Skip to main content
พอร์ทัลครู

การใช้ VEX GO STEM Labs

STEM Labs ได้รับการออกแบบให้เป็นคู่มือครูออนไลน์สำหรับ VEX GO เช่นเดียวกับคู่มือครูที่พิมพ์ออกมา เนื้อหาที่เผชิญหน้ากับครูใน STEM Labs มีทรัพยากร สื่อการสอน และข้อมูลทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อให้สามารถวางแผน สอน และประเมินผลด้วย VEX GO สไลด์โชว์ภาพแล็บเป็นสื่อที่นักเรียนหันหน้าเข้าหากันในสื่อนี้ สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการใช้งาน STEM Lab ในห้องเรียนของคุณ โปรดดูบทความ การใช้ VEX GO STEM Labs

เป้าหมายและมาตรฐาน

เป้าหมาย

นักศึกษาจะสมัคร

  • วิธีสร้างโปรเจ็กต์ VEXcode GO เพื่อสาธิตวงจรของกลางวันและกลางคืน
  • วิธีสร้างโปรเจ็กต์ VEXcode GO เพื่อจำลองตำแหน่งการหมุนของโลกทุก ๆ ชั่วโมง เพื่อแสดงให้เห็นว่าทำไมดวงอาทิตย์จึงเคลื่อนผ่านท้องฟ้า

นักเรียนจะทำให้เกิดความหมาย

  • แบบจำลองสามารถนำมาใช้เพื่อแสดงและอธิบายความเข้าใจผิดทางวิทยาศาสตร์ได้อย่างไร เช่น แนวคิดที่ว่าดวงอาทิตย์กำลังเคลื่อนผ่านท้องฟ้า
  • วิธีแก้ปัญหาโดยใช้ VEXcode GO

ผู้เรียนจะได้มีทักษะที่

  • ทำตามคำแนะนำในการสร้างเพื่อสร้างโค้ด Day/Night VEX GO Build
  • การใช้โค้ด Day/Night VEX GO build เพื่อจำลองลักษณะที่ดวงอาทิตย์เคลื่อนข้ามท้องฟ้าในขณะที่โลกหมุนรอบตัวเอง
  • การระบุตำแหน่งของตนเองบนโลกโดยสัมพันธ์กับดวงอาทิตย์โดยเพิ่มครั้งละหนึ่งชั่วโมง
  • การกำหนดค่าหุ่นยนต์แบบกำหนดเองใน VEXcode GO
  • เชื่อมต่อสมองกับแท็บเล็ตหรือคอมพิวเตอร์ใน VEXcode GO
  • การบันทึกและตั้งชื่อโครงการใน VEXcode GO
  • การเพิ่มบล็อก VEXcode GO ให้กับโครงการ
  • บล็อกลำดับในโครงการ
  • การเข้ารหัสมอเตอร์แต่ละตัวใน VEXcode GO
  • การใช้ไฟ LED บน Eye Sensor ในโครงการ VEXcode GO
  • การเปลี่ยนพารามิเตอร์ในบล็อก VEXcode GO

นักเรียนจะได้รู้

  • ว่าการเคลื่อนที่ปรากฏของดวงอาทิตย์ข้ามท้องฟ้าในช่วงเวลาหนึ่งวันนั้นเกิดจากการหมุนรอบโลก ไม่ใช่การเคลื่อนที่ที่แท้จริงของดวงอาทิตย์
  • วิธีใช้ VEXcode GO กับโรบ็อตแบบกำหนดเองเพื่อแก้ไขปัญหา
  • สามารถใช้บล็อก [ตั้งค่าแสงตา] เพื่อเข้ารหัส LED บนเซ็นเซอร์ตาได้
  • สามารถใช้บล็อก [Wait] เพื่อทำให้โปรเจ็กต์ VEXcode หยุดชั่วคราวตามระยะเวลาที่กำหนด
  • สามารถใช้บล็อก [Spin ​​for] เพื่อหมุนมอเตอร์ตามจำนวนองศาที่กำหนดได้

วัตถุประสงค์

วัตถุประสงค์

  1. นักเรียนจะเพิ่มแบตเตอรี่ VEX GO, เซ็นเซอร์สมอง และดวงตาให้กับโมเดลของพวกเขา
  2. นักเรียนจะสร้างแบบจำลองวงจรกลางวัน/กลางคืนโดยการเพิ่มบล็อก [หมุนสำหรับ] และ [รอ] ในโครงการของพวกเขา
  3. นักเรียนจะเขียนโค้ดโลกในแบบจำลองให้หมุนและรอเพิ่มขึ้น 15 องศา ซึ่งแสดงถึงตำแหน่งของโลกเป็นเวลาสามชั่วโมงติดต่อกันของวัน จากนั้นจึงเพิ่มลงในโครงงานในกลุ่มของตนเพื่อแสดงถึงอีกสามชั่วโมงติดต่อกันของวัน 
  4. นักเรียนจะสังเกตโครงงานของตนที่ทำงานบนแบบจำลองของตน และใช้มันเพื่ออธิบายว่าทำไมดวงอาทิตย์จึงเคลื่อนผ่านท้องฟ้าตลอดทั้งวัน

กิจกรรม

  1. ใน Engage นักเรียนจะเปลี่ยนสวิตช์จากรุ่นของพวกเขาสำหรับ VEX GO Brain, แบตเตอรี่ และเซ็นเซอร์ดวงตา ในขณะที่พวกเขาสร้าง Code Day/Night Build
  2. นักเรียนจะปฏิบัติตาม โดยเพิ่มบล็อก [หมุนเพื่อ] และ [รอ] ในโครงการ VEXcode GO เพื่อหมุนโลกเพื่อให้จุดของพวกเขาอยู่ห่างจากดวงอาทิตย์ 180 องศา
  3. ใน Play Part 2 นักเรียนจะทำตามเพื่อสร้างโปรเจ็กต์ใน VEXcode GO เพื่อให้โลกหมุนและรอเพิ่มขึ้นทีละ 15 องศา โดยใช้บล็อก [Spin ​​for] และ [Wait]
  4. นักเรียนจะสังเกตตำแหน่งของโลกสัมพันธ์กับตำแหน่งดวงอาทิตย์โดยเพิ่มขึ้นทีละ 15 องศา

การประเมิน

  1. นักเรียนใน Engage จะสร้างโค้ด Day/Night โดยเพิ่มเซ็นเซอร์ตา สมอง และแบตเตอรี่ 
  2. ในการเล่นตอนที่ 1 นักเรียนจะเขียนโค้ดโมเดลของตนเองเพื่อให้จุดบนโลกหันหน้าออกจากดวงอาทิตย์ 180 องศาแล้วหยุดชั่วคราว จากนั้นหันกลับไปหาดวงอาทิตย์อีก 180 องศาแล้วหยุดชั่วคราว ในช่วงพักระหว่างการเล่น พวกเขาจะอธิบายวิธีการทำงานของโค้ดเพื่อทำให้โมเดลทำงานได้อย่างถูกต้อง 
  3. ในการเล่นส่วนที่ 2 นักเรียนจะยังคงต่อยอดโครงงานที่พวกเขาเริ่มร่วมกับครูต่อไป เพื่อให้แบบจำลองของพวกเขาแสดงให้เห็นว่าโลกหมุนเพิ่มขึ้นทีละ 15 องศาและหยุดชั่วคราว แสดงให้เห็นตำแหน่งของโลกสัมพันธ์กับดวงอาทิตย์เป็นเวลาหกชั่วโมงติดต่อกัน
  4. ในส่วนแบ่งปัน นักเรียนจะอภิปรายว่าตำแหน่งสัมพัทธ์ของโลกในแต่ละชั่วโมงทำให้ดวงอาทิตย์ดูเหมือนกำลังเคลื่อนที่อย่างไร แต่จริงๆ แล้วการหมุนของโลกต่างหากที่ทำให้เกิดภาพลวงตานี้

การเชื่อมต่อกับมาตรฐาน