Lompat ke isi utama

Pelajaran 3: Menggunakan Kondisional

Pada Pelajaran sebelumnya, Anda mencapai akhir Disk Maze menggunakan Sensor Mata dan blok [Tunggu sampai]. Pelajaran ini memperkenalkan blok [Jika maka] dan cara menggunakan blok ini dalam Tantangan Labirin Cakram.

Tampilan atas-bawah taman bermain Disc Maze, dengan tanda panah yang menunjukkan jalur yang dituju robot VR. Robot harus melaju melalui seluruh lintasan, berbelok ke kanan pada cakram hijau dan berbelok ke kiri pada cakram biru untuk akhirnya mencapai sasaran cakram merah. Urutannya ialah 1 cakram hijau, 4 cakram biru, 1 cakram hijau, 1 cakram biru, 1 cakram hijau, dan terakhir cakram merah.

Hasil belajar

  • Identifikasi bahwa blok [Jika maka] adalah blok C yang menjalankan blok di dalamnya jika kondisi Boolean dilaporkan BENAR.
  • Identifikasi bahwa Anda dapat memiliki beberapa blok [Jika maka] dalam satu proyek untuk dapat memeriksa beberapa warna, dan memiliki beberapa perilaku berdasarkan warna tersebut.

Mengamati Pola dan Menggunakan Pernyataan Kondisional

Dalam Pelajaran 2, pola diidentifikasi untuk cara Robot VR harus melaju saat warna tertentu dilaporkan oleh Sensor Mata di Disk Maze Playground.

  • Sensor Mata Depan mendeteksi 'hijau?'
    • Belok kanan 90 derajat

      Tampilan atas-bawah taman bermain Disk Maze, dengan jalur yang dituju robot VR ditandai dengan tanda panah. Setiap belokan setelah cakram hijau disorot, yang menunjukkan bahwa belokan kanan selalu mengikuti cakram hijau.
  • Sensor Mata Depan mendeteksi 'biru?'
    • Belok kiri 90 derajat

      Tampilan atas-bawah taman bermain Disk Maze, dengan jalur yang dituju robot VR ditandai dengan tanda panah. Setiap belokan setelah cakram biru disorot, yang menunjukkan bahwa belokan kiri selalu mengikuti cakram biru.

Logika ini dapat digunakan untuk menyederhanakan Proyek VEXcode VR dengan blok [If then]. Blok [Jika maka] adalah pernyataan kondisional yang menginstruksikan Robot VR untuk membuat keputusan jika kondisi yang ditentukan adalah BENAR.

Blok kontainer VEXcode VR If Then yang memiliki spasi untuk blok di dalamnya dan spasi untuk parameter boolean.

Pilih tombol Berikutnya untuk melanjutkan sisa Pelajaran ini.