Skip to main content

الدرس 4: نقل قرص واحد من كل لون

تخطيط مشروع لنقل قرص واحد من كل لون

في الدرس 3، قمت بإنشاء مشروع لجعل روبوت الواقع الافتراضي يلتقط ويسقط كل قرص من الأقراص الزرقاء الثلاثة في الهدف الأزرق في ملعب Disk Mover. في هذا الدرس، ستقوم الآن بإنشاء مشروع لالتقاط ونقل قرص واحد من كل لون إلى هدفه الملون المقابل في ملعب Disk Mover!

منظر من أعلى لأسفل لملعب Disk Mover مع روبوت VR في موضع البدء في الهدف الأزرق، ويتم تمييز القرص الأول من كل لون في مربع أحمر، مما يشير إلى ما يجب جمعه لإكمال المهمة.

ما هي السلوكيات المطلوبة لنقل الأقراص الثلاثة ؟

  • أولاً، يجب أن يكون روبوت الواقع الافتراضي قادرًا على جمع قرص. سيحتاج روبوت الواقع الافتراضي إلى تكرار سلوكيات القيادة إلى القرص، والتقاطه، والاستدارة، ثم العودة إلى الهدف الملون مرة واحدة لكل لون. لكي يكرر روبوت الواقع الافتراضي إجراءات التقاط وإسقاط قرص واحد من كل لون، سيحتاج روبوت الواقع الافتراضي إلى أداء السلوكيات التالية ثلاث مرات:

    • قم بالقيادة حتى يتم اكتشاف قرص بواسطة مستشعر العين السفلية، والتقط القرص، وانتقل إلى الهدف، وقم بالقيادة إلى الهدف باستخدام مستشعر المسافة لإسقاط القرص. تُظهر سلسلة من أربع طرق عرض من أعلى إلى أسفل لملعب Disk Mover تقدم السلوكيات اللازمة لجمع القرص. في الأول، يبدأ روبوت الواقع الافتراضي في الهدف بسهم منقط يشير إلى القرص الأول، مما يشير إلى سلوك القيادة. في الثانية، يوجد روبوت الواقع الافتراضي في القرص الأول، مما يشير إلى أن المغناطيس الكهربائي سيلتقط القرص. في الثالث، يشير السهم المنحني عكس اتجاه عقارب الساعة، مما يشير إلى أن الروبوت يحتاج إلى الدوران. أخيرًا، يواجه الروبوت ذو القرص المرمى، بسهم منقط يشير إلى المرمى، مما يشير إلى إعادة القرص إلى المرمى.

     

  • ومع ذلك، بعد جمع أول قرص أزرق ، سيحتاج روبوت الواقع الافتراضي إلى القيادة نحو القسم التالي من Disk Mover Playground لجمع أول قرص أحمر. منظر من أعلى لأسفل لملعب Disk Mover مع أول قرص أزرق في المرمى الأزرق، وروبوت VR في مقدمة المرمى المواجه لليمين. يمتد سهم منقط من مقدمة الروبوت إلى الهدف الأحمر في القسم الأوسط من الملعب، مما يشير إلى الحركة المقصودة.
  • ثم سيتحول إلى مواجهة الأقراص، بحيث يكون جاهزًا للقيادة وجمع القرص الأحمر الأول، كما فعل القرص الأزرق. منظر من أعلى لأسفل لملعب Disk Mover مع روبوت VR عند الهدف الأحمر، مواجهًا لليمين، مع سهم منحني يشير إلى أن الروبوت يحتاج إلى الالتفاف إلى اليسار لمواجهة الأقراص الحمراء.
  • مع كل هذه السلوكيات، سيتمكن روبوت الواقع الافتراضي من جمع القرص الأول من كل لون وإعادته إلى الهدف المقابل، باستخدام الحلقات المتداخلة لتكرار السلوكيات. عرض من أعلى لأسفل لملعب Disk Mover في البداية، مع أسهم منقط تشير إلى المسار الذي يحتاج الروبوت إلى تحريكه لجمع كل قرص. تشير الأسهم من وإلى كل هدف إلى القرص الأول، وتشير الأسهم اليمنى الإضافية بين كل منطقة من مناطق الهدف.

قم باختيار الزر التالي لمواصلة بقية هذا الدرس.