Implementar Laboratórios VEX GO STEM
Os STEM Labs foram concebidos para serem o manual do professor online do VEX GO. Como um manual impresso do professor, o conteúdo orientado para o professor dos Laboratórios STEM fornece todos os recursos, materiais e informações necessários para planear, ensinar e avaliar com o VEX GO. As apresentações de diapositivos de imagens de laboratório são o complemento deste material dirigido aos alunos. Para obter informações mais detalhadas sobre como implementar um laboratório STEM in your classroom, see the Implementing VEX GO STEM Labs article.
Metas e Padrões
Objetivos
Os alunos inscrever-se-ão
- Utilizar o bloco [If then] com os blocos <Detects color> num projeto para que o Code Base classifique um disco com base na sua cor.
- Criação de um projeto em que o Code Base utiliza os dados do sensor para tomar uma decisão, se a condição num bloco [If then] for reportada como True ou False.
Os alunos compreenderão o significado
- Como codificar a base de código para resolver um desafio, como classificar um disco num local específico com base nos dados do sensor ocular.
Os alunos serão hábeis em
- Utilização de instruções de construção para construir o Code Base 2.0 - Eye + Electromagnet.
- Ligar um cérebro a um tablet ou computador no VEXcode GO.
- Guardar e nomear projetos no VEXcode GO.
- Adicionar blocos VEXcode GO a um projeto.
- Sequenciação de blocos num projeto.
- Utilização de blocos Drivetrain num projeto para que o Code Base seja direcionado para um local específico.
- Alteração de parâmetros nos blocos VEXcode.
- Iniciar e parar um projeto no VEXcode GO.
- Criação de um projeto no VEXcode GO que utiliza o Eye Sensor e o Electroíman.
Os alunos saberão
- Como o sensor ocular e o eletroíman na base de código podem ser utilizados para transportar discos e classificá-los por cor.
- Que o bloco <Detects color> é um bloco repórter que reporta True quando o Eye Sensor deteta a cor selecionada e False quando deteta uma cor diferente.
- Que o bloco [If then] é um bloco 'C' que executa os blocos dentro dele se a condição booleana for reportada como True.
Objectivo(s)
Objetivo
- Os alunos irão desenvolver um projeto VEXcode GO utilizando blocos [If then] e blocos <Detects color> em conjunto para fazer com que a Base de Código mova vários discos para locais diferentes com base nas suas cores.
- Os alunos identificarão que o sensor ocular na base de código pode ser utilizado com o eletroíman para classificar os discos com base na sua cor.
- Os alunos comunicarão comportamentos, através de palavras e gestos, que a Base de Código necessitará de completar para realizar uma tarefa.
Atividade
- Durante o Engage, os alunos revisitarão o seu projeto do Laboratório 2 e utilizarão a funcionalidade Stepping para mostrar o fluxo do projeto dos blocos [If then] e <Detects color> no seu projeto, à medida que a Base de Código classifica um disco num local, com base na cor . Nas secções Play, os alunos irão desenvolver este projeto para adicionar blocos [If then] adicionais, para utilizar a Base de Código para classificar o Disco Azul e o Disco Verde em áreas diferentes com base nas suas cores.
- Durante o Engage, os alunos irão revisitar o seu projeto do Laboratório 2 e utilizar a funcionalidade Stepping para identificar os locais do projeto onde o robô está a utilizar os dados do Sensor Ocular para tomar uma decisão, para que o Eletroíman possa carregar e largar o Disco. local especificado. Durante o jogo, os alunos desenvolverão os seus projetos para classificar vários discos em diferentes áreas de classificação, utilizando em conjunto os dados do sensor ocular e o eletroíman na base de código.
- Durante todo o laboratório, os alunos comunicarão com a sua turma e nos seus grupos como a base de código terá de ser movida e a ordem dos comportamentos que terá de executar para recolher e classificar com sucesso os discos nos locais desejados. Utilizarão linguagem espacial e gestos para mostrar e descrever estas sequências de comportamentos.
Avaliação
- To successfully complete the challenge of collecting and sorting the Red, Blue, and Green Disks to their specific sorting areas, students will need to build a project using multiple [If then] blocks with <Detects color> blocks to make the Code Base sort multiple Disks based on cor. Durante o Intervalo e Partilha Intermédia, os alunos falarão sobre como os blocos do seu projeto estão a funcionar e como foram capazes de utilizar vários blocos [Se então] para classificar discos de cores diferentes com sucesso.
- Durante as conversas Mid-Play Break and Share, os alunos identificarão como o seu projeto utilizou o sensor ocular e o eletroíman em conjunto, através da utilização de condições [If then], para recolher e classificar com sucesso os discos em diferentes locais com base as suas cores.
- Durante a discussão de partilha, os alunos comunicarão com precisão os comportamentos para os quais codificaram a sua base de código, utilizando linguagem espacial e relacional e gestos para descrever como foram capazes de utilizar a base de código para recolher diferentes discos e utilizar os dados do sensor ocular para classificar estes discos com base nas suas cores.