الاستعداد للبرمجة
توجد موارد مدمجة في VEXcode V5 لمساعدتك على بدء البرمجة. يمكنك الوصول إلى مقاطع الفيديو التعليمية أو التعليمات أو أمثلة المشاريع لمعرفة المزيد حول أشياء مثل حفظ مشروعك وتنزيله وتشغيله، أو كيفية استخدام كتلة أو أمر معين، أو البدء في مشروع.
فيديوهات تعليمية
للوصول إلى البرامج التعليمية، حدد رمز "البرامج التعليمية" في شريط أدوات VEXcode V5، كما هو موضح هنا.
قد تكون مقاطع الفيديو التعليمية التالية مفيدة لبدء استخدام هذه الوحدة:
- ابدء
- نقل وإزالة الكتل
- تنزيل وتشغيل المشروع
- إعداد الجهاز - وحدة التحكم

تعليمات مدمجة
للوصول إلى التعليمات، حدد أولاً أيقونة "المساعدة" في VEXcode VR، كما هو موضح هنا.
ثم حدد كتلة أو أمرًا لمعرفة المزيد عنه.
توفر ميزة التعليمات معلومات خاصة بالكتلة أو الأمر، بما في ذلك أشياء مثل كيفية استخدامها في المشروع.

مشاريع نموذجية
للوصول إلى أمثلة المشاريع، حدد "ملف"، ثم "فتح الأمثلة"، كما هو موضح هنا.
للحصول على مشروع أولي لمساعدتك على بدء البرمجة، يمكنك استخدام مشروع نموذجي. تشتمل المشاريع النموذجية على قوالب لإصدارات V5 المختلفة، بالإضافة إلى نماذج المشاريع لمجموعة متنوعة من الميزات والوظائف.
في هذه الوحدة، يمكن استخدام نموذج المشروع التالي:
- Speedbot (مجموعة الدفع بمحركين، بدون جيرو)

ما التالي؟
في هذا الدرس، قمت ببناء TrainingBot وأصبحت البطارية ووحدة التحكم جاهزة للاستخدام.
في الدرس القادم سوف:
- تعرف على كيفية قيادة TrainingBot باستخدام وحدة التحكم.
- استكشف تكوينات برامج التشغيل المختلفة باستخدام وحدة التحكم.
- تنافس في تحدي الشكل الثامن!

حدد < العودة إلى الدروس للعودة إلى نظرة عامة على الدرس.
حدد الدرس التالي > للاستمرار في الدرس 2، وتعرف على كيفية استخدام برنامج التحكم في السائق الموجود على الدماغ لقيادة TrainingBot.