Skip to main content
พอร์ทัลครู

เล่น

ส่วนที่ 1 - ทีละขั้นตอน

  1. สั่งให้สั่งให้นักเรียนทำการทดสอบโค้ด/Day Night ของเราโดยสร้างโปรเจ็กต์ใน VEXcode ที่ใช้ไฟ LED บนเซ็นเซอร์ตาเพื่อส่องสว่างโลก พวกเขาจะใช้ VEXcode GO เพื่อแสดงในเวลากลางวันและกลางคืน แทนที่จะใช้ Switch เหมือนอย่างที่เคยทำในแล็บก่อนหน้านี้
    • แชร์แอนิเมชั่นด้านล่างนี้กับนักเรียน และเตือนพวกเขาว่าพวกเขาจะต้องเริ่มโครงการโดยให้จุดที่หันไปทางดวงอาทิตย์โดยตรง VEXcode ใช้เพื่อหมุนโลกตามแกนโดยมีไฟ LED ส่องสว่างไปด้านหนึ่งของโลกในขณะที่หมุน

      ไฟล์วีดีโอ
    • นักเรียนจะสร้างส่วนแรกของโครงการนี้ร่วมกับคุณ โดยเขียนโค้ดให้โลกหมุนออกจากดวงอาทิตย์ 180 องศา พวกเขาจะทดสอบมันเพื่อดูจุดบนพื้นโลกและตำแหน่งในเวลากลางคืน และดูว่าไฟ LED ส่องสว่างโมเดลอย่างไรเพื่อให้มองเห็นได้ง่าย 
    • จากนั้นพวกเขาจะเขียนโค้ดส่วนที่สองของโครงการ โดยหมุนโลกกลับมาให้หันเข้าหาดวงอาทิตย์โดยตรงเป็นกลุ่มของพวกเขา
  2. แบบจำลอง แบบจำลองสำหรับนักเรียนในการสร้างโครงการใน VEXcode GO และทดสอบโครงการของพวกเขา
    • เริ่มต้นด้วยการแสดงให้ผู้เรียนเห็นถึงวิธีการเชื่อมต่อ Brain บน Code Base ของพวกเขาเข้ากับอุปกรณ์ใน VEXcode GO เนื่องจากขั้นตอนการเชื่อมต่อจะแตกต่างกันไปตามอุปกรณ์ต่างๆ, see the Connecting articles of the VEXcode GO section of the VEX Library สำหรับขั้นตอนเฉพาะในการเชื่อมต่อ VEX GO Brain กับคอมพิวเตอร์หรือแท็บเล็ตของคุณ.
    • พวกเขายังต้องกำหนดค่า VEXCode GO เพื่อให้บล็อกในหมวดการเคลื่อนไหวและการตรวจจับพร้อมใช้งานได้ ให้ผู้เรียนปฏิบัติตาม ตอนต่อไปนี้:
      • เลือกปุ่มอุปกรณ์ที่มุมขวาเพื่อเปิดหน้าต่างอุปกรณ์ 

        แถบเครื่องมือ VEXcode GO พร้อมปุ่มอุปกรณ์ที่เรียกออกมาในกล่องสีแดง ทางด้านซ้ายของไอคอน Monitor
        เลือกปุ่มอุปกรณ์
      • เลือก 'เพิ่มอุปกรณ์'

        เมนูอุปกรณ์ VEXcode GO จะเปิดขึ้นและปุ่ม 'เพิ่มอุปกรณ์' จะปรากฏในกล่องสีแดง
        เลือก 'เพิ่มอุปกรณ์'
      • เลือก 'หุ่นยนต์ที่กำหนดเอง'

        เมนู VEXcode GO Add a Device จะเปิดขึ้นและตัวเลือก 'Custom robot' จะปรากฏในกล่องสีแดง
        เลือก 'หุ่นยนต์ที่กำหนดเอง'
      • จากนั้นเลือก 'มอเตอร์' 

        เมนู VEXcode GO Add a Device จะเปิดขึ้นสำหรับประเภทอุปกรณ์หุ่นยนต์ที่กำหนดเอง และตัวเลือก 'มอเตอร์' จะถูกเรียกออกมาในกล่องสีแดง
        เลือก 'มอเตอร์'
      • คุณจะถูกขอให้เลือกพอร์ต ใน Code Day/Night Build มอเตอร์จะเสียบเข้ากับพอร์ต 1 ดังนั้นให้เลือก '1' ในการกำหนดค่า 

        เมนู VEXcode GO Motor Device เปิดขึ้นมาและหัวข้อก็ระบุว่า 'เลือกพอร์ต' พอร์ตแรกจะถูกเรียกในกล่องสีแดง
        เลือกพอร์ต 1
      • ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนชื่อหรือทิศทางของมอเตอร์ ดังนั้นให้เลือก “เสร็จสิ้น”

        เมนูตัวเลือกมอเตอร์ VEXcode GO เปิดขึ้น และชื่อเรื่องจะระบุว่า 'ตั้งชื่อและ/หรือเปลี่ยนทิศทาง' ปุ่มเสร็จสิ้นจะปรากฏอยู่ในกล่องสีแดง
        เลือก 'เสร็จสิ้น'
    • ทำตามขั้นตอนเดียวกันเพื่อกำหนดค่าเซ็นเซอร์ตา
      • ขั้นแรกให้เลือก 'เพิ่มอุปกรณ์'

        เมนูอุปกรณ์ VEXcode GO จะเปิดขึ้นและปุ่ม 'เพิ่มอุปกรณ์' จะปรากฏในกล่องสีแดง
        เลือก 'เพิ่มอุปกรณ์'
      • ครั้งนี้ให้เลือก 'ตา'

        เมนู VEXcode GO Add a Device จะเปิดขึ้นสำหรับประเภทอุปกรณ์หุ่นยนต์ที่กำหนดเอง และตัวเลือก 'ตา' จะถูกเรียกออกมาในกล่องสีแดง
        เลือก 'ตา'
      • คุณจะได้รับแจ้งให้เชื่อมต่อเซ็นเซอร์ตาของคุณเข้ากับพอร์ตตา เนื่องจากคุณได้ดำเนินการนี้ไปแล้วเมื่อสร้าง Code Day/Night Build ให้เลือก "เสร็จสิ้น"

        เมนู VEXcode GO Eye เปิดขึ้น และชื่อเรื่องระบุว่า 'เชื่อมต่อกับ Eye Port' ปุ่มเสร็จสิ้นจะปรากฏอยู่ในกล่องสีแดง
        เลือก 'เสร็จสิ้น'
      • ปิดหน้าต่างอุปกรณ์โดยเลือกที่ลูกศร ตอนนี้กำหนดค่า Code Day/Night Build ของคุณเรียบร้อยแล้ว! 

        เมนูอุปกรณ์ VEXcode GO จะเปิดขึ้นและลูกศร "ปิดเมนู" จะปรากฏในกล่องสีแดง
        เลือกลูกศร
    • จากนั้นเริ่มสร้างโครงการของคุณร่วมกัน
      • ลากบล็อก [ตั้งค่าแสงตา] เข้าไปในพื้นที่ทำงานและแนบเข้ากับบล็อก {When started}

        VEXcode GO บล็อกโครงการที่เปิดไฟดวงตา โครงการอ่านว่า เมื่อเริ่มต้น ให้ตั้งไฟตาให้เปิด
        เพิ่มบล็อค [ตั้งค่าแสงตา]
      • จากนั้นเพิ่มบล็อก [หมุนสำหรับ] ลงในโครงการ

        โครงการต่อยอดจากบล็อก VEXcode GO โดยตอนนี้มีการเพิ่มบล็อก Spin For เข้ามาหลังจากบล็อก Set Eye Light โครงการตอนนี้อ่านว่า เมื่อเริ่มต้น ให้ตั้งไฟตาให้เปิด จากนั้นหมุนมอเตอร์ 1 ไปข้างหน้า 90 องศา
        เพิ่ม [หมุนเพื่อ] บล็อก
      • เปลี่ยนพารามิเตอร์ในบล็อก [หมุนสำหรับ] เป็น 180 องศา เนื่องจากในส่วนของโปรเจ็กต์นี้ เราต้องการให้โลกหมุนไปในตำแหน่งเวลากลางคืน โดยให้จุดหันออกจากดวงอาทิตย์โดยตรง

        โครงการต่อยอดจากบล็อก VEXcode GO ตอนนี้มีการเปลี่ยนระยะการหมุนของมอเตอร์จาก 90 องศาเป็น 180 องศา โครงการตอนนี้อ่านว่า เมื่อเริ่มต้น ให้ตั้งไฟตาให้เปิด จากนั้นหมุนมอเตอร์ 1 ไปข้างหน้า 180 องศา
        เปลี่ยนค่าพารามิเตอร์เป็น 180 องศา
      • ให้พวกเขารันโครงการเพื่อทดสอบโดยเลือก "เริ่ม" ใน VEXcode GO

        แถบเครื่องมือ VEXcode GO พร้อมปุ่ม Start ที่แสดงอยู่ในกล่องสีแดง ระหว่างไอคอน Brain และ Step
        เลือก 'เริ่มต้น' ใน VEXcode GO
      • โลกควรหมุนเพื่อให้จุดหันออกจากดวงอาทิตย์โดยตรง ขอให้นักเรียนอธิบายแบบจำลอง และสิ่งที่พวกเขาจะเห็นหากพวกเขาอยู่ที่จุดเดียวกันบนโลก
    • ตอนนี้ นักเรียนได้ทำครึ่งแรกของโครงการกับคุณเสร็จ อธิบายว่าตอนนี้พวกเขาจะเขียนโค้ด Day/Night Build ให้หมุนเพื่อให้จุดหันเข้าหาดวงอาทิตย์โดยตรงอีกครั้ง
      • ขั้นแรกให้พวกเขาลากบล็อก [Wait] เข้าไปในพื้นที่ทำงานและแนบไปกับโปรเจ็กต์ของพวกเขา สิ่งนี้จะทำให้โลกหยุดนิ่งที่ตำแหน่งกลางคืนชั่วครู่ เพื่อให้นักเรียนสามารถสังเกตวงจรกลางวัน/กลางคืนได้

        โครงการต่อยอดจากบล็อก VEXcode GO โดยตอนนี้มีการเพิ่มบล็อก Wait หลังบล็อก Spin Motor โครงการตอนนี้อ่านว่า เมื่อเริ่มต้น ให้ตั้งไฟตาให้เปิด จากนั้นหมุนมอเตอร์ 1 ไปข้างหน้า 180 องศา สุดท้ายรอสัก 1 วินาที
        เพิ่มบล็อค [Wait]
      • จากนั้นท้าทายพวกเขาให้เลือกบล็อกที่จะหมุนโลกกลับไปให้ดวงอาทิตย์และเพิ่มลงในโครงการของพวกเขา
      • หลังจากที่นักเรียนสร้างโปรเจ็กต์ของตนเสร็จแล้ว ให้ตั้งชื่อโปรเจ็กต์ของตนว่า โลกและท้องฟ้าพร้อมไฟ LED และบันทึกลงในอุปกรณ์ของตน See the Open and Save section of the VEXcode GO VEX Library for device-specific steps to save a VEXcode GO project.
  3. อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวกในการสนทนาเกี่ยวกับโครงการ VEXcode ของพวกเขา และ Code Day/Night Build
    • การเพิ่ม LED ช่วยให้รูปแบบกลางวัน/กลางคืนดีขึ้นได้อย่างไร
    • คุณใช้บล็อคอะไรในการหมุนโลกกลับด้านเพื่อหันหน้าเข้าหาดวงอาทิตย์?
    • คุณต้องการเปลี่ยนพารามิเตอร์ในบล็อกที่คุณใช้หรือไม่? คุณเปลี่ยนเป็นอะไร และทำไม?
    • เราจำเป็นต้องมีบล็อก [Wait] ในโครงการเพื่อสร้างแบบจำลองวงจรกลางวัน/กลางคืนหรือไม่
  4. เตือนเตือนนักเรียนว่าบล็อก [รอ] ในโปรเจ็กต์ของพวกเขากำลังทำหน้าที่ - เพื่อให้พวกเขาสามารถสังเกตเกี่ยวกับตำแหน่งของโลกเมื่อเป็นเวลากลางคืน แต่ในความเป็นจริงแล้ว โลกไม่ได้หยุดนิ่ง แต่หมุนรอบแกนของมันอย่างต่อเนื่อง
  5. ถามถามนักเรียนเกี่ยวกับว่าพวกเขาพบกับแบบจำลองทางวิทยาศาสตร์อื่น ๆ ที่ไหน และเหตุผลที่นักวิทยาศาสตร์สร้างแบบจำลองเหล่านี้ขึ้นมา
    • ลองคิดดูว่าคุณเคยเห็นแนวคิดทางวิทยาศาสตร์รูปแบบอื่น ๆ มาจากไหน โมเดลเหล่านี้กำลังอธิบายแนวคิดอะไรบ้าง? 
    • เหตุใดนักวิทยาศาสตร์จึงใช้โมเดลในการทำงานของพวกเขา? คุณคิดว่านักวิทยาศาสตร์บางประเภทอาจพบว่าแบบจำลองมีประโยชน์มากกว่าประเภทอื่นหรือไม่?
    • หากคุณจะต้องสร้างแบบจำลองของกระบวนการหรือรูปแบบทางวิทยาศาสตร์ คุณจะเลือกสิ่งใด?
    • โมเดลทั้งหมดจะต้องเป็นโมเดลจริงหรือสามารถเป็นโมเดลดิจิทัลก็ได้? หากเป็นเช่นนั้น คุณเคยเห็นแบบจำลองดิจิทัลของกระบวนการหรือรูปแบบทางวิทยาศาสตร์ได้จากที่ไหน

พักเบรกกลางเกม & อภิปรายเป็นกลุ่ม

ทันทีที่กลุ่ม แต่ละกลุ่มเพิ่มบล็อกเพื่อโค้ดให้โลกหมุนกลับมาเผชิญดวงอาทิตย์มารวมตัวกันเพื่อสนทนาสั้นๆ

  • ตอนนี้เราได้สร้างโปรเจ็กต์ VEXcode เพื่อสาธิตวงจรกลางวัน/กลางคืนโดยใช้ Brain และไฟ LED แล้ว คุณคิดว่ารุ่นไหนดีกว่า และทำไม?
  • หากคุณต้องการสร้างโปรเจ็กต์ VEXcode ที่ช่วยอธิบายว่าทำไมดวงอาทิตย์จึงดูเหมือนว่าเคลื่อนที่ข้ามท้องฟ้า คุณคิดว่าจะใช้บล็อกใดในการเขียนโค้ดได้บ้าง

 

ตอนที่ 2 - ทีละขั้นตอน

  1. สั่งให้สั่งให้นักเรียนสร้างโครงการ VEXcode จากสิ่งที่เรียนรู้มาเพื่อสร้างโครงการ Code Day/Night ซึ่งจะช่วยอธิบายว่าทำไมดวงอาทิตย์จึงดูเหมือนว่าเคลื่อนที่ข้ามท้องฟ้าตลอดทั้งวัน พวกเขาจะเขียนโค้ดให้โลกหมุนและหยุดนิ่งเป็นเวลาติดต่อกัน 6 ชั่วโมง เพื่อสังเกตและบันทึกว่าดวงอาทิตย์จะปรากฏจากจุดบนโลกอย่างไรตลอดระยะเวลา 6 ชั่วโมงทั้งหมด ชมภาพเคลื่อนไหวด้านล่างเพื่อดูโลกหมุนและหยุดเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง โดยจะแสดงองศาการหมุนและอัปเดตขณะที่โลกหมุน
    ไฟล์วีดีโอ

     

  2. แบบจำลอง แบบจำลองสำหรับนักเรียนในการสร้างโครงการใน VEXcode GO
    • เริ่มต้นด้วยการลบบล็อก [Spin for] และ [Wait] ออกจากโปรเจ็กต์ที่สร้างขึ้นใน Lab 1 โครงการนี้จะมีลักษณะดังนี้:

      โครงการต่อยอดจากบล็อก VEXcode GO โดยตอนนี้มีการลบบล็อกสองบล็อกสุดท้ายออก โครงการอ่านว่า เมื่อเริ่มต้น ให้ตั้งไฟตาให้เปิด
      ลบสองบล็อคสุดท้ายของโครงการก่อนหน้า
    • จากนั้นนักเรียนควรเพิ่มบล็อก [ความคิดเห็น] จำนวนสามบล็อก ให้พวกเขาแทรกเวลา 1:00, 2:00 และ 3:00 ลงในความคิดเห็น อธิบายว่าเราจะใช้ความคิดเห็นเพื่อติดตามแต่ละชั่วโมงที่เราเขียนโค้ดในโปรเจ็กต์ของเรา 

    โครงการต่อยอดจากบล็อก VEXcode GO ซึ่งตอนนี้มีบล็อกคอมเมนต์ 3 บล็อกที่ระบุว่า '1 ชั่วโมง' '2 ชั่วโมง' และ '3 ชั่วโมง' โครงการมีข้อความว่า เมื่อเริ่มต้น ให้ตั้งไฟรอบดวงตาให้เปิดตามด้วยบล็อกความคิดเห็นสามบล็อกที่นับจำนวนชั่วโมง
    เพิ่มบล็อค [ความคิดเห็น] จำนวน 3 บล็อค
    • จากนั้นให้ให้นักเรียนเพิ่มบล็อก [หมุนสำหรับ] ใต้บล็อก [ความคิดเห็น] 1:00 โดยเตือนพวกเขาว่าเราสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ในบล็อกเพื่อให้มอเตอร์หมุนโลกในระยะทางเทียบเท่ากับหนึ่งชั่วโมงได้

    โครงการต่อยอดจากบล็อก VEXcode GO โดยตอนนี้มีการเพิ่มบล็อก Spin Motor หลังบล็อกความคิดเห็นแรก โครงการมีข้อความว่า เมื่อเริ่มต้น ให้ตั้งไฟรอบดวงตาให้เปิดตามด้วยบล็อกความคิดเห็นสามบล็อกที่นับจำนวนชั่วโมง หลังจากบล็อกความคิดเห็นแรก ให้หมุนมอเตอร์ 1 ไปข้างหน้าเป็น 0 องศา
    เพิ่มบล็อค [หมุนเพื่อ]
    • ถัดไปสาธิตวิธีการกำหนดจำนวนองศาที่จะตั้งค่าในพารามิเตอร์ 
      • อธิบายให้นักเรียนทราบว่าเราต้องการให้โลกหมุนรอบตัวเองเป็นระยะทางเท่ากับหนึ่งชั่วโมง แต่ก่อนอื่นเราต้องหาว่า ทางจะเท่ากับกี่องศา
      • พาเด็กนักเรียนผ่านการคำนวณนี้:  
        • การหมุนรอบตัวเองของโลก 1 รอบเท่ากับ 360 องศา และ 1 วันของโลกเท่ากับ 24 ชั่วโมง ถ้าเราหาร 360 องศา / 24 ชั่วโมง เราจะได้ 15 องศา ดังนั้นเราจะต้องหมุนมอเตอร์ไปข้างหน้า 15 องศาต่อการหมุนทุกๆ หนึ่งชั่วโมง
    • ตอนนี้ให้เด็กนักเรียนพิมพ์ 15 ลงในพารามิเตอร์ในบล็อก [หมุนสำหรับ]

      โครงการต่อยอดจากบล็อก VEXcode GO ตอนนี้มีการเปลี่ยนจำนวนการหมุนของ Spin Motor จาก 0 เป็น 15 โครงการมีข้อความว่า เมื่อเริ่มต้น ให้ตั้งไฟรอบดวงตาให้เปิดตามด้วยบล็อกความคิดเห็นสามบล็อกที่นับจำนวนชั่วโมง หลังจากบล็อกความคิดเห็นแรก ให้หมุนมอเตอร์ 1 ไปข้างหน้า 15 องศา
      ตั้งค่าพารามิเตอร์เป็น 15 องศา
    • จากนั้นเลือก 'เริ่ม' ใน VEXcode GO เพื่อทดสอบโครงการ

    แถบเครื่องมือ VEXcode GO พร้อมปุ่ม Start ที่แสดงอยู่ในกล่องสีแดง ระหว่างไอคอน Brain และ Step
    เลือกเริ่มการรันโครงการ
    • นักเรียนควรสังเกตตำแหน่งของจุดบนโลกเมื่อเทียบกับดวงอาทิตย์ ทุกครั้งที่นักเรียนทดสอบโครงการของตน พวกเขาควรแน่ใจว่าจุดบนโลกหันไปทางดวงอาทิตย์โดยตรงก่อนที่จะกดเริ่ม

      VEX GO Code พัฒนาเป็น Day/Night โดยให้จุดบนโลกหันไปทางดวงอาทิตย์โดยตรง
      เริ่มต้นด้วยจุดที่หันไปทางดวงอาทิตย์โดยตรง
    • จากนั้นสาธิตการเพิ่มชั่วโมงอีกชั่วโมงหนึ่งให้กับโครงการ VEXcode ลากบล็อก [รอ] เข้ามาและแนบเข้ากับบล็อก [หมุนเพื่อ] การดำเนินการนี้จะทำให้โครงการหยุดชั่วคราวที่ตำแหน่ง 1:00 น. ก่อนที่จะดำเนินการต่อไปยังชั่วโมงถัดไป มิฉะนั้นโลกก็จะหมุนต่อไปโดยไม่หยุดนิ่ง ให้เด็กนักเรียนทำตามคุณขณะที่คุณทำสิ่งนี้ จากนั้นเปลี่ยนพารามิเตอร์ในบล็อก [รอ] เป็น 2 วินาที สิ่งนี้จะทำให้นักเรียนมีเวลาในการสังเกตตำแหน่งของจุดที่สัมพันธ์กับดวงอาทิตย์ขณะที่โครงการกำลังดำเนินอยู่

    โครงการต่อยอดจากบล็อก VEXcode GO โดยตอนนี้มีการเพิ่มบล็อก Wait หลังบล็อก Spin Motor โครงการมีข้อความว่า เมื่อเริ่มต้น ให้ตั้งไฟรอบดวงตาให้เปิดตามด้วยบล็อกความคิดเห็นสามบล็อกที่นับจำนวนชั่วโมง หลังจากบล็อกความคิดเห็นแรก ให้หมุนมอเตอร์ 1 ไปข้างหน้า 15 องศา แล้วรอ 2 วินาที
    เพิ่มบล็อค [Wait] และตั้งค่าพารามิเตอร์เป็น 2 วินาที
    • ต่อไปนี้ ให้ให้ผู้เรียนเพิ่มโค้ดลงในโครงการต่อไปอีก 2 ชั่วโมง โดยทำตามขณะที่คุณเพิ่มบล็อก โดยทำแบบเดียวกันต่อไป ให้เด็กนักเรียนทำโครงการทดสอบโดยสังเกตตำแหน่งของจุดที่สัมพันธ์กับดวงอาทิตย์ในแต่ละชั่วโมง

      โครงการต่อยอดจากบล็อก VEXcode GO โดยตอนนี้มีการเพิ่มบล็อก Spin Motor และ Wait หลังบล็อกความคิดเห็นแต่ละบล็อก ทำให้มีบล็อกใหม่ทั้งหมด 4 บล็อก โครงการมีข้อความว่า เมื่อเริ่มต้น ให้ตั้งไฟรอบดวงตาให้เปิดตามด้วยบล็อกความคิดเห็นสามบล็อกที่นับจำนวนชั่วโมง หลังจากบล็อกความคิดเห็นแรก ให้หมุนมอเตอร์ 1 ไปข้างหน้า 15 องศา แล้วรอ 2 วินาที หลังจากบล็อกความคิดเห็นที่สอง ให้หมุนมอเตอร์ 1 ไปข้างหน้า 15 องศา แล้วรอ 2 วินาที หลังจากบล็อกความคิดเห็นที่สาม ให้หมุนมอเตอร์ 1 ไปข้างหน้า 15 องศา แล้วรอ 2 วินาที
      เพิ่มบล็อคลงในโค้ดอีก 2 ชั่วโมงถัดไป
    • ขณะนี้ นักเรียนควรเพิ่มบล็อกลงในโครงการต่อไป โดยทำตามรูปแบบเดียวกัน จนกระทั่งโลกหมุนเป็นเวลา 1 ชั่วโมงติดต่อกันเป็นเวลา 6 ชั่วโมง
    • ท้ายที่สุด นักเรียนควรรันโครงการของพวกเขา และสังเกตว่าดวงอาทิตย์อยู่ที่ใดเมื่อเทียบกับจุดบนโลกในแต่ละครั้งที่มีการหยุดที่บล็อก [รอ] พวกเขาควรใส่ใจกับรูปแบบของดวงอาทิตย์ที่ปรากฏขึ้นขณะเคลื่อนที่บนท้องฟ้าอย่างใกล้ชิด
    • หลังจากที่นักเรียนสร้างโครงการของตนเสร็จแล้ว ให้นักเรียนตั้งชื่อโครงการว่า การหมุนรอบตัวเองรายชั่วโมงของโลก และบันทึกลงในอุปกรณ์ของตน See the Open and Save section of the VEXcode GO VEX Library for device-specific steps to save a VEXcode GO project.
    • สำหรับนักเรียนที่ทำเสร็จเร็วและต้องการความท้าทายเพิ่มเติม ให้พวกเขาลองลดความซับซ้อนของโค้ดโดยการเพิ่มบล็อก [ทำซ้ำ] ลงในโปรเจ็กต์ของพวกเขา พวกเขาสามารถบรรลุเป้าหมายเดียวกันด้วยบล็อกที่น้อยลงได้หรือไม่?
  3. อำนวยความสะดวกอำนวยความสะดวกในการสนทนากับนักเรียนในขณะที่พวกเขาทดสอบโครงการของพวกเขาและสังเกตความเคลื่อนไหวของการสร้าง Code Day/Night
    • คุณสังเกตเห็นรูปแบบอะไรในโครงการ? คุณสามารถใช้รูปแบบนั้นเพื่อเพิ่มสามชั่วโมงถัดไปให้กับโครงการได้หรือไม่
    • คุณนึกถึงวิธีอื่นในการเขียนโค้ดโครงการและยังคงสร้าง Code Day/Night ในลักษณะเดียวกันได้หรือไม่
    • คุณสังเกตอะไรเกี่ยวกับตำแหน่งของดวงอาทิตย์เมื่อเทียบกับจุดบนโลกในแต่ละชั่วโมงที่ผ่านไป? คุณสังเกตเห็นรูปแบบอะไรตรงนั้น? 
      • หากนักเรียนประสบปัญหาในการนึกภาพรูปแบบนี้ ให้พวกเขายืนขึ้นจากที่นั่งแล้วแสดงการเคลื่อนไหวของ Code Day/Night Build (คล้ายกับสิ่งที่พวกเขาทำในส่วน Engage ของห้องปฏิบัติการ) พวกเขาควรใช้ด้านหน้าห้องเป็นดวงอาทิตย์และหมุนไปพร้อมกับโลกในแบบจำลองของพวกเขา ให้พวกเขาหันแขนข้างหนึ่งไปที่ดวงอาทิตย์ (ตรงด้านหน้าห้อง) ในขณะที่พวกเขาหมุน เพื่อช่วยให้พวกเขาซึมซับรูปแบบนั้น
    • สมมติว่าเราเริ่มโครงการในตอนเที่ยง (12.00 น.) คุณสามารถคาดการณ์ตำแหน่งของดวงอาทิตย์และโลกในเที่ยงคืนได้หรือไม่? แล้วเวลา 6.00 น. ล่ะคะ?
  4. เตือนเตือนนักเรียนให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่าพารามิเตอร์อย่างถูกต้องในทั้งบล็อก [หมุนเพื่อ] และ [รอ] เนื่องจากพารามิเตอร์เหล่านี้จะส่งผลต่อประสิทธิภาพการทำงานของ Code Day/Night Build เมื่อพวกเขากำลังพยายามสังเกตรูปแบบทางวิทยาศาสตร์

    •  เน้นย้ำให้ผู้เรียนทราบว่าการทำผิดพลาดเป็นส่วนหนึ่งของการเขียนโค้ด และสิ่งสำคัญคือการเรียนรู้จากข้อผิด เหล่านั้นไปตลอดทาง
  5. ถามขอให้เด็กนักเรียนพิจารณาว่าเหตุใดการเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นในระหว่างรอบวัน/คืนจึงมีความสำคัญ และตำแหน่งการหมุนของโลกในเวลาต่าง ๆ ของวัน
    • วงจรกลางวัน/กลางคืนส่งผลต่อพืชและสัตว์อย่างไร?
    • เราจะใช้ความรู้เกี่ยวกับวงจรกลางวัน/กลางคืนเพื่อปรับปรุงสิ่งต่างๆ เช่น สุขภาพของมนุษย์หรือการขนส่งในเมืองได้อย่างไร
    • คุณคิดว่าอาชีพประเภทใดที่ได้รับผลกระทบโดยตรงจากรอบกลางวัน/กลางคืน?