Remate ao gol
Utilize os blocos [Drive for], [Turn for], [Spin for] e [Spin to position] para programar o Virtual Striker, o Robô Herói, para marcar o Triball Preload do Robô no Gol da Aliança Azul.
- Selecione a opção VRC Virtual Skills - Over Under Playground.
- Utilize a lista de verificação pré-jogo para selecionar o Local de partida “A”, a Direção de partida “Sul”e o Pré-carregamento do robô “Sim” para o robô.
- Leva o robô até ao Objetivo da Aliança Azul.
- Dirige o robô para o Objetivo da Aliança Azul.
- Programe o robô para rodar o motor do braço até que o braço esteja totalmente baixado para o lançamento da Triball.
- Programa o robô para rodar o motor de entrada e lançar a Tribola de Pré-carga do Robô para o Golo da Aliança Azul.
Dicas úteis
- Para obter ajuda com a utilização da lista de verificação pré-jogo no VRC Over Under Virtual Skill, consulte artigo.
- Cada peça do campo de competências virtuais do VRC mede 600 mm por 600 mm. Para mais informações sobre o layout de campo VRC Over Under, consulte artigo.
Utilize o ArmMotor de rotação para posicionar bloco da categoria Movimento para levantar e baixar o braço.

Comando Python correspondente:
arm_motor.spin_to_position(1200, DEGREES)
Utiliza o bloco IntakeMotor com rotação da categoria Movimento e seleciona a direção inversa para lançar uma Tribola.

Comando Python correspondente:
intake_motor.spin_for(REVERSE, 375, DEGREES)
- Para mais informações sobre as características do robô no VRC Over Under para VEXcode VR, consulte artigo.
As Tribolas da Aliança podem marcar em qualquer golo e contam sempre à Aliança da mesma cor da Tribola. Por favor, leia a secção de pontuação do Manual do Jogo para mais informações.