Bài 3: Sử dụng câu điều kiện
Trong Bài học trước, bạn đã đến cuối Mê cung đĩa bằng cách sử dụng Cảm biến mắt và các khối [Chờ cho đến]. Bài học này giới thiệu khối [Nếu thì] và cách sử dụng khối này trong Thử thách mê cung đĩa.

Kết quả học tập
- Xác định khối [Nếu thì] là khối C chạy các khối bên trong nó nếu điều kiện Boolean được báo cáo là ĐÚNG.
- Xác định rằng bạn có thể có nhiều khối [Nếu thì] trong một dự án để có thể kiểm tra nhiều màu và có nhiều hành vi dựa trên các màu đó.
Quan sát các mẫu và sử dụng các câu lệnh có điều kiện
Trong Bài 2, một mô hình đã được xác định về cách Robot VR phải di chuyển khi một màu cụ thể được Cảm biến mắt trên Sân chơi mê cung đĩa báo cáo
- Cảm biến mắt trước phát hiện 'màu xanh lá cây?'
-
Rẽ phải 90 độ

-
- Cảm biến mắt trước phát hiện 'màu xanh?'
-
Rẽ trái 90 độ

-
Logic này có thể được sử dụng để đơn giản hóa Dự án VR VEXcode bằng khối [Nếu thì]. Các khối [Nếu thì] là các câu lệnh có điều kiện hướng dẫn Robot VR đưa ra quyết định xem điều kiện đã chỉ định có ĐÚNG hay không.

Chọn nút Tiếp theo để tiếp tục phần còn lại của Bài học này.