Bersiap untuk Membuat Kode
Ada sumber daya bawaan di VEXcode V5 untuk membantu Anda memulai pengkodean. Anda dapat mengakses Video Tutorial, Bantuan, atau Proyek Contoh untuk mempelajari lebih lanjut tentang hal-hal seperti menyimpan, mengunduh, dan menjalankan proyek Anda, cara menggunakan blok atau perintah tertentu, atau memulai proyek.
Video Tutorial
Untuk mengakses tutorial, pilih ikon 'Tutorial' di Toolbar VEXcode V5, seperti yang ditunjukkan di sini.
Video tutorial berikut mungkin berguna untuk memulai Unit ini:
- Memulai
- Memindahkan dan Menghapus Blok
- Unduh dan Jalankan Proyek
- Pengaturan Perangkat - Pengontrol

Bantuan bawaan
Untuk mengakses Bantuan, pertama pilih ikon 'Bantuan' di VEXcode VR, seperti yang ditunjukkan di sini.
Kemudian, pilih blok atau perintah untuk mempelajarinya lebih lanjut.
Fitur Bantuan menawarkan informasi khusus blok atau perintah, termasuk hal-hal seperti cara penggunaannya dalam suatu proyek.

Contoh Proyek
Untuk mengakses Proyek Contoh, pilih 'File', lalu 'Buka Contoh', seperti yang ditunjukkan di sini.
Untuk proyek awal guna membantu Anda memulai pengkodean, Anda dapat menggunakan Proyek Contoh. Proyek Contoh mencakup templat untuk berbagai versi V5, serta proyek contoh untuk berbagai fitur dan fungsi.
Pada Unit ini, contoh proyek Template berikut dapat digunakan:
- Speedbot (Drivetrain 2-motor, Tanpa Gyro)

Apa selanjutnya?
Dalam Pelajaran ini, Anda telah membangun TrainingBot dan menyiapkan Baterai serta Pengontrol agar siap digunakan.
Pada Pelajaran berikutnya, Anda akan:
- Pelajari cara mengendalikan TrainingBot menggunakan Controller.
- Jelajahi konfigurasi driver yang berbeda dengan Controller.
- Bersainglah dalam Tantangan Angka Delapan!
Pilih< Kembali ke Pelajaranuntuk kembali ke Ikhtisar Pelajaran.
Pilih Pelajaran Berikutnya >untuk melanjutkan ke Pelajaran 2, dan pelajari cara menggunakan Program Kontrol Pengemudi pada Otak untuk menggerakkan TrainingBot.