الأهداف والمعايير
تنفيذ مختبرات VEX GO STEM
تم تصميم مختبرات STEM لتكون بمثابة الدليل عبر الإنترنت للمعلم لـ VEX GO. مثل دليل المعلم المطبوع، يوفر محتوى مختبرات STEM الموجهة للمعلم جميع الموارد والمواد والمعلومات اللازمة للتمكن من التخطيط والتدريس والتقييم باستخدام VEX GO. تُعد عروض الشرائح الخاصة بصور المختبر بمثابة الرفيق الموجه للطلاب لهذه المادة. للحصول على معلومات أكثر تفصيلاً حول كيفية تنفيذ مختبر العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات (STEM Lab). في الفصل الدراسي الخاص بك, انظر تنفيذ مقالة مختبرات VEX GO STEM.
الأهداف والمعايير
الأهداف
سوف يتقدم الطلاب
- كيفية قيادة روبوت البطل الخاص بهم لتحريك المستشعر البرتقالي إلى بلاط البركان.
- كيفية استخدام روبوت البطل الخاص بهم لرفع المستشعر البرتقالي إلى أعلى البركان.
- كيفية تسجيل النقاط في المسابقة عن طريق توصيل المستشعر البرتقالي إلى البركان ثم رفعه إلى أعلى البركان.
سوف يقوم الطلاب بفهم معنى
- كيفية المشاركة في مسابقة VEX GO بنجاح.
- كيفية العمل مع فريق للتنافس في مسابقة رواسب البركان.
سوف يكون الطلاب ماهرين في
- بناء الروبوت البطل من تعليمات البناء.
- ربط الدماغ بالكمبيوتر اللوحي أو الكمبيوتر في VEXcode GO.
- استخدم علامة التبويب Drive في VEXcode GO لقيادة وتحويل Hero Robot.
- استخدام علامة التبويب "قيادة" للتحكم في الذراع على الروبوت البطل.
- تعيين محرك إلى منفذ في علامة التبويب Drive في VEXcode GO.
- إعداد وإعادة ضبط الملعب لمباراة المنافسة.
- نقل المستشعر البرتقالي إلى البركان.
- رفع المستشعر إلى أعلى البركان.
سوف يعرف الطلاب
- كيفية قيادة الروبوت البطل لنقل المستشعر إلى البركان.
- كيفية استخدام ذراع الروبوت لرفع المستشعر إلى أعلى البركان.
- كيفية العمل مع فريق للمشاركة في مسابقة.
أهداف)
موضوعي
- سيوضح الطلاب كيفية قيادة روبوت البطل الخاص بهم واستخدام ذراع الروبوت لتحريك المستشعر البرتقالي إلى بلاط البركان ورفع المستشعر إلى أعلى البركان.
- سوف يظهر الطلاب التعاون والعمل الجماعي للمشاركة في رواسب البركان! مسابقة.
نشاط
- في الجزء الأول من اللعبة، سيتم تعريف الطلاب على بلاط البركان الموجود في الملعب، وتعلم كيفية تحريك ورفع المستشعر إلى البركان. وسوف يوضحون بعد ذلك كيفية استخدام علامة التبويب "قيادة" وذراع الروبوت لتحريك ورفع المستشعر البرتقالي بنجاح إلى أعلى البركان.
- خلال قسم المشاركة، سيُظهر الطلاب قدرتهم على أن يكونوا زملاء جيدين في الفريق في بيئة المنافسة. خلال الجزء الأول من اللعب، سوف يظهرون التعاون والعمل الجماعي حيث يتناوبون على التدريب للمنافسة، ثم في الجزء الثاني من اللعب، سوف يتعاونون كفريق واحد لإنشاء استراتيجية والتنافس في رواسب البركان! مسابقة.
تقدير
- في الجزء الثاني من اللعبة، سيوضح الطلاب كيفية قيادة روبوت البطل الخاص بهم باستخدام علامة التبويب "قيادة" لتسجيل النقاط في رواسب البركان! المنافسة، حيث يقومون بالتحرك وتسليم المستشعر البرتقالي إلى البركان، ثم رفع المستشعر إلى أعلى البركان.
- خلال الجزء الثاني من اللعب، سيُظهر الطلاب التعاون والعمل الجماعي أثناء مشاركتهم في المباريات معًا، وتطبيق استراتيجية القيادة، واختيار سائق لمباراتهم. خلال قسم المشاركة، سيناقش الطلاب كيف كانوا زملاء جيدين في الفريق، وما تعلموه عن كونهم في فريق ساعدهم على النجاح في المنافسة.