Skip to main content

Bài 1: Cảm biến mắt trong dự án VR VEXcode

Sử dụng cảm biến mắt trong dự án VR VEXcode

Cảm biến mắt trên Robot VR có thể được sử dụng theo nhiều cách. Lưu ý rằng Cảm biến mắt nhìn xuống không phát hiện sàn của Sân chơi là một vật thể. Các mục khác, chẳng hạn như đĩa, sẽ được đăng ký là đối tượng. Cảm biến mắt trước có thể phát hiện các bức tường trong Sân chơi.

Cảm biến mắt có thể phát hiện màu sắc của vật thể gần cảm biến, chẳng hạn như các đĩa màu trong Sân chơi mê cung đĩa. Tính năng này hữu ích nếu bạn muốn VR Robot phân loại các vật thể có màu sắc khác nhau, di chuyển đến một vật thể có màu sắc cụ thể hoặc thực hiện các hành vi khác nhau dựa trên màu sắc của vật thể được phát hiện.

Trong dự án này, Robot VR sẽ di chuyển về phía trước cho đến khi Mắt trước phát hiện ra vật thể màu xanh lá cây. Khi phát hiện vật thể màu xanh lá cây, Robot VR sẽ rẽ phải.

VEXcode VR chặn dự án để đạt đến đĩa đầu tiên và sau đó rẽ phải. Dự án bắt đầu bằng khối When Started theo sau là bình luận giải thích chương trình 'Lái xe đến đĩa đầu tiên (màu xanh lá cây), sau đó rẽ phải'. Tiếp theo, lái xe về phía trước và đợi cho đến khi mắt trước phát hiện màu xanh lá cây trước khi rẽ phải 90 độ.

Câu hỏi

Vui lòng chọn liên kết bên dưới để truy cập bài kiểm tra bài học.

Google Doc / .docx / .pdf