選択します。
次のレッスン > を選択してレッスン 2 に進み、Brain のドライバー制御プログラムを使用して TrainingBot を操作する方法を学習します。