পাঠ ৩: শর্তাবলী ব্যবহার করা
আগের পাঠে, আপনি আই সেন্সর এবং [অপেক্ষা করুন] ব্লক ব্যবহার করে ডিস্ক মেজের শেষে পৌঁছেছেন। এই পাঠে [যদি তাহলে] ব্লক এবং ডিস্ক মেজ চ্যালেঞ্জে এই ব্লকটি কীভাবে ব্যবহার করবেন তা উপস্থাপন করা হয়েছে।

শেখার ফলাফল
- চিহ্নিত করুন যে [যদি তারপর] ব্লকটি একটি সি ব্লক যা এটির ভিতরের ব্লকগুলি চালায় যদি বুলিয়ান শর্তটি সত্য বলে রিপোর্ট করা হয়।
- শনাক্ত করুন যে আপনার একাধিক [যদি তাহলে] ব্লক থাকতে পারে একটি প্রকল্পে একাধিক রঙ পরীক্ষা করতে সক্ষম হতে পারে এবং সেই রঙের উপর ভিত্তি করে একাধিক আচরণ থাকতে পারে।
নিদর্শন পর্যবেক্ষণ করা এবং শর্তসাপেক্ষ বিবৃতি ব্যবহার করা
পাঠ 2-এ, ডিস্ক মেজ প্লেগ্রাউন্ডএ আই সেন্সর দ্বারা একটি নির্দিষ্ট রঙের রিপোর্ট করা হলে VR রোবটকে যেভাবে চালাতে হবে তার জন্য একটি প্যাটার্ন চিহ্নিত করা হয়েছিল।
- ফ্রন্ট আই সেন্সর 'সবুজ?'
-
৯০ ডিগ্রি ডানে ঘুরুন

-
- ফ্রন্ট আই সেন্সর 'নীল?'
-
বাম দিকে 90 ডিগ্রি ঘুরুন

-
এই যুক্তিটি [যদি তাহলে] ব্লকের সাথে VEXcode VR প্রকল্পকে সরলীকরণ করতে ব্যবহার করা যেতে পারে। [যদি তাহলে] ব্লকগুলি শর্তসাপেক্ষ বিবৃতি যা VR রোবটকে একটি নির্দিষ্ট শর্ত সত্য হলে সিদ্ধান্ত নিতে নির্দেশ দেয়।

এই পাঠের বাকি অংশটি চালিয়ে যেতে পরবর্তী বোতামটি নির্বাচন করুন।