Skip to main content
Cổng thông tin giáo viên

Triển khai phòng thí nghiệm VEX 123 STEM

STEM Labs được thiết kế để trở thành hướng dẫn dành cho giáo viên trực tuyến cho VEX 123. Giống như sách hướng dẫn dành cho giáo viên được in, nội dung hướng đến giáo viên của STEM Labs cung cấp tất cả các tài nguyên, tài liệu và thông tin cần thiết để có thể lập kế hoạch, giảng dạy và đánh giá với VEX 123. Ba ̉ n chiê ́ u hi ̀ nh a ̉ nh trong pho ̀ ng thi ́ nghiê ̣ m la ̀ ngươ ̀ i ba ̣ n đô ̀ ng ha ̀ nh Để biết thêm thông tin chi tiết về cách triển khai Phòng thí nghiệm STEM trong lớp học của bạn, hãy xem bài viết Triển khai VEX 123 STEM Labs.

Mục tiêu và Tiêu chuẩn

Mục tiêu

Học sinh sẽ nộp đơn

  • Cách tạo và bắt đầu dự án bằng cách sử dụng các nút cảm ứng trên 123 Robot.
  • Mã hóa Robot 123 để di chuyển theo cách dự định để hoàn thành một thử thách.

Học sinh sẽ hiểu ý nghĩa của

  • Cách một ngôn ngữ lập trình là một tập hợp các quy tắc trong đó các ký hiệu đại diện cho các hành động. Ví dụ: biểu tượng mũi tên trên nút "Di chuyển" có 123 Robot di chuyển về phía trước một chiều dài robot. 
  • Cách mã hóa Robot 123 để giải quyết một thách thức, chẳng hạn như lái xe đến các chữ cái để đánh vần một từ.

Học sinh sẽ có kỹ năng

  • Xác định hành vi bằng cách sử dụng các biểu tượng trên các nút cảm ứng.
  • Tạo một dự án bằng các nút cảm ứng trên 123 Robot.
  • Nhấn nút giải trình tự trong một dự án.
  • Đánh thức Robot 123.
  • Bắt đầu một dự án với các nút cảm ứng trên 123 Robot.
  • Lắc để xóa một dự án trên Robot 123.

Học sinh sẽ biết

  • Cách tạo dự án bằng cách sử dụng các nút cảm ứng trên 123 Robot.
  • Làm thế nào một nút bấm đại diện cho một hành vi cho 123 Robot.
  • Các hành vi phức tạp có thể được tạo ra như thế nào bằng cách nhấn nút giải trình tự cùng nhau.

Mục tiêu

Mục tiêu

  1. Học sinh sẽ giải thích các biểu tượng trên các nút cảm ứng đại diện cho hành vi của Robot 123 như thế nào.
  2. Học sinh sẽ trình bày cách sử dụng các nút cảm ứng để xây dựng một dự án có 123 Robot giải quyết một thách thức.

Hoạt động

  1. Học sinh sẽ thảo luận về cách mỗi nút cảm ứng có 123 Robot di chuyển hoặc phát âm thanh, khi họ kiểm tra từng nút riêng lẻ trong Tương tác. Sau đó, trong Nghỉ giải lao giữa trận, họ sẽ mô tả cách các biểu tượng trên các nút cảm ứng đại diện cho 123 hành vi của Robot được thực hiện khi nhấn nút.
  2. Trong Phần chơi 1, học sinh sẽ viết một từ đơn giản và sử dụng các nút cảm ứng trên 123 Robot để mã hóa robot của mình để lái xe qua từng chữ cái, để chúng có thể phát ra từ để đọc nó bằng 123 Robot của mình. Sau đó, trong Phần chơi 2, các em sẽ mã hóa 123 Robot của mình để đọc các từ được viết bởi các nhóm khác.

Đánh giá

  1. Trong Chia sẻ, học viên sẽ mô tả cách các biểu tượng trên các nút cảm ứng thể hiện 123 hành vi của Robot được thực hiện khi nhấn nút. Họ cũng sẽ thảo luận về cách họ sử dụng hiểu biết này để tạo ra các dự án của họ trong Play.
  2. Trong các phần Play, học sinh sẽ có thể sắp xếp thành công các lần nhấn nút cảm ứng để mã hóa Robot 123 để hoàn thành thử thách Lab — lái xe qua từng chữ cái của từ trên 123 Tile của họ. Họ có thể hiển thị các dự án của mình trong phần Chia sẻ.

Kết nối với các tiêu chuẩn