Skip to main content
พอร์ทัลครู

ตัวอย่างคณะกรรมการทางเลือก & กลยุทธ์

ใช้กระดานตัวเลือกเพื่อให้นักเรียนได้แสดงเสียงและทางเลือกในการเรียนรู้ของพวกเขา คณะกรรมการตัวเลือกสามารถใช้ ได้หลายวิธีโดยครูเพื่อ:

  • ดึงดูดนักเรียนที่เรียนจบเร็ว
  • ประเมินสิ่งที่นักเรียนได้เรียนรู้จากจุดต่างๆ ทั่วทั้งหน่วยการเรียนรู้
  • ขยายหน่วยหรือบทเรียน
  • อนุญาตให้นักเรียนแสดงการเรียนรู้ในส่วนแบ่งปัน

คณะกรรมการทางเลือกมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เนื้อหาที่สามารถเพิ่มลงในกระดานทางเลือกที่มีอยู่ในห้องเรียนหรือ ลงในกระดานข่าวใดๆ ในห้องเรียน

ต่อไปนี้เป็นคณะกรรมการตัวเลือกสำหรับหน่วยนี้:

คณะกรรมการทางเลือก
นักวิจัยบรรเทาทุกข์
ใช้แหล่งข้อมูลในชั้นเรียนค้นคว้าเกี่ยวกับองค์กรบรรเทาทุกข์ในพื้นที่ของคุณ ค้นหาประเภทของกิจกรรมที่พวกเขาทำเพื่อช่วยเหลือผู้ที่ต้องการความช่วยเหลือหลังจากเกิดภัยพิบัติหรือการโจมตีฉุกเฉิน สร้างแผนภูมิเพื่อแสดงให้เห็นว่ากิจกรรมเหล่านั้นและงานที่คุณทำกับหุ่นยนต์ของคุณในการแข่งขันครั้งนี้เชื่อมโยงกันอย่างไร อธิบายองค์กร และแต่ละกิจกรรม และดูว่างานหุ่นยนต์ของคุณเหมือนหรือแตกต่างอย่างไร
ความพยายามในการบรรเทาทุกข์
ออกแบบงานการแข่งขันใหม่โดยใช้องค์ประกอบของเกมจาก City Technology Rebuild และ VEX GO Kit ของคุณ ซึ่งจะเป็นประโยชน์ในการบรรเทาทุกข์อย่างแท้จริง เขียนกฎเกณฑ์สำหรับงานของคุณและฝึกฝนด้วยตัวเอง จากนั้นท้าทายผู้อื่นให้ลองทำภารกิจใหม่ด้วย!
ไทม์ไลน์การทำงานเป็นทีม
เลือกการตัดสินใจร่วมกันหนึ่งอย่างที่ทีมของคุณทำร่วมกันผ่านแล็บนี้ สร้างบันทึกประจำวันที่อธิบายปัญหา แนวคิดในการแก้ปัญหา และวิธีการแก้ไขในขั้นสุดท้ายที่คุณคิดขึ้นมา ลองนึกถึงวิธีที่คุณประนีประนอม และเขียนเกี่ยวกับความรู้สึกนั้นในขณะที่คุณกำลังแก้ไขปัญหา และเขียนในภายหลังเมื่อคุณนำการตัดสินใจนั้นไปปฏิบัติจริงในการแข่งขัน
หุ่นยนต์กู้ภัย
ออกแบบการปรับตัวสำหรับหุ่นยนต์ของคุณซึ่งจะช่วยหุ่นยนต์ในสถานการณ์การบรรเทาทุกข์ในโลกแห่งความเป็นจริง ใช้แหล่งข้อมูลในห้องเรียนเพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการใช้หุ่นยนต์ในพื้นที่ภัยพิบัติเพื่อเป็นแรงบันดาลใจ ร่างการออกแบบของคุณและเขียนย่อหน้าโดยอธิบายปัญหาที่จะช่วยแก้ไข และจะมีประโยชน์อย่างไร
พิธีกร!
พิธีกรบรรยายทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในการแข่งขันหุ่นยนต์ ทีละรายการ สร้างวิดีโอของทีมของคุณหรือทีมอื่นที่กำลังฝึกซ้อมหรือแข่งขัน ถ้าอย่างนั้นก็ลองเป็นพิธีกรโดยประกาศสิ่งที่เกิดขึ้นในขณะที่คุณดูวิดีโอ! หลังจากฝึกซ้อม ให้บันทึกเสียงและแชร์กับชั้นเรียนของคุณ
แผนที่มัน!
สร้างแผนที่ของสนามเกม และติดตามเส้นทางที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่คุณสามารถขับเคลื่อนด้วยหุ่นยนต์ของคุณเพื่อบรรลุภารกิจการแข่งขัน สำหรับแต่ละเส้นทางที่คุณพบ ให้ระบุข้อดีและข้อเสียอย่างน้อยหนึ่งข้อของการใช้เส้นทางนั้นในการแข่งขัน
Scout It Out
การสอดแนมคือการมองหาและพูดคุยกับทีมอื่นๆ เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขากำลังทำอยู่ เพื่อที่คุณจะได้รับแนวคิดสำหรับทีมของคุณเอง ฝึกฝนการเป็นลูกเสือโดยการสัมภาษณ์ทีมอื่นเกี่ยวกับการออกแบบหรือกลยุทธ์การขับเคลื่อน และค้นหาแนวคิดอย่างน้อยหนึ่งข้อที่คุณสามารถใช้เพื่อช่วยให้ทีมของคุณทำคะแนนได้มากขึ้นในการแข่งขัน ทำโฆษณาสิ่งที่คุณเรียนรู้จากการสอดแนมเพื่อแบ่งปันกับเพื่อนร่วมทีม
สร้างสมุดบันทึกทางวิศวกรรม
สมุดบันทึกทางวิศวกรรมใช้เพื่อบันทึกการออกแบบและประสิทธิภาพของหุ่นยนต์ของคุณ วาดภาพหุ่นยนต์ของคุณ รวมถึงการเปลี่ยนแปลงใด ๆ ที่คุณทำกับหุ่นยนต์ของคุณในระหว่างการแข่งขัน เขียนเกี่ยวกับสิ่งที่คุณเรียนรู้เกี่ยวกับการขับหุ่นยนต์ตลอดการแข่งขันด้วย
รหัสมัน!
วัดเส้นทางที่หุ่นยนต์ของคุณต้องขับเพื่อส่งวัตถุในเกมในงานการแข่งขันงานใดงานหนึ่ง ใช้การวัดเหล่านั้นเพื่อสร้างโปรเจ็กต์ใน VEXcode GO เพื่อให้หุ่นยนต์ของคุณสามารถส่งวัตถุได้โดยอัตโนมัติ วางแผนเส้นทางและโปรเจ็กต์ของคุณด้วยรหัสเทียม จากนั้นสร้างใน VEXcode GO ทดสอบและทำซ้ำโครงการของคุณจนกว่าหุ่นยนต์ของคุณจะสามารถส่งมอบวัตถุได้สำเร็จ!