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शिक्षक पोर्टल

VEX 123 STEM लैब्स का कार्यान्वयन

STEM लैब्स को VEX 123 के लिए ऑनलाइन शिक्षक मैनुअल के रूप में डिजाइन किया गया है। एक मुद्रित शिक्षक पुस्तिका की तरह, एसटीईएम लैब्स की शिक्षक-उन्मुख सामग्री वीईएक्स 123 के साथ योजना बनाने, पढ़ाने और मूल्यांकन करने में सक्षम होने के लिए आवश्यक सभी संसाधन, सामग्री और जानकारी प्रदान करती है। लैब इमेज स्लाइडशो इस सामग्री का छात्रों के लिए सहायक घटक है। अपनी कक्षा में STEM लैब को लागू करने के बारे में अधिक विस्तृत जानकारी के लिए, VEX 123 STEM लैब्स को लागू करना" लेख देखें

लक्ष्य और मानक

लक्ष्य

छात्र आवेदन करेंगे

  • 123 रोबोट पर मौजूद टच बटन का उपयोग करके प्रोजेक्ट कैसे बनाएं और शुरू करें।
  • 123 रोबोट को एक चुनौती को पूरा करने के लिए इच्छित तरीके से चलने के लिए कोड करना।

छात्र इसका अर्थ समझेंगे

  • एक प्रोग्रामिंग भाषा नियमों का एक समूह है जिसमें प्रतीक क्रियाओं का प्रतिनिधित्व करते हैं। उदाहरण के लिए, "मूव" बटन पर तीर का चिह्न 123 रोबोट को एक रोबोट की लंबाई आगे बढ़ाता है 
  • 123 रोबोट को किसी चुनौती को हल करने के लिए कैसे कोड करें, जैसे कि किसी शब्द को लिखने के लिए अक्षरों तक गाड़ी चलाना।

छात्र निम्नलिखित कौशलों में निपुण होंगे:

  • टच बटन पर मौजूद प्रतीकों का उपयोग करके व्यवहारों की पहचान करना।
  • 123 रोबोट पर मौजूद टच बटन का उपयोग करके एक प्रोजेक्ट बनाना।
  • किसी प्रोजेक्ट में बटन दबाने के क्रम को निर्धारित करना।
  • 123 रोबोट को जगाना।
  • 123 रोबोट पर मौजूद टच बटनों का उपयोग करके एक प्रोजेक्ट शुरू करना।
  • 123 रोबोट पर किसी प्रोजेक्ट को मिटाने के लिए उसे हिलाना।

छात्रों को पता चलेगा

  • 123 रोबोट पर मौजूद टच बटन का उपयोग करके प्रोजेक्ट कैसे बनाएं।
  • एक बटन दबाने से 123 रोबोट के लिए एक व्यवहार का पता कैसे चलता है।
  • बटन दबाने की प्रक्रिया को क्रमबद्ध करके जटिल व्यवहार कैसे उत्पन्न किए जा सकते हैं।

उद्देश्य

उद्देश्य

  1. छात्र यह समझाएंगे कि टच बटन पर बने प्रतीक 123 रोबोट के व्यवहार को कैसे दर्शाते हैं।
  2. छात्र यह प्रदर्शित करेंगे कि 123 रोबोट द्वारा किसी चुनौती को हल करने वाली परियोजना बनाने के लिए टच बटन का उपयोग कैसे किया जाता है।

गतिविधि

  1. छात्र चर्चा करेंगे कि 123 रोबोट को हिलाने या ध्वनि उत्पन्न करने के लिए प्रत्येक टच बटन का उपयोग कैसे किया जाता है, क्योंकि वे एंगेज में प्रत्येक बटन का व्यक्तिगत रूप से परीक्षण करेंगे। फिर खेल के बीच में मिलने वाले विराम के दौरान, वे यह बताएंगे कि टच बटन पर बने प्रतीक किस प्रकार 123 रोबोट के उन व्यवहारों का प्रतिनिधित्व करते हैं जो बटन दबाने पर निष्पादित होते हैं।
  2. खेल के पहले भाग में, छात्र एक सरल शब्द लिखेंगे, और 123 रोबोट पर मौजूद टच बटन का उपयोग करके अपने रोबोट को प्रत्येक अक्षर के ऊपर से गुजरने के लिए कोड करेंगे, ताकि वे शब्द का उच्चारण कर सकें और उसे अपने 123 रोबोट के साथ पढ़ सकें। फिर प्ले पार्ट 2 में, वे अपने 123 रोबोटों को इस तरह से कोड करेंगे कि वे अन्य समूहों द्वारा लिखे गए शब्दों को पढ़ सकें।

आकलन

  1. शेयर प्रोग्राम में, छात्र यह वर्णन करेंगे कि टच बटन पर बने प्रतीक किस प्रकार 123 रोबोट के उन व्यवहारों का प्रतिनिधित्व करते हैं जो बटन दबाने पर निष्पादित होते हैं। वे इस बात पर भी चर्चा करेंगे कि उन्होंने प्ले में अपनी परियोजनाओं को बनाने के लिए इस समझ का उपयोग कैसे किया।
  2. प्ले सेक्शन में, छात्र लैब चुनौती को पूरा करने के लिए 123 रोबोट को कोड करने के लिए टच बटन प्रेस को सफलतापूर्वक क्रमबद्ध कर सकेंगे - यानी अपने 123 टाइल पर शब्द के प्रत्येक अक्षर के ऊपर से रोबोट को ले जाना। वे अपने प्रोजेक्ट को शेयर सेक्शन में दिखा सकते हैं।

मानकों से संबंध