أمثلة على لوحة الاختيار & الاستراتيجيات
استخدم لوحة الاختيار للسماح للطلاب بعرض أصواتهم واختياراتهم في عملية التعلم الخاصة بهم. يمكن للمدرس استخدام لوحة الاختيار بطرق متعددة من أجل:
- إشراك الطلاب الذين ينتهون في وقت مبكر
- قم بتقييم ما تعلمه الطلاب في نقاط مختلفة خلال الوحدة
- توسيع الوحدة أو الدرس
- اسمح للطلاب بعرض تعلمهم في قسم المشاركة
تهدف لوحة الاختيار إلى توفير المحتوى الذي يمكن إضافته إلى لوحة الاختيار الموجودة في الفصل الدراسي أو إلى أي لوحة إعلانات في الفصل الدراسي.
فيما يلي لوحة الاختيار لهذه الوحدة:
| لوحة الاختيار | ||
|---|---|---|
|
باحث الإغاثة استخدم موارد الفصل الدراسي لإجراء بعض الأبحاث حول منظمة الإغاثة في منطقتك. ابحث عن أنواع الأنشطة التي يقومون بها لمساعدة المحتاجين بعد وقوع كارثة أو ضربات طارئة. أنشئ مخططًا يوضح مدى ارتباط تلك الأنشطة والمهام التي تقوم بها باستخدام الروبوت الخاص بك في هذه المنافسة. قم بوصف المؤسسة وكل نشاط ومدى تشابهها أو اختلافها مع مهمة الروبوت الخاصة بك. |
جهود الإغاثة صمم مهمة منافسة جديدة باستخدام عناصر اللعبة من City Technology Rebuild ومجموعة VEX GO الخاصة بك، والتي قد تكون مفيدة في جهود الإغاثة الحقيقية. اكتب القواعد الخاصة بمهمتك، ومارسها بنفسك. ثم تحدي الآخرين لتجربة المهمة الجديدة أيضًا! |
الجدول الزمني للعمل الجماعي اختر قرارًا تعاونيًا واحدًا اتخذه فريقك معًا من خلال هذا المختبر. قم بإنشاء إدخال في دفتر اليومية يصف المشكلة والأفكار لحل المشكلة والحل النهائي الذي توصلت إليه. فكر في كيفية قيامك بالتسوية، واكتب عما شعرت به أثناء قيامك بحل المشكلات، ثم لاحقًا عندما تضع هذا القرار موضع التنفيذ في المنافسة. |
|
Rescue Robot صمم تعديلًا للروبوت الخاص بك من شأنه أن يساعده في حالات الإغاثة في العالم الحقيقي. استخدم موارد الفصل الدراسي للتعرف على كيفية استخدام الروبوتات في مناطق الكوارث للإلهام. ارسم تصميمك واكتب فقرة تصف المشكلة التي سيساعد في حلها، وكيف ستكون مفيدة. |
مدير! يصف المدير كل ما يحدث في مباراة منافسة للروبوتات، كل لعبة على حدة. قم بعمل فيديو لفريقك أو فريق آخر يتدرب أو يتنافس. ثم حاول أن تكون مديرًا للإعلان من خلال الإعلان عما يحدث أثناء مشاهدة الفيديو! بعد التدريب، سجل الصوت وشاركه مع فصلك. |
خريطة! أنشئ خريطة لملعب اللعبة، وتتبع جميع المسارات المختلفة الممكنة التي يمكنك قيادتها باستخدام الروبوت الخاص بك لإنجاز مهام المنافسة. لكل مسار تجده، حدد على الأقل ميزة واحدة وعيوب استخدام هذا المسار في المنافسة. |
|
الكشافة الكشافة هي عملية البحث والتحدث مع الفرق الأخرى حول ما يفعلونه، بحيث يمكنك الحصول على أفكار لفريقك الخاص. تدرب على أن تكون مستكشفًا من خلال إجراء مقابلات مع فريق آخر حول التصميم أو استراتيجية السائق الخاصة بهم، وابحث عن فكرة واحدة على الأقل يمكنك استخدامها لمساعدة فريقك في تسجيل المزيد من النقاط في المنافسة. قم بعمل إعلان عما تعلمته من الاستكشاف لمشاركته مع زملائك في الفريق. |
إنشاء دفتر ملاحظات هندسي يتم استخدام دفتر ملاحظات هندسي لتوثيق تصميم وأداء الروبوت الخاص بك. ارسم صورة للروبوت الخاص بك، بالإضافة إلى أي تغييرات تجريها على الروبوت الخاص بك أثناء المنافسة. اكتب عما تعلمته عن قيادة الروبوت الخاص بك طوال المنافسة أيضًا. |
كود ذلك! قم بقياس المسار الذي يحتاج الروبوت الخاص بك إلى القيادة لتسليم كائن اللعبة في إحدى مهام المنافسة. استخدم هذه القياسات لإنشاء مشروع في VEXcode GO حتى يتمكن الروبوت الخاص بك من تسليم الكائن بشكل مستقل. قم بتخطيط مسارك ومشروعك باستخدام الكود الكاذب، ثم قم بإنشائه في VEXcode GO. اختبر مشروعك وكرره حتى يتمكن الروبوت الخاص بك من تسليم الكائن بنجاح! |