Skip to main content

Lezione 1: Sensori oculari in un progetto VEXcode VR

Utilizzo dei sensori oculari in un progetto VEXcode VR

I sensori oculari sul robot VR possono essere utilizzati in molti modi. Si noti che il sensore Down Eye non rileva il pavimento di un parco giochi come oggetto. Altri elementi, come i dischi, verranno registrati come oggetti. Il sensore per gli occhi anteriori rileva le pareti nei parchi giochi.

Gli Eye Sensor possono rilevare il colore di un oggetto vicino al sensore, come i dischi colorati nel Disk Maze Playground. Ciò è utile se si desidera che il robot VR ordini oggetti di colore diverso, si avvicini a un oggetto di colore specifico o esegua comportamenti diversi in base al colore di un oggetto rilevato.

In questo progetto, il robot VR avanzerà fino a quando l'occhio anteriore non rileverà un oggetto verde. Una volta rilevato un oggetto verde, il robot VR girerà a destra.

VEXcode VR blocca il progetto per raggiungere il primo disco e poi girare a destra. Il progetto inizia con un blocco When Started seguito da un commento che spiega il programma "Drive to the first disk (verde), then turn right". Quindi, guida in avanti e attendi che l'occhio anteriore rilevi il verde prima di girare a destra per 90 gradi.

Domande

Seleziona un link qui sotto per accedere al quiz della lezione.

Google Doc / .docx / .pdf