Skip to main content
Öğretmen Portalı

VEX 123 STEM Laboratuvarlarının Uygulanması

STEM Laboratuvarları, VEX 123 için çevrimiçi öğretmen kılavuzu olacak şekilde tasarlanmıştır. Basılı bir öğretmen kılavuzu gibi, STEM Laboratuvarlarının öğretmene yönelik içeriği, VEX 123 ile planlama, öğretme ve değerlendirme yapabilmek için gereken tüm kaynakları, materyalleri ve bilgileri sağlar. Laboratuvar Görüntüsü Slayt Gösterileri, bu materyalin öğrenciye dönük arkadaşıdır. Sınıfınızda bir STEM Laboratuvarının nasıl uygulanacağı hakkında daha ayrıntılı bilgi için VEX 123 STEM Laboratuvarlarının Uygulanması makalesine bakın.

Hedefler ve Standartlar

Hedefler

Öğrenciler başvuracak

  • 123 Robotundaki dokunmatik düğmeler kullanılarak projeler nasıl oluşturulur ve başlatılır.
  • 123 Robotunu, bir meydan okumayı tamamlamak için istenilen şekilde hareket edecek şekilde kodlamak.

Öğrenciler anlamlandıracak

  • Bir programlama dili, sembollerin eylemleri temsil ettiği bir dizi kuraldır. Örneğin, "Taşı" düğmesindeki ok sembolünde 123 Robotu bir robot uzunluğu ileri hareket ettirir. 
  • Bir kelimeyi hecelemek için harflere gitmek gibi bir zorluğu çözmek için 123 Robotu nasıl kodlanır.

Öğrenciler şu konularda yetenekli olacaklar:

  • Dokunmatik düğmelerdeki sembolleri kullanarak davranışları tanımlama.
  • 123 Robotu üzerindeki dokunmatik tuşlarla proje oluşturma.
  • Bir projede sıralama düğmesine basılır.
  • 123 Robotunu uyandırmak.
  • 123 Robotundaki dokunmatik düğmelerle bir projeye başlamak.
  • 123 Robotundaki bir projeyi silmek için titriyor.

Öğrenciler bilecek

  • 123 Robotundaki dokunmatik düğmeleri kullanarak bir proje nasıl oluşturulur.
  • Bir düğmeye basma şekli 123 Robotu için bir davranışı temsil eder.
  • Düğmeye birlikte basılarak karmaşık davranışların nasıl oluşturulabileceği.

Hedef(ler)

Amaç

  1. Dokunmatik düğmelerdeki sembollerin 123 Robotu için davranışları nasıl temsil ettiğini açıklar.
  2. Öğrenciler, 123 Robotunun bir zorluğu çözdüğü bir proje oluşturmak için dokunmatik düğmelerin nasıl kullanılacağını gösterecektir.

Etkinlik

  1. Öğrenciler, Engage'de her bir düğmeyi ayrı ayrı test ederken, dokunmatik düğmelerin her birinin 123 Robotu nasıl hareket ettirdiğini veya bir sesi nasıl çaldığını tartışacaklardır. Daha sonra Orta Oyun Arasında, dokunmatik düğmelerdeki sembollerin düğmeye basıldığında yürütülen 123 Robot davranışını nasıl temsil ettiğini açıklayacaktır.
  2. 1. Bölümde, öğrenciler basit bir kelime yazacaklar ve 123 Robotu üzerindeki dokunmatik düğmeleri kullanarak robotlarını her harfin üzerinden geçecek şekilde kodlayacaklar, böylece 123 Robotu ile kelimeyi okuyabilecekler. Daha sonra Oyun Bölüm 2 'de, diğer gruplar tarafından yazılan kelimeleri okumak için 123 Robotlarını kodlayacaklar.

Değerlendirme

  1. Paylaş bölümünde öğrenciler, dokunmatik düğmelerdeki sembollerin, düğmeye basıldığında gerçekleştirilen 123 Robot davranışını nasıl temsil ettiğini anlatacaklardır. Ayrıca Play'de projelerini oluşturmak için bu anlayışı nasıl kullandıklarını da tartışacaklar.
  2. Oynat bölümlerinde, öğrenciler 123 Karolarındaki kelimenin her harfinin üzerinden geçmek için 123 Robotunu kodlamak için dokunmatik düğmeye basma işlemlerini başarıyla sıralayabilecekler. Projelerini Paylaş bölümünde gösterebilirler.

Standartlarla Bağlantılar

Laboratuvarlara Geri <  Dön  >