Skip to main content
بوابة المعلم

تنفيذ VEX 123 STEM Labs

تم تصميم مختبرات STEM لتكون دليل المعلم عبر الإنترنت لـ VEX 123. مثل دليل المعلم المطبوع، يوفر المحتوى الذي يواجه المعلم في مختبرات العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات جميع الموارد والمواد والمعلومات اللازمة لتكون قادرًا على التخطيط والتدريس والتقييم باستخدام VEX 123. عروض الشرائح لصور المختبر هي الرفيق الذي يواجه الطالب لهذه المادة. للحصول على معلومات أكثر تفصيلاً حول كيفية تنفيذ مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات في فصلك الدراسي، راجع مقالة تنفيذ VEX 123 STEM Labs.

الأهداف والمعايير

الأهداف

سيتقدم الطلاب

  • كيفية إنشاء المشاريع وبدء تشغيلها باستخدام أزرار اللمس على روبوت 123.
  • ترميز الروبوت 123 للتحرك بطريقة مقصودة لإكمال التحدي.

سيجعل الطلاب معنى

  • كيف أن لغة البرمجة هي مجموعة من القواعد التي تمثل فيها الرموز الإجراءات. على سبيل المثال، يحتوي رمز السهم الموجود على زر "نقل" على 123 روبوت يتحرك للأمام بطول روبوت واحد. 
  • كيفية ترميز الروبوت 123 لحل التحدي، مثل القيادة إلى الأحرف لتهجئة كلمة.

سيكون الطلاب ماهرين في

  • تحديد السلوكيات باستخدام الرموز الموجودة على أزرار اللمس.
  • إنشاء مشروع بأزرار اللمس على روبوت 123.
  • يضغط زر التسلسل في المشروع.
  • إيقاظ الروبوت 123.
  • بدء مشروع باستخدام أزرار اللمس على روبوت 123.
  • اهتزاز لمحو مشروع على الروبوت 123.

سيعرف الطلاب

  • كيفية إنشاء مشروع باستخدام أزرار اللمس على روبوت 123.
  • كيف تمثل ضغطة زر واحدة سلوكًا واحدًا للروبوت 123.
  • كيف يمكن إنشاء السلوكيات المعقدة عن طريق الضغط على زر التسلسل معًا.

الهدف(الأهداف)

الهدف

  1. سيشرح الطلاب كيف تمثل الرموز الموجودة على أزرار اللمس سلوكيات الروبوت 123.
  2. سيوضح الطلاب كيفية استخدام أزرار اللمس لبناء مشروع يحتوي على روبوت 123 لحل التحدي.

النشاط

  1. سيناقش الطلاب كيف أن كل زر من أزرار اللمس يحتوي على حركة 123 Robot أو تشغيل صوت، حيث يقومون باختبار كل زر من الأزرار بشكل فردي في Engage. ثم في استراحة منتصف اللعب، سيصفون كيف تمثل الرموز الموجودة على أزرار اللمس سلوكيات الروبوت 123 التي يتم تنفيذها عند الضغط على الزر.
  2. في الجزء الأول من اللعب، سيكتب الطلاب كلمة بسيطة، ويستخدمون أزرار اللمس على روبوت 123 لترميز روبوتاتهم للقيادة فوق كل حرف، حتى يتمكنوا من نطق الكلمة لقراءتها باستخدام روبوتات 123 الخاصة بهم. ثم في الجزء الثاني من اللعب، سيقومون بترميز 123 روبوتًا لقراءة الكلمات التي كتبتها مجموعات أخرى.

التقييم

  1. في المشاركة، سيصف الطلاب كيف تمثل الرموز الموجودة على أزرار اللمس سلوكيات الروبوت 123 التي يتم تنفيذها عند الضغط على الزر. سيناقشون أيضًا كيف استخدموا هذا الفهم لإنشاء مشاريعهم في Play.
  2. في أقسام التشغيل، سيتمكن الطلاب من تسلسل الضغط على زر اللمس بنجاح لترميز الروبوت 123 لإكمال تحدي المختبر — للقيادة فوق كل حرف من الكلمة على لوحة 123 الخاصة بهم. يمكنهم عرض مشاريعهم في قسم المشاركة.

الارتباطات بالمعايير