Bài 2: Sử dụng cảm biến mắt trước với [Chờ cho đến khi]
Trong Bài học này, bạn sẽ tạo một dự án sử dụng Cảm biến mắt trước với khối [Chờ cho đến] để điều hướng Robot VR qua Sân chơi mê cung đĩa . Dự án của bạn sẽ hướng dẫn Robot VR rẽ phải khi phát hiện đĩa màu xanh lá cây và rẽ trái khi cảm biến mắt trước phát hiện đĩa màu xanh lam. Trong thử thách nhỏ, bạn sẽ áp dụng những kỹ này để lái Robot VR đến từng đĩa trong Sân chơi mê cung và kết thúc tại đĩa màu đỏ.

Kết quả học tập
- Xác định rằng khối [Chờ cho đến] có thể được sử dụng với Cảm biến mắt.
Đặt tên và lưu dự án
Dự án này sẽ sử dụng khối [Chờ cho đến khi] để hướng dẫn Robot VR quay khi Cảm biến mắt trước phát hiện Đĩa màu đầu tiên (màu xanh lá cây) trên Sân chơi mê cung Đĩa .

-
Bắt đầu một dự án mới trong VEXcode VR và đặt tên cho dự án Unit7Lesson2.

-
Để bắt đầu, Robot VR sẽ cần phải di chuyển về phía đĩa đầu tiên trên Sân chơi mê cung đĩa . Kéo khối [Ổ đĩa] vào không gian làm việc. Hãy nhớ rằng bạn có thể sử dụng khối VEXcode, khối Switch hoặc kết hợp cả hai loại khối này để xây dựng dự án của mình.

-
Dự án ví dụ này sẽ sử dụng các khối chú thích để nhắc nhở người dùng về mục đích của hành vi của Robot VR trong phần tiếp theo của dự án.

-
Thêm khối [Chờ cho đến khi] và đặt khối <Color sensing> vào bên trong. Đĩa đầu tiên mà Robot VR gặp phải sẽ có màu xanh lá cây. Chọn 'xanh lá cây' làm màu cần phát hiện.

-
Thêm khối [Quay tới] để hướng dẫn Robot VR rẽ phải 90 độ khi phát hiện đĩa màu xanh lá cây.

- Mở Sân chơi mê cung đĩa nếu nó chưa được mở và chạy dự án.
-
Xem Robot VR di chuyển về phía trước đến đĩa màu xanh lá cây đầu tiên rồi rẽ phải.

- Lưu ý rằng Robot VR sẽ di chuyển về phía trước cho đến khi trạng thái của khối <Color sensing> báo cáo là ĐÚNG. Sau đó, nó thực hiện khối tiếp theo trong ngăn xếp, đó là rẽ phải 90 độ.
Chọn nút Tiếp theo để tiếp tục phần còn lại của Bài học này.