Skip to main content

Bài 1: Cảm biến mắt

Trong Bài học này, bạn sẽ tìm hiểu về Cảm biến mắt trước và mắt dưới trên Robot VR. Bạn sẽ học cách sử dụng Cảm biến mắt và xác định lý do tại sao Cảm biến mắt được sử dụng trong dự án VEXcode VR.

Kết quả học tập

  • Xác định rằng Cảm biến mắt có thể phát hiện sự hiện diện của vật thể và màu sắc của vật thể đó (đỏ, xanh lá cây, xanh lam, không có gì).
  • Xác định rằng Robot VR có hai Cảm biến mắt, một hướng về phía trước và một hướng xuống dưới.
  • Xác định rằng khối <Eye Sensor near object> là khối báo cáo Boolean báo cáo ĐÚNG khi Cảm biến mắt ở gần vật thể có màu sắc có thể phát hiện được và SAI khi không ở gần.
  • Xác định rằng khối <Color sensing> là khối báo cáo Boolean báo cáo ĐÚNG khi Cảm biến mắt phát hiện màu đã chọn và SAI khi phát hiện màu khác với màu đã chọn.
  • Mô tả lý do tại sao dự án VEXcode VR lại sử dụng Cảm biến mắt.

Cảm biến mắt

Cảm biến mắt có thể phát hiện xem có vật thể nào hiện diện hay không và nếu có, sẽ phát hiện màu sắc của vật thể đó (đỏ, xanh lá cây, xanh lam, không có màu).

Robot VR có hai cảm biến mắt - Cảm biến mắt trước và Cảm biến mắt dưới. Cảm biến mắt trước được gắn ở phía trước Robot VR và hướng về phía trước. Cảm biến mắt xuống được gắn bên dưới Robot VR và hướng xuống dưới.

Robot VR với mắt trước và mắt dưới đã được xác định. Mắt trước nằm ở phía trên của robot hướng về phía trước, còn mắt dưới nằm ở phía dưới của robot hướng xuống đất.

Xem bài viết Eye Sensor - Robot Features - VEXcode VR để tìm hiểu thêm về Eye Sensors và những công dụng phổ biến của Eye Sensors trong các dự án VEXcode VR.

Chọn nút Tiếp theo để tiếp tục phần còn lại của Bài học này.