Hành vi của Robot - Dựa trên khối
Mẹo dành cho giáo viên
Như đã đề cập trước đó, hành vi là cách nói về hành động của robot. Một cách để giúp học sinh suy nghĩ về hành vi và tổ chức các hành động theo trình tự là yêu cầu học sinh dán nhãn các phần khác nhau của dự án bằng cách sử dụng các khốibình luận. Học sinh có thể dán nhãn các hành vi khác nhau từ những thách thức trong suốt dự án. Để biết thêm thông tin về cách sử dụng khốibình luận, hãy sử dụngTrợ giúp.
Hãy xem xét một ví dụ đơn giản về thử thách chơi trò Tag. Học sinh được yêu cầu lập trình cho robot rẽ nhanh để tránh bị chạm, lái chậm để chạm vào ai đó, rồi lại rẽ nhanh lần nữa để chạy trốn. Xem ví dụ bên dưới về cách sử dụng khốibình luậnđể mô tả trình tự hành vi:

Lưu ý rằng mô tả về hành vi được viết bằng ngôn ngữ đơn giản và mặc dù các bình luận ở trên yêu cầu hai khối, nhưng các bình luận này nắm bắt các thành phần riêng lẻ (tức là quay nhanh, lái xe về phía trước chậm và quay chậm) của hành vi lớn hơn (chơi trò đuổi bắt).
Một cách thực hành tốt là yêu cầu học sinh giải thích cách các em sẽ lập kế hoạch cho những thử thách này theo cách các em muốn và mong đợi robot hoạt động như thế nào.