Skip to main content

เตรียมพร้อมสำหรับการเขียนโค้ด

มีทรัพยากรในตัวใน VEXcode V5 เพื่อช่วยคุณในการเริ่มต้นเขียนโค้ด คุณสามารถเข้าถึงวิดีโอฝึกสอน วิธีใช้ หรือโปรเจ็กต์ตัวอย่างเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ เช่น การบันทึก การดาวน์โหลด และการรันโปรเจ็กต์ของคุณ วิธีใช้บล็อกหรือคำสั่งเฉพาะ หรือการเริ่มต้นกับโปรเจ็กต์

วิดีโอสอน

หากต้องการเข้าถึงบทช่วยสอน ให้เลือกไอคอน 'บทช่วยสอน' ในแถบเครื่องมือ VEXcode V5 ดังที่แสดงไว้ที่นี่ 

วิดีโอแนะนำต่อไปนี้อาจเป็นประโยชน์ในการเริ่มต้นกับหน่วยนี้: 

  • เริ่มต้นใช้งาน
  • การเคลื่อนย้ายและการถอดบล็อก
  • ดาวน์โหลดและเรียกใช้โครงการ
  • การตั้งค่าอุปกรณ์ - คอนโทรลเลอร์

รูปภาพของไอคอนบทช่วยสอนที่ไฮไลต์ในแถบเครื่องมือ VEXcode V5

ความช่วยเหลือในตัว

หากต้องการเข้าถึงความช่วยเหลือ ขั้นแรกให้เลือกไอคอน 'ความช่วยเหลือ' ใน VEXcode VR ดังที่แสดงไว้ที่นี่

จากนั้นเลือกบล็อกหรือคำสั่งเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติม

คุณสมบัติวิธีใช้นำเสนอข้อมูลเฉพาะของบล็อกหรือคำสั่ง รวมถึงสิ่งต่างๆ เช่น วิธีการใช้งานในโปรเจ็กต์

รูปภาพของไอคอนวิธีใช้ในแถบเครื่องมือ VEXcode V5

ตัวอย่างโครงการ

หากต้องการเข้าถึงโปรเจ็กต์ตัวอย่าง ให้เลือก 'ไฟล์' จากนั้นเลือก 'เปิดตัวอย่าง' ดังที่แสดงไว้ที่นี่ 

สำหรับโปรเจ็กต์เริ่มต้นที่จะช่วยคุณในการเริ่มต้นเขียนโค้ด คุณสามารถใช้โปรเจ็กต์ตัวอย่างได้ โปรเจ็กต์ตัวอย่างประกอบด้วยเทมเพลตสำหรับรุ่น V5 ที่แตกต่างกัน รวมถึงโปรเจ็กต์ตัวอย่างสำหรับคุณสมบัติและฟังก์ชันที่หลากหลาย 

ในหน่วยนี้ สามารถใช้โปรเจ็กต์ตัวอย่างเทมเพลตต่อไปนี้ได้: 

  • สปีดบอท (ระบบขับเคลื่อน 2 มอเตอร์ ไม่มีไจโร)

รูปภาพของเมนูไฟล์ที่เปิดใน VEXcode V5 โดยไฮไลต์ Open Examples

ถัดไปคืออะไร? 

ในบทนี้ คุณได้สร้าง TrainingBot และเตรียมแบตเตอรี่และตัวควบคุมให้พร้อมใช้งาน 

ในบทเรียนถัดไป คุณจะ: 

  • เรียนรู้วิธีขับเคลื่อน TrainingBot โดยใช้คอนโทรลเลอร์
  • สำรวจการกำหนดค่าไดรเวอร์ต่างๆ ด้วยคอนโทรลเลอร์
  • แข่งขันใน Figure Eight Challenge!

V5 TrainingBot และคอนโทรลเลอร์

 

เลือก < กลับไปที่บทที่ เพื่อกลับไปที่ภาพรวมบทเรียน

เลือก บทที่ > ถัดไป เพื่อไปยังบทที่ 2 และเรียนรู้วิธีใช้โปรแกรมควบคุมไดร์เวอร์ในสมองเพื่อขับเคลื่อน TrainingBot