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Pontuação na Zona Ofensiva

Utilize dois métodos para marcar na zona ofensiva! Utiliza os blocos [Drive for], [Turn for], [Spin ​​​​for] e [Spin ​​​​to position] para programar o Hero Bot para conduzir até à Tribola Verde sob a Barra de Elevação Vermelha (destacada a azul claro) e la para a Zona Ofensiva. De seguida a Zona Ofensiva. Ganha quem fizer o menor tempo!

  • Selecione a opção VRC Virtual Skills - Over Under Playground.
  • Utilize a lista de verificação pré-jogo para selecionar um local de partida, uma direção de partida e pré-carga do robô " " para o robô.
  • Programa o Robô Herói para conduzir até à Tribola Verde sob a barra de Elevação Vermelha e empurrá-la para a Zona Ofensiva.
  • Programa o robô para lançar a Tribola Verde destacada a amarelo para a Zona Ofensiva. 
    • Programe o robô para rodar o motor do braço até que o braço esteja totalmente baixado para apanhar uma Triball no campo.
    • Leva o Robô Herói até à Tribola Verde destacada a amarelo. 
    • Programe o robô para rodar o motor de entrada e apanhar a Triball.
    • Programe o robô para rodar o motor do braço e levantar o braço para lançar a Triball para a zona ofensiva.
    • Programe o robô para rodar o motor de entrada e lançar a Tribola para a zona ofensiva.
  • Utilize o bloco [print] para imprimir o valor do temporizador na Consola de Impressão.

Dicas úteis

  • Utilize o bloco Reporter da categoria Sensing para obter o valor do temporizador.

    Bloco de valor do temporizador VEXcode que lê 'temporizador em segundos'.

    • Comando Python correspondente:

      cérebro.temporizador.tempo(SEGUNDOS)
  • Utilize o bloco print da categoria "Look" para imprimir o valor de tempo na Consola de Impressão.

    Bloco de impressão VEXcode contendo um bloco de valor Timer, que em conjunto lê 'temporizador de impressão em segundos'.

    • Comando Python correspondente:

      cérebro.ecrã.imprimir(cérebro.temporizador.tempo(SEGUNDOS))