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Inicie a secção Engajar

ATOS é o que o professor vai fazer e PERGUNTA como o professor vai facilitar.

ACTOS PERGUNTA
  1. Mostre aos alunos o Bloco de Deslizamento de Terra do Campo do Estágio 4 ou a imagem do Bloco de Deslizamento de Terra na Apresentação de Slides de Imagens (Google Doc / .pptx / .pdf) para ajudar a gerar ideias. Depois que os alunos compartilharem algumas ideias, use sua mão para demonstrar como pressionar as vigas verdes na frente da estrutura na peça fará com que a plataforma se incline e as pedras deslizem sobre a peça.
  2. Aceite as sugestões dos alunos sobre como o robô herói pode precisar se mover para desencadear o deslizamento de terra.
  3. Mostre aos alunos as rochas ou a imagem das rochas na Apresentação de slides de imagens (Google Doc / .pptx / .pdf) para ajudar a gerar ideias. Aceite as sugestões dos alunos sobre como eles podem usar o Robô Herói para mover as pedras para a Peça Vermelha.
  4. Anote as respostas dos alunos no quadro. Você pode querer deixá-los visíveis para referência em todo o laboratório.
  5. Peça aos alunos que façam um brainstorming de ideias sobre como acionar o deslizamento de terra e mover as rochas para a Peça Vermelha usando o Robô Herói. Você pode querer ter um robô, a peça de deslizamento de terra e as rochas disponíveis para uma ajuda visual, enquanto os alunos compartilham ideias sobre como realizar as tarefas da competição.
  1. Uma das tarefas deste Laboratório é conduzir o Robô Herói para desencadear um deslizamento de terra. O que você acha que tem que acontecer nesta Peça para desencadear o deslizamento de terra? 
  2. Como acha que precisaria de conduzir o seu robô para desencadear o deslizamento de terra?
  3. Como você pode ver, agora que o deslizamento de terra foi acionado, há rochas que devemos mover para tornar as estradas da cidade passáveis com segurança. Você precisará dirigir seu Robô Herói para movê-lo para a Peça Vermelha, onde ele estará fora do caminho dos cidadãos. Como você acha que o Robô Herói pode precisar se mover para mover com sucesso as rochas para a Peça Vermelha?
  4. O que é que se lembra sobre como a sua equipa trabalhou em conjunto no último Laboratório, que poderia ajudá-lo a ter sucesso neste? 
  5. Como acha que precisará de conduzir o seu Robô Herói para marcar pontos nesta competição?

Preparando os Alunos para Construir

Antes de podermos dirigir nossos Robôs Heróis para acionar o deslizamento de terra e limpar as rochas, primeiro precisamos construir nosso Robô Herói de competição.

Nota: Se já construiu os seus Robôs Heróis Avançados de Competição, pode ignorar esta secção. 

Facilitar a Construção

  1. Instrua os alunos a se juntarem ao grupo e peça-lhes que preencham a folha de & Rotinas de Funções de Robótica. Use o slide de Responsabilidades da Função Sugerida na apresentação de slides da Imagem do Laboratório 4 como um guia para os alunos preencherem esta folha.

    Instrua os alunos que o Hero Robot da competição é construído em duas etapas. Primeiro, eles construirão a Base de Competição, depois adicionarão isso para construir o Robô Herói Avançado de Competição.

  2. DistribuirDistribuir instruções de construção para a Base de Competição para cada equipe. Os jornalistas devem reunir os materiais na lista de verificação para o início da Base de Concorrência.

    Robô Base de CompetiçãoRobô Base de
    Competição

    À medida que os alunos concluírem a Base de Competição, peça-lhes que façam o check-in com você. Em seguida, distribua as instruções de construção para o Robô Herói Avançado de Competição. Os alunos serão adicionados à Base de Competição para construir o Robô Herói Avançado da Competição. Os jornalistas devem reunir os materiais na lista de verificação.

    Robô Herói Avançado de CompetiçãoRobô Herói Avançado de
    Competição

     

  3. FacilitarFacilitar o processo de construção.
    • Construtores e Jornalistas devem começar a construir com base em suas responsabilidades na Apresentação de Slides de Imagens do Laboratório 4. 
    • Dependendo da quantidade de tempo que você tem, você pode querer que os alunos construam a Base de Competição, depois parem e retomem a construção durante a próxima aula. 
    • Circule pela sala para ajudar os alunos a construir ou ler instruções quando necessário. Lembre aos alunos que eles podem orientar as peças que estão segurando e construindo da mesma maneira que são mostradas nas instruções de construção, a fim de ajudá-los a ter sucesso em sua construção.
    • Envolva o conhecimento prévio dos alunos fazendo perguntas sobre como essa compilação é semelhante ou diferente de outras compilações do VEX GO que eles usaram antes, como a Base de Código. Por que eles acham que é? O que o robô de competição pode fazer de novo ou diferente?
  4. Ofereça reforço positivo para as equipas que estão a trabalhar bem em conjunto, revezando-se e usando uma linguagem respeitosa à medida que vão construindo. Se houver equipes ou alunos específicos que se destacam na construção, ofereça-lhes a oportunidade de ajudar as equipes que podem estar com dificuldades com a construção.
Um personagem VEX GO

Solução de problemas do professor

Estratégias de facilitação

Reserve tempo extra na seção Envolver se optar por fazer com que os alunos construam a Etapa 4 do Campo de Reconstrução de Tecnologia da Cidade junto com você. Este estágio constrói a Peça de Deslizamento de Terra para adicionar ao Campo. Todos os elementos dos estágios anteriores permanecem intactos e também fazem parte desse estágio. Para ajudar os alunos a se manterem organizados, divida as instruções de construção por equipe. As sugestões de como fazer isso incluem: 

  • A Equipe A conclui as etapas 1-13 do Bloco de Deslizamento de Terra
  • A Equipa B conclui os passos 14-27
  • A equipa C conclui os passos 28-40
  • A equipa D conclui os passos 41-53
  • A Equipe E conclui as etapas 54-66
  • A Equipe F conclui as etapas 67-79
  • A Equipe G conclui as etapas 80-91
  • A Equipa H completa as rochas.
  • Reserve um tempo durante o Jogo Parte 1 para todos os alunos darem uma volta dirigindo o Robô Herói no Campo. Lembre aos alunos que eles podem alterar os controles para encontrar um modo de acionamento que funcione melhor para eles. 
    • Acionamento do tanque: cada joystick controla a rotação de um motor diferente.
    • Arcada Esquerda: Um joystick que controla ambos os motores. No lado esquerdo da tela.
    • Arcada Direita: Um joystick que controla ambos os motores. No lado direito da tela.
    • Split Arcade: Dois joysticks. Um controla os movimentos para a esquerda e para a direita e o outro controla os movimentos para frente e para trás.
  • A velocidade do Hero Robot depende da lentidão ou rapidez com que os controles são movidos na guia Drive. Quanto mais lento o joystick for pressionado, mais lento o robô se moverá. Para obter mais informações sobre a condução por controle remoto no VEXcode GO, leia o artigo Usando a guia Drive no VEXcode GO.
  • Pense com antecedência em como deseja estruturar o Deslizamento de Terra! concorrência. Recomenda-se que cada equipe tenha pelo menos duas partidas para competir, para que o maior número possível de alunos tenha a chance de ser um piloto na competição. Para saber mais sobre como executar competições em sala de aula do VEX GO, consulte este artigo. 
  • Incentive os alunos a documentar a sua aprendizagem desenhando ou escrevendo sobre o seu robô, prática de condução e estratégia de competição. Use a Planilha Blueprint (Google Doc / .docx / .pdf) ou a Planilha de Coleta de Dados (Google Doc / .docx / .pdf) como um modelo básico para os alunos fazerem anotações. Esses artefatos podem então ser usados para compartilhar a aprendizagem e o progresso dos alunos com outras pessoas na sala de aula e na comunidade escolar em um quadro de avisos ou portfólio de alunos.