Lezione 1: Sensori oculari in un progetto VEXcode VR
Utilizzo dei sensori oculari in un progetto VEXcode VR
I sensori oculari sul robot VR possono essere utilizzati in molti modi. Si noti che il sensore Down Eye non rileva il pavimento di un parco giochi come oggetto. Altri elementi, come i dischi, verranno registrati come oggetti. Il sensore per gli occhi anteriori rileva le pareti nei parchi giochi.
Gli Eye Sensor possono rilevare il colore di un oggetto vicino al sensore, come i dischi colorati nel Disk Maze Playground. Ciò è utile se si desidera che il robot VR ordini oggetti di colore diverso, si avvicini a un oggetto di colore specifico o esegua comportamenti diversi in base al colore di un oggetto rilevato.
In questo progetto, il robot VR avanzerà fino a quando l'occhio anteriore non rileverà un oggetto verde. Una volta rilevato un oggetto verde, il robot VR girerà a destra.
