Anotación en la zona ofensiva
¡Utiliza dos métodos para anotar en la zona ofensiva! Usa los bloques [Drive for], [Turn for], [Spin for] y [Spin to position] para programar al Hero Bot para que conduzca hasta la Green Triball debajo de la Red Elevation Bar (resaltada en azul claro) y la empuje hacia la Offensive Zone. Luego la Zona Ofensiva. ¡El que consiga el mejor tiempo gana!
- Seleccione el área de juegos VRC Virtual Skills - Over Under.
- Utilice la lista de verificación previa al partido para seleccionar una ubicación de inicio, una dirección de inicio y la precarga del robot “Nº” para el robot.
- Programa al Robot Héroe para que conduzca hasta la Tribo Verde que se encuentra debajo de la barra de Elevación Roja y la empuje hacia la Zona Ofensiva.
- Programa el robot para que lance la Triball Verde resaltada en amarillo a la Zona Ofensiva.
- Programa el robot para que haga girar el motor del brazo y lo baje completamente para recoger una pelota Triball en el campo.
- Conduce el Hero Bot hacia la Tribobola Verde resaltada en amarillo.
- Programa el robot para que haga girar el motor de admisión y recoja la Triball.
- Programa el robot para que haga girar el motor del brazo y así elevarlo para lanzar la Triball a la zona ofensiva.
- Programa el robot para que haga girar el motor de admisión y lance la Triball a la zona ofensiva.
- Utilice el bloque [print] para imprimir el valor del temporizador en la consola de impresión.
Consejos útiles
Utilice el bloque Reporter de la categoría Sensing para obtener el valor del temporizador.

Comando Python correspondiente:
tiempo.cerebro.tiempo(SEGUNDOS)
Utilice el bloque print de la categoría Look para imprimir el valor de tiempo en la consola de impresión.

Comando Python correspondiente:
cerebro.pantalla.imprimir(cerebro.temporizador.tiempo(SEGUNDOS))