Υλοποίηση Εργαστηρίων STEM VEX 123
Τα STEM Labs έχουν σχεδιαστεί ως το ηλεκτρονικό εγχειρίδιο καθηγητή για το VEX 123. Όπως ένα έντυπο εγχειρίδιο εκπαιδευτικού, το περιεχόμενο των STEM Labs, που απευθύνεται στον εκπαιδευτικό, παρέχει όλους τους πόρους, τα υλικά και τις πληροφορίες που απαιτούνται για τον σχεδιασμό, τη διδασκαλία και την αξιολόγηση με το VEX 123. Οι παρουσιάσεις εικόνων του εργαστηρίου είναι ο συνοδευτικός οδηγός αυτού του υλικού, που απευθύνεται στους μαθητές. Για πιο λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο υλοποίησης ενός Εργαστηρίου STEM στην τάξη σας, ανατρέξτε στο άρθρο Υλοποίηση Εργαστηρίων STEM VEX 123.
Στόχοι και Πρότυπα
Στόχοι
Οι φοιτητές θα υποβάλουν αίτηση
- Πώς να δημιουργήσετε και να ξεκινήσετε έργα χρησιμοποιώντας τα κουμπιά αφής στο ρομπότ 123.
- Κωδικοποίηση του ρομπότ 123 ώστε να κινείται με έναν προβλεπόμενο τρόπο για την ολοκλήρωση μιας πρόκλησης.
Οι μαθητές θα κατανοήσουν
- Πώς μια γλώσσα προγραμματισμού είναι ένα σύνολο κανόνων στους οποίους τα σύμβολα αναπαριστούν ενέργειες. Για παράδειγμα, το σύμβολο βέλους στο κουμπί «Μετακίνηση» δείχνει ότι το ρομπότ 123 κινείται προς τα εμπρός κατά ένα μήκος ρομπότ.
- Πώς να προγραμματίσετε το ρομπότ 123 για να λύσετε μια πρόκληση, όπως το να οδηγήσετε μέχρι τα γράμματα για να γράψετε μια λέξη.
Οι μαθητές θα είναι ειδικευμένοι στο
- Αναγνώριση συμπεριφορών χρησιμοποιώντας σύμβολα στα κουμπιά αφής.
- Δημιουργία ενός έργου με τα κουμπιά αφής στο ρομπότ 123.
- Πατήματα κουμπιών αλληλουχίας σε ένα έργο.
- Ξυπνώντας το ρομπότ 123.
- Έναρξη ενός έργου με τα κουμπιά αφής στο ρομπότ 123.
- Κούνημα για διαγραφή ενός έργου στο ρομπότ 123.
Οι μαθητές θα γνωρίζουν
- Πώς να δημιουργήσετε ένα έργο χρησιμοποιώντας τα κουμπιά αφής στο ρομπότ 123.
- Πώς το πάτημα ενός κουμπιού αντιπροσωπεύει μια συμπεριφορά για το 123 Robot.
- Πώς μπορούν να δημιουργηθούν σύνθετες συμπεριφορές αλληλουχώντας τα πατήματα κουμπιών.
Στόχος(-οι)
Σκοπός
- Οι μαθητές θα εξηγήσουν πώς τα σύμβολα στα κουμπιά αφής αντιπροσωπεύουν συμπεριφορές για το ρομπότ 123.
- Οι μαθητές θα δείξουν πώς να χρησιμοποιούν τα κουμπιά αφής για να δημιουργήσουν ένα έργο που θα έχει ως στόχο το ρομπότ 123 να λύσει μια πρόκληση.
Δραστηριότητα
- Οι μαθητές θα συζητήσουν πώς κάθε ένα από τα κουμπιά αφής κάνει το ρομπότ να κινείται ή να αναπαράγει έναν ήχο, καθώς δοκιμάζουν κάθε ένα από τα κουμπιά ξεχωριστά στο Engage. Στη συνέχεια, στο διάλειμμα στη μέση του παιχνιδιού, θα περιγράψουν πώς τα σύμβολα στα κουμπιά αφής αντιπροσωπεύουν τις 123 συμπεριφορές του ρομπότ που εκτελούνται όταν πατιέται το κουμπί.
- Στο Μέρος 1 του Παιχνιδιού, οι μαθητές θα γράψουν μια απλή λέξη και θα χρησιμοποιήσουν τα κουμπιά αφής στο Ρομπότ 123 για να προγραμματίσουν τα ρομπότ τους ώστε να περνούν πάνω από κάθε γράμμα, ώστε να μπορούν να ψάξουν τη λέξη για να τη διαβάσουν με τα Ρομπότ 123 τους. Στη συνέχεια, στο Μέρος 2 του Παιχνιδιού, θα κωδικοποιήσουν τα 123 ρομπότ τους για να διαβάσουν τις λέξεις που έχουν γραφτεί από άλλες ομάδες.
Εκτίμηση
- Στην ενότητα Κοινή χρήση, οι μαθητές θα περιγράψουν πώς τα σύμβολα στα κουμπιά αφής αντιπροσωπεύουν τις 123 συμπεριφορές του ρομπότ που εκτελούνται όταν πατιέται το κουμπί. Θα συζητήσουν επίσης πώς χρησιμοποίησαν αυτήν την κατανόηση για να δημιουργήσουν τα έργα τους στο Play.
- Στις ενότητες Παιχνίδι, οι μαθητές θα είναι σε θέση να ακολουθήσουν με επιτυχία τα πατήματα κουμπιών αφής για να κωδικοποιήσουν το Ρομπότ 123 για να ολοκληρώσουν την πρόκληση του Εργαστηρίου — να οδηγήσουν πάνω από κάθε γράμμα της λέξης στο Πλακίδιο 123 τους. Μπορούν να εμφανίσουν τα έργα τους στην ενότητα Κοινή χρήση.