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Remate ao gol

Utilize os blocos [Drive for], [Turn for], [Spin ​​​​for] e [Spin ​​​​to position] para programar o Virtual Striker, o Robô Herói, para marcar o Triball Preload do Robô no Gol da Aliança Azul.

  • Selecione a opção VRC Virtual Skills - Over Under Playground.
  • Utilize a lista de verificação pré-jogo para selecionar o Local de partida “A”, a Direção de partida “Sul”e o Pré-carregamento do robô “Sim” para o robô.
  • Leva o robô até ao Objetivo da Aliança Azul.
  • Dirige o robô para o Objetivo da Aliança Azul.
  • Programe o robô para rodar o motor do braço até que o braço esteja totalmente baixado para o lançamento da Triball.
  • Programa o robô para rodar o motor de entrada e lançar a Tribola de Pré-carga do Robô para o Golo da Aliança Azul.

Dicas úteis

  • Para obter ajuda com a utilização da lista de verificação pré-jogo no VRC Over Under Virtual Skill, consulte artigo.
  • Cada peça do campo de competências virtuais do VRC mede 600 mm por 600 mm. Para mais informações sobre o layout de campo VRC Over Under, consulte artigo.
  • Utilize o ArmMotor de rotação para posicionar bloco da categoria Movimento para levantar e baixar o braço.

    VEXcode Spin para posicionar o bloco que lê 'spin ArmMotor para posicionar 1200 graus'.

    • Comando Python correspondente:

      arm_motor.spin_to_position(1200, DEGREES)
  • Utiliza o bloco IntakeMotor com rotação da categoria Movimento e seleciona a direção inversa para lançar uma Tribola.

    VEXcode Spin para bloco que lê 'spin IntakeMotor reverso por 375 graus'.

    • Comando Python correspondente:

      intake_motor.spin_for(REVERSE, 375, DEGREES)
  • Para mais informações sobre as características do robô no VRC Over Under para VEXcode VR, consulte artigo.

As Tribolas da Aliança podem marcar em qualquer golo e contam sempre à Aliança da mesma cor da Tribola. Por favor, leia a secção de pontuação do Manual do Jogo para mais informações.