Skip to main content

പാഠം 4: ഓരോ നിറത്തിന്റെയും ഒരു ഡിസ്ക് നീക്കുന്നു

ഓരോ നിറത്തിന്റെയും ഒരു ഡിസ്ക് നീക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രോജക്റ്റ് ആസൂത്രണം ചെയ്യുന്നു.

പാഠം 3-ൽ, ഡിസ്ക് മൂവർ പ്ലേഗ്രൗണ്ട്-ലെ നീല ഗോളിലേക്ക് മൂന്ന് നീല ഡിസ്കുകൾ ഓരോന്നും VR റോബോട്ട് എടുത്ത് ഇടുന്നതിനായി നിങ്ങൾ ഒരു പ്രോജക്റ്റ് സൃഷ്ടിച്ചു. ഈ പാഠത്തിൽ, ഡിസ്ക് മൂവർ പ്ലേഗ്രൗണ്ട്ലെ ഓരോ നിറത്തിന്റെയും ഒരു ഡിസ്ക് അതിന്റെ അനുബന്ധ നിറമുള്ള ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് നീക്കുന്നതിനുള്ള ഒരു പ്രോജക്റ്റ് നിങ്ങൾ ഇപ്പോൾ സൃഷ്ടിക്കും!

നീല ഗോളിൽ ആരംഭ സ്ഥാനത്ത് VR റോബോട്ടുള്ള ഡിസ്ക് മൂവർ പ്ലേഗ്രൗണ്ടിന്റെ മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്കുള്ള കാഴ്ച, ടാസ്ക് പൂർത്തിയാക്കാൻ എന്ത് ശേഖരിക്കണമെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഓരോ നിറത്തിന്റെയും ആദ്യ ഡിസ്ക് ചുവന്ന ബോക്സിൽ ഹൈലൈറ്റ് ചെയ്തിരിക്കുന്നു.

മൂന്ന് ഡിസ്കുകൾ നീക്കാൻ എന്ത് പെരുമാറ്റരീതികൾ ആവശ്യമാണ്?

  • ആദ്യം, വിആർ റോബോട്ടിന് ഒരു ഡിസ്ക് ശേഖരിക്കാൻ കഴിയണം. ഡിസ്കിലേക്ക് ഡ്രൈവ് ചെയ്യുക, അത് എടുക്കുക, തിരിയുക, തുടർന്ന് ഓരോ നിറത്തിനും ഒരു തവണ നിറമുള്ള ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് തിരികെ ഡ്രൈവ് ചെയ്യുക തുടങ്ങിയ സ്വഭാവങ്ങൾ VR റോബോട്ട് ആവർത്തിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഓരോ നിറത്തിലുമുള്ള ഒരു ഡിസ്ക് എടുത്ത് താഴെയിടുന്ന പ്രവർത്തനങ്ങൾ VR റോബോട്ടിന് ആവർത്തിക്കുന്നതിന്, VR റോബോട്ട് ഇനിപ്പറയുന്ന പെരുമാറ്റങ്ങൾ മൂന്ന് തവണ ചെയ്യേണ്ടതുണ്ട്:

    • ഡൗൺ ഐ സെൻസർ ഒരു ഡിസ്ക് കണ്ടെത്തുന്നതുവരെ ഡ്രൈവ് ചെയ്യുക, ഡിസ്ക് എടുക്കുക, ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് തിരിക്കുക, ഡിസ്ക് ഉപേക്ഷിക്കാൻ ഡിസ്റ്റൻസ് സെൻസർ ഉപയോഗിച്ച് ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് ഡ്രൈവ് ചെയ്യുക. ഡിസ്ക് മൂവർ പ്ലേഗ്രൗണ്ടിന്റെ മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്കുള്ള നാല് കാഴ്ചകളുടെ ഒരു ശ്രേണി ഒരു ഡിസ്ക് ശേഖരിക്കുന്നതിന് ആവശ്യമായ പെരുമാറ്റങ്ങളുടെ പുരോഗതി കാണിക്കുന്നു. ആദ്യത്തേതിൽ, ആദ്യത്തെ ഡിസ്കിലേക്ക് ചൂണ്ടുന്ന ഒരു ഡോട്ട് ഇട്ട അമ്പടയാളത്തോടെയാണ് VR റോബോട്ട് ലക്ഷ്യത്തിൽ ആരംഭിക്കുന്നത്, ഇത് ഡ്രൈവിംഗ് സ്വഭാവത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു. രണ്ടാമത്തേതിൽ, VR റോബോട്ട് ആദ്യത്തെ ഡിസ്കിലാണ്, ഇത് വൈദ്യുതകാന്തികത ഡിസ്ക് എടുക്കുമെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. മൂന്നാമത്തേതിൽ, ഒരു വളഞ്ഞ അമ്പടയാളം എതിർ ഘടികാരദിശയിൽ ചൂണ്ടിയിരിക്കുന്നു, ഇത് റോബോട്ട് തിരിയേണ്ടതുണ്ടെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഒടുവിൽ, ഡിസ്ക് ഉള്ള റോബോട്ട് ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് അഭിമുഖീകരിക്കുന്നു, ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് തിരികെ ചൂണ്ടുന്ന ഒരു ഡോട്ട് ഇട്ട അമ്പടയാളം, ഡിസ്ക് ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് തിരികെ പോകുന്നുവെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്നു.

     

  • എന്നിരുന്നാലും, ആദ്യത്തെ നീല ഡിസ്ക് ശേഖരിച്ച ശേഷം, ആദ്യത്തെ ചുവന്ന ഡിസ്ക് ശേഖരിക്കാൻ VR റോബോട്ട് ഡിസ്ക് മൂവർ പ്ലേഗ്രൗണ്ട്ന്റെ അടുത്ത ഭാഗത്തേക്ക് പോകേണ്ടതുണ്ട്. നീല ഗോളിൽ ആദ്യത്തെ നീല ഡിസ്കും, വലതുവശത്തേക്ക് അഭിമുഖമായി ഗോളിന് മുന്നിൽ VR റോബോട്ടും ഉള്ള ഡിസ്ക് മൂവർ പ്ലേഗ്രൗണ്ടിന്റെ മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്കുള്ള കാഴ്ച. റോബോട്ടിന്റെ മുൻവശത്ത് നിന്ന് പ്ലേഗ്രൗണ്ടിന്റെ മധ്യഭാഗത്തുള്ള ചുവന്ന ഗോളിലേക്ക് ഒരു ഡോട്ട് ഇട്ട അമ്പടയാളം നീളുന്നു, ഇത് ഉദ്ദേശിച്ച ചലനത്തെ സൂചിപ്പിക്കുന്നു.
  • പിന്നീട് അത് ഡിസ്കുകൾക്ക് അഭിമുഖമായി തിരിക്കും, അങ്ങനെ അത് ഡ്രൈവ് ചെയ്യാനും നീല ഡിസ്ക് ചെയ്തതുപോലെ ആദ്യത്തെ ചുവന്ന ഡിസ്ക് ശേഖരിക്കാനും തയ്യാറാകും. മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്കുള്ള കാഴ്ചയിൽ, ചുവന്ന ഗോളിൽ VR റോബോട്ടും വലതുവശത്തേക്ക് അഭിമുഖമായി നിൽക്കുന്നതും കാണാം. ചുവന്ന ഡിസ്കുകളെ അഭിമുഖീകരിക്കാൻ റോബോട്ട് ഇടത്തേക്ക് തിരിയേണ്ടതുണ്ടെന്ന് സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഒരു വളഞ്ഞ അമ്പടയാളം.
  • ഈ എല്ലാ സ്വഭാവവിശേഷങ്ങളും ഉപയോഗിച്ച്, വിആർ റോബോട്ടിന് ഓരോ നിറത്തിന്റെയും ആദ്യ ഡിസ്ക് ശേഖരിച്ച് അനുബന്ധ ലക്ഷ്യത്തിലേക്ക് തിരികെ കൊണ്ടുവരാൻ കഴിയും, നെസ്റ്റഡ് ലൂപ്പുകൾ ഉപയോഗിച്ച് പെരുമാറ്റങ്ങൾ ആവർത്തിക്കാൻ കഴിയും. തുടക്കത്തിൽ ഡിസ്ക് മൂവർ പ്ലേഗ്രൗണ്ടിന്റെ മുകളിൽ നിന്ന് താഴേക്കുള്ള കാഴ്ച, ഓരോ ഡിസ്കും ശേഖരിക്കാൻ റോബോട്ട് നീങ്ങേണ്ട പാതയെ സൂചിപ്പിക്കുന്ന ഡോട്ട് ഇട്ട അമ്പടയാളങ്ങൾ. ഓരോ ഗോളിലേക്കും ആദ്യ ഡിസ്കിലേക്കും അമ്പടയാളങ്ങൾ ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു, കൂടാതെ അധിക വലത് അമ്പടയാളങ്ങൾ ഓരോ ഗോൾ ഏരിയകൾക്കിടയിലും ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു.

ഈ പാഠത്തിന്റെ ബാക്കി ഭാഗം തുടരാൻ അടുത്തത് ബട്ടൺ തിരഞ്ഞെടുക്കുക.