Skip to main content
Cổng thông tin giáo viên

Mục tiêu và Tiêu chuẩn

Triển khai VEX GO STEM Labs

Phòng thí nghiệm STEM được thiết kế để trở thành tài liệu hướng dẫn trực tuyến cho giáo viên về VEX GO. Giống như sách hướng dẫn dành cho giáo viên được in, nội dung dành cho giáo viên của Phòng thí nghiệm STEM cung cấp tất cả các nguồn lực, tài liệu và thông tin cần thiết để có thể lập kế hoạch, giảng dạy và đánh giá bằng VEX GO. Trình chiếu hình ảnh phòng thí nghiệm là tài liệu bổ sung dành cho sinh viên. Để biết thông tin chi tiết hơn về cách triển khai Phòng thí nghiệm STEM trong lớp học của bạn, hãy xem bài viết Triển khai Phòng thí nghiệm STEM VEX GO.

Mục tiêu và Tiêu chuẩn

Mục tiêu

Học sinh sẽ nộp đơn

  • Cách lái Robot Anh hùng để di chuyển cảm biến màu cam đến ô Núi lửa.
  • Cách sử dụng Robot Anh hùng để nâng cảm biến màu cam lên đỉnh Núi lửa.
  • Cách ghi điểm trong cuộc thi bằng cách đưa cảm biến màu cam đến núi lửa rồi nâng nó lên đỉnh núi lửa.

Học sinh sẽ hiểu ý nghĩa của

  • Cách tham gia cuộc thi VEX GO thành công.
  • Cách làm việc theo nhóm để tham gia Cuộc thi Mỏ núi lửa.

Học sinh sẽ có kỹ năng

  • Xây dựng Robot anh hùng theo hướng dẫn.
  • Kết nối Brain với máy tính bảng hoặc máy tính trong VEXcode GO.
  • Sử dụng tab Drive trong VEXcode GO để lái và xoay Hero Robot.
  • Sử dụng tab Drive để điều khiển cánh tay trên Hero Robot.
  • Gán động cơ cho một Cổng trong tab Ổ đĩa trong VEXcode GO.
  • Cài đặt và thiết lập lại Sân đấu cho một trận đấu cạnh tranh.
  • Di chuyển cảm biến màu cam đến núi lửa.
  • Nâng cảm biến lên đỉnh núi lửa.

Học sinh sẽ biết

  • Cách lái Robot Anh hùng để di chuyển cảm biến đến núi lửa.
  • Cách sử dụng cánh tay robot để nâng cảm biến lên đỉnh núi lửa.
  • Làm thế nào để làm việc theo nhóm để tham gia một cuộc thi.

Mục tiêu

Khách quan

  1. Học sinh sẽ trình diễn cách lái Robot Anh hùng của mình và sử dụng cánh tay robot để di chuyển cảm biến màu cam đến khối núi lửa và nâng cảm biến lên đỉnh núi lửa. 
  2. Học sinh sẽ thể hiện tinh thần hợp tác và làm việc nhóm để tham gia vào hoạt động khai thác mỏ núi lửa! cuộc thi.

Hoạt động

  1. Trong Phần chơi 1, học sinh sẽ được giới thiệu về ô Núi lửa trên Sân chơi và học cách di chuyển và nâng cảm biến lên Núi lửa. Sau đó, họ sẽ trình diễn cách sử dụng tab Drive và cánh tay robot để di chuyển và nâng cảm biến màu cam lên đỉnh núi lửa một cách thành công. 
  2. Trong phần Tham gia, học sinh sẽ thể hiện khả năng trở thành đồng đội tốt trong bối cảnh Thi đấu. Trong Phần 1 của Trò chơi, các em sẽ thể hiện sự hợp tác và cộng tác khi lần lượt luyện tập cho cuộc thi, sau đó trong Phần 2, các em sẽ cùng nhau hợp tác theo nhóm để tạo ra chiến lược và thi đấu tại Mỏ núi lửa! cuộc thi. 

Đánh giá

  1. Trong Phần 2, học sinh sẽ trình diễn cách lái Robot Anh hùng của mình bằng cách sử dụng tab Lái xe để ghi điểm trong Mỏ Núi lửa! cuộc thi, khi họ di chuyển và đưa cảm biến màu cam đến Núi lửa, sau đó nâng cảm biến lên đỉnh Núi lửa.
  2. Trong Phần 2 của Trò chơi, học sinh sẽ thể hiện sự hợp tác và làm việc nhóm khi cùng nhau tham gia các trận đấu, áp dụng chiến lược lái xe, chọn người lái xe cho trận đấu của mình. Trong phần chia sẻ, học sinh sẽ thảo luận về việc họ là đồng đội tốt như thế nào và những điều họ học được về việc làm việc trong một đội đã giúp họ thành công trong cuộc thi.

Kết nối với các tiêu chuẩn