สรุป
วัสดุที่ต้องใช้
ต่อไปนี้เป็นรายการวัสดุทั้งหมดที่จำเป็นสำหรับการทำ VEX GO Lab ให้เสร็จสมบูรณ์ สื่อเหล่านี้ได้แก่ สื่อที่นักเรียนเป็นผู้เรียน รวมไปถึงสื่อการอำนวยความสะดวกแก่ครู ขอแนะนำให้คุณกำหนดนักเรียน 2 คนเป็น ต่อชุด VEX GO Kit แต่ละชุด
ในห้องแล็บบางแห่งมีการรวมลิงก์ไปยังแหล่งข้อมูลการสอนในรูปแบบสไลด์โชว์ไว้ด้วย สไลด์เหล่านี้อาจช่วยให้มี และแรงบันดาลใจแก่ผู้เรียนของคุณได้ ครูจะได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการนำสไลด์ไปใช้โดยมีข้อเสนอแนะ ตลอดทั้งห้องปฏิบัติการ สไลด์ทั้งหมด ภาพสามารถแก้ไขได้ และสามารถฉายให้กับนักเรียนหรือใช้เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับครูได้ หากต้องการแก้ไข Google Slides ทำสำเนาไปที่ไดรฟ์ส่วนตัวของคุณ และแก้ไขตามต้องการ
มีการรวมเอกสารอื่นๆ ที่สามารถแก้ไขได้เพื่อช่วยเหลือในการนำ Labs ไปใช้ในรูปแบบกลุ่มเล็ก พิมพ์แผ่นงาน ตามที่เป็นอยู่หรือคัดลอกและแก้ไขเอกสารเหล่านั้นเพื่อให้เหมาะกับความต้องการของห้องเรียนของคุณ ตัวอย่างแผ่นงานการรวบรวมข้อมูล การตั้งค่าได้รับการรวมไว้ สำหรับการทดลองบางอย่าง เช่นเดียวกับสำเนาเปล่าต้นฉบับ แม้ว่าเอกสารเหล่านี้จะเสนอคำแนะนำในการตั้งค่า เอกสารทั้งหมดก็สามารถแก้ไขได้เพื่อให้เหมาะกับห้องเรียนของคุณและความต้องการของนักเรียนของคุณมากที่สุด
| วัสดุ | วัตถุประสงค์ | คำแนะนำ |
|---|---|---|
|
ชุด VEX GO |
สำหรับให้นักเรียนได้ฝึกสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่ | กลุ่มละ 1 คน |
|
ชุดแข่งขัน VEX GO |
เพื่อจัดทำสนามแข่งขันฟื้นฟูเมืองเทคโนโลยี ระยะที่ 3 | 1 ท่านต่อชั้นเรียน |
|
คำแนะนำการสร้างเมืองแห่งเทคโนโลยีใหม่ - ขั้นตอนการสร้างขั้นที่ 3 |
เพื่อสร้างสนามแข่งขันขั้นที่ 3 ก่อนที่จะเริ่มกิจกรรมแล็ป | กลุ่มละ 1 คน |
| เพื่อให้นักเรียนได้สร้างหุ่นยนต์ฮีโร่ Competition Base 2.0 | กลุ่มละ 1 คน | |
| สำหรับให้นักเรียนเพิ่มเข้าใน Competition Base 2.0 เพื่อสร้างหุ่นยนต์ฮีโร่ Competition Advanced 2.0 | กลุ่มละ 1 คน | |
| สำหรับนักเรียนที่ใช้งาน VEXcode GO | กลุ่มละ 1 คน | |
| สำหรับให้นักเรียนขับเคลื่อนหุ่นยนต์ฮีโร่โดยใช้แท็บไดรฟ์ | กลุ่มละ 1 คน | |
|
สไลด์โชว์ภาพห้องปฏิบัติการ 3 |
สำหรับครูและนักเรียนเพื่อใช้อ้างอิงตลอดห้องปฏิบัติการ | 1 ท่านต่อชั้นเรียน |
|
บทบาทของหุ่นยนต์ & กิจวัตรประจำวัน Google Doc / .docx / .pdf |
Google Doc ที่แก้ไขได้สำหรับจัดระเบียบงานกลุ่มและแนวทางปฏิบัติที่ดีที่สุดในการใช้ VEX GO Kit | กลุ่มละ 1 คน |
|
ดินสอ |
สำหรับให้นักเรียนกรอกเอกสารข้อเขียนระหว่างการทำ Lab | กลุ่มละ 1 คน |
| เพื่อช่วยถอดหมุดหรืองัดคานออกจากกัน | กลุ่มละ 1 คน | |
|
Blueprint Worksheet (Google Doc / .docx / .pdf) and/or Data Collection Sheet (Google Doc / .docx / .pdf) (optional) |
สำหรับให้นักเรียนบันทึกการเรียนรู้ของตนตลอดระยะเวลาในห้องปฏิบัติการ | กลุ่มละ 1 คน |
|
แบบฟอร์มใบสั่งซื้อการจับคู่ (ทางเลือก) Google Doc / .docx / .pdf |
เพื่อแสดงให้นักเรียนเห็นลำดับการแข่งขันในระหว่างชั้นเรียน | 1 ท่านต่อชั้นเรียน |
|
ลีดเดอร์บอร์ด VEX GO (optional) |
เพื่อติดตามคะแนนของทีมในระหว่างการแข่งขัน | 1 ท่านต่อชั้นเรียน |
|
โปรแกรมจัดระเบียบกระบวนการออกแบบทางวิศวกรรม (ทางเลือก) Google Doc / .docx / .pdf |
เพื่อให้ผู้เรียนสามารถบันทึกกระบวนการแบบวนซ้ำของการออกแบบหรือกลยุทธ์ตลอดทั้งห้องปฏิบัติการ | กลุ่มละ 1 คน |
หมั้น
เริ่มห้องปฏิบัติการโดยการมีส่วนร่วมกับนักเรียน
-
ตะขอ
แนะนำนักเรียนให้รู้จักองค์ประกอบเกมใหม่ที่ใช้ในการแข่งขัน Power Up คุณคิดว่าต้นไม้และสายไฟฟ้าต้องเคลื่อนไหวอย่างไรเพื่อทำคะแนนในการแข่งขัน? จากสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ในห้องแล็บก่อนหน้านี้ คุณคิดว่าคุณสามารถใช้ Hero Robot เพื่อควบคุมธาตุที่ร่วงหล่นเพื่อปลุกมันขึ้นมาได้อย่างไร คุณจำอะไรได้บ้างเกี่ยวกับการทำงานเป็นทีมใน Lab 2 ที่อาจช่วยให้คุณเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีขึ้นในการแข่งขันครั้งนี้?
-
คำถามนำ
คุณคิดว่าจะต้องขยับหุ่นยนต์ฮีโร่และแขนของหุ่นยนต์อย่างไรเพื่อยกระดับแต่ละองค์ประกอบในการแข่งขันครั้งนี้?
-
สร้าง การแข่งขันขั้นสูง 2.0 ฮีโร่หุ่นยนต์
เล่น
เปิดโอกาสให้ผู้เรียนได้สำรวจแนวคิดที่นำเสนอ
ส่วนที่ 1
แนะนำเป้าหมายของการแข่งขัน Power Up โดยสาธิตวิธีการบรรลุภารกิจแต่ละอย่างในสนาม จากนั้นสร้างแบบจำลองวิธีการเชื่อมต่อ Brain กับ VEXcode GO และใช้แท็บ Drive เพื่อขับเคลื่อน Hero Robot เพื่อยกสายไฟและต้นไม้ที่หักโค่นลง นักศึกษาจะผลัดกันขับหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อฝึกการยกต้นไม้และสายไฟฟ้า
พักเบรกระหว่างเล่น
นักเรียนจะหารือกันว่าพวกเขาสามารถทำงานร่วมกันเพื่อบรรลุภารกิจในการแข่งขัน Power Up ได้อย่างไร พวกเขาจะหารือกันเกี่ยวกับความท้าทายที่พวกเขาเผชิญระหว่างการเล่นส่วนที่ 1 วิธีที่พวกเขาแก้ไขปัญหาเหล่านั้น และพวกเขาจะสามารถนำสิ่งที่เรียนรู้มาประยุกต์ใช้เพื่อช่วยให้พวกเขาแข่งขันกับทีมของตนได้สำเร็จในการแข่งขัน Power Up ได้อย่างไร
ตอนที่ 2
นักเรียนจะได้นำสิ่งที่ฝึกฝนมาใน Play Part 1 ไปประยุกต์ใช้ในการแข่งขัน Power Up! แต่ละทีมจะพยายามทำคะแนนให้ครบ 3 แต้มให้ได้ในเวลาที่เร็วที่สุด โดยการขับหุ่นยนต์ฮีโร่ไปยกสายไฟและต้นไม้ที่ล้มลงบนสนาม
แบ่งปัน
อนุญาตให้ผู้เรียนได้หารือและแสดงผลการเรียนรู้ของตน
หัวข้อการสนทนา
- อะไรเป็นไปด้วยดีสำหรับทีมของคุณในการแข่งขัน? ครั้งหน้าคุณจะทำอะไรแตกต่างออกไป?
- สิ่งหนึ่งที่คุณทำที่ทำให้คุณเป็นเพื่อนร่วมทีมที่ดีในการแข่งขันคืออะไร? สิ่งหนึ่งที่เพื่อนร่วมทีมของคุณทำที่เป็นประโยชน์ต่อคุณในการแข่งขันคืออะไร?
- คุณได้เรียนรู้อะไรบ้างเกี่ยวกับการขับหุ่นยนต์ฮีโร่เพื่อยกสิ่งของที่ร่วงหล่นบนสนาม ซึ่งอาจเป็นประโยชน์ในการแข่งขันในอนาคต?