VEX GO STEM Laboratuvarlarının Uygulanması
STEM Laboratuvarları, VEX GO için çevrimiçi öğretmen kılavuzu olarak tasarlanmıştır. Basılı bir öğretmen kılavuzu gibi, STEM Laboratuvarlarının öğretmenlere yönelik içeriği, VEX GO ile planlama, öğretim ve değerlendirme yapabilmek için ihtiyaç duyulan tüm kaynakları, materyalleri ve bilgileri sağlar. Lab Görüntü Slayt Gösterileri bu materyalin öğrencilere yönelik yoldaşıdır. Sınıfınızda bir STEM Laboratuvarı'nın nasıl uygulanacağı hakkında daha ayrıntılı bilgi için VEX GO STEM Laboratuvarları'nın Uygulanması makalesine bakın
Hedefler ve Standartlar
Hedefler
Öğrenciler başvuruda bulunacak
- Bir projede <Detects color> bloklu [If then] bloğunu kullanarak Kod Tabanının bir Diski rengine göre sıralaması.
- Kod Tabanının, [If then] bloğundaki koşulun True veya False olarak raporlanması durumunda karar vermek için sensör verilerini kullandığı bir proje oluşturuluyor.
Öğrenciler anlam çıkaracak
- Göz Sensörü verilerine dayanarak bir Diski belirli bir konuma sıralamak gibi bir zorluğu çözmek için Kod Tabanını nasıl kodlayacağınız.
Öğrenciler şu konularda yetenekli olacaklar:
- Code Base 2.0 - Eye + Electromagnet'i derlemek için derleme talimatlarını kullanma.
- VEXcode GO'da Beyni tablete veya bilgisayara bağlama.
- VEXcode GO'da projeleri kaydetme ve adlandırma.
- VEXcode GO bloklarını bir projeye ekleme.
- Bir projedeki blokların sıralanması.
- Bir projede Drivetrain bloklarını kullanarak Kod Tabanının belirli bir yere sürülmesini sağlamak.
- VEXcode bloklarındaki parametrelerin değiştirilmesi.
- VEXcode GO'da bir projeyi başlatma ve durdurma.
- VEXcode GO'da Göz Sensörü ve Elektromıknatıs kullanan bir proje oluşturma.
Öğrenciler bilecek
- Kod Tabanındaki Göz Sensörü ve Elektromıknatısın Diskleri taşımak ve renklerine göre sıralamak için nasıl kullanılabileceği.
- <Detects color> bloğunun, Göz Sensörü seçili rengi algıladığında True, farklı bir renk algıladığında False değerini bildiren bir raporlayıcı blok olduğu.
- [If then] bloğunun, Boolean koşulunun True olduğu bildirildiğinde içindeki blokları çalıştıran bir 'C' bloğu olduğu.
Hedef(ler)
Amaç
- Öğrenciler, [If then] bloklarını ve <Detects color> bloklarını birlikte kullanarak bir VEXcode GO projesi geliştirecek ve Kod Tabanının birden fazla Diski renklerine göre farklı konumlara taşımasını sağlayacaklar.
- Öğrenciler, Kod Tabanındaki Göz Sensörünün Elektromıknatıs ile birlikte kullanılarak Diskleri renklerine göre sıralayabileceğini belirleyecekler.
- Öğrenciler, Kod Tabanının bir görevi yerine getirebilmesi için tamamlaması gereken davranışları kelimeler ve jestler aracılığıyla iletecekler.
Etkinlik
- Engage sırasında öğrenciler Lab 2'deki projelerini tekrar ziyaret edecek ve Kod Tabanı bir Diski renge göre bir konuma sıralarken, projelerindeki [If then] ve <Detects color> bloklarının akışını göstermek için Adımlama özelliğini kullanacaklar. Oyun bölümlerinde, öğrenciler bu projeyi geliştirerek ek [Eğer öyleyse] blokları ekleyecekler ve Kod Tabanını kullanarak Mavi Disk ve Yeşil Disk'i renklerine göre farklı alanlara ayıracaklar.
- Engage sırasında öğrenciler Lab 2'deki projelerini tekrar gözden geçirecek ve Adımlama özelliğini kullanarak robotun Göz Sensöründen gelen verileri kullanarak karar verdiği yerleri belirleyecekler, böylece Elektromıknatıs Diski belirtilen yere taşıyıp bırakabilecek. Oyun sırasında öğrenciler, Göz Sensörü verilerini ve Kod Tabanındaki Elektromıknatısı birlikte kullanarak, birden fazla Diski farklı sıralama alanlarına sıralamak için projelerini geliştirecekler.
- Laboratuvar boyunca öğrenciler, Kod Tabanının nasıl hareket etmesi gerektiği ve Diskleri istenen yerlere başarıyla toplamak ve sıralamak için yapması gereken davranışların sırası hakkında sınıflarıyla ve gruplarıyla iletişim kuracaklar. Bu davranış dizilerini göstermek ve tanımlamak için uzamsal dil ve jestler kullanacaklar.
Değerlendirme
- Kırmızı, Mavi ve Yeşil Diskleri toplama ve belirli sıralama alanlarına göre sıralama görevini başarıyla tamamlamak için öğrencilerin, Kod Tabanının birden fazla Diski renge göre sıralayabilmesi için <Detects color> bloklu birden fazla [Eğer o zaman] bloğu kullanarak bir proje oluşturmaları gerekecektir. Oyun Arası Mola ve Paylaşım sırasında öğrenciler, projelerindeki blokların nasıl çalıştığını ve farklı renkli Diskleri başarılı bir şekilde sıralamak için birden fazla [Eğer öyleyse] bloğunu nasıl kullanabildiklerini konuşacaklar.
- Oyun Arası Mola ve Paylaşım konuşmaları sırasında öğrenciler, projelerinin [Eğer öyleyse] koşullarını kullanarak Göz Sensörü ve Elektromıknatısı birlikte nasıl kullandığını, renklerine göre Diskleri farklı yerlere başarıyla nasıl toplayıp sıraladıklarını belirleyecekler.
- Paylaşım tartışması sırasında öğrenciler, Kod Tabanlarını kodladıkları davranışları doğru bir şekilde iletecek, farklı Diskleri toplamak için Kod Tabanını nasıl kullanabildiklerini ve Göz Sensörü verilerini kullanarak bu Diskleri renklerine göre nasıl sıralayabildiklerini açıklamak için mekansal ve ilişkisel dil ve jestler kullanacaklardır.