Skip to main content
Portale insegnanti

Obiettivi e standard

Implementazione di VEX GO STEM Labs

Gli STEM Labs sono progettati per essere il manuale online per gli insegnanti di VEX GO. Come un manuale per l'insegnante stampato, i contenuti rivolti agli insegnanti degli STEM Labs forniscono tutte le risorse, i materiali e le informazioni necessarie per pianificare, insegnare e valutare con VEX GO. Le presentazioni di immagini di laboratorio sono il complemento di questo materiale rivolto agli studenti. Per informazioni più dettagliate su come implementare un laboratorio STEM in your classroom, see the Implementing VEX GO STEM Labs article.

Obiettivi e standard

Obiettivi

Gli studenti faranno domanda

  • Come guidare il loro Hero Robot per spostare il sensore arancione sulla tessera Vulcano.
  • Come usare il loro Hero Robot per sollevare il sensore arancione sulla cima del vulcano.
  • Come guadagnare punti nella competizione consegnando il sensore arancione al vulcano e poi sollevandolo fino alla cima del vulcano.

Gli studenti daranno un senso a

  • Come partecipare con successo a una competizione VEX GO.
  • Come lavorare in squadra per competere nella Volcano Deposit Competition.

Gli studenti saranno in grado di

  • Costruire l'Hero Robot seguendo le istruzioni.
  • Collegare un cervello a un tablet o a un computer in VEXcode GO.
  • Utilizzare la scheda Drive in VEXcode GO per guidare e girare l'Hero Robot.
  • Utilizzare la scheda Drive per controllare il braccio dell'Hero Robot.
  • Assegnazione di un motore a una porta nella scheda Drive in VEXcode GO.
  • Impostazione e reimpostazione del campo per una partita di competizione.
  • Spostando il sensore arancione sul vulcano.
  • Sollevamento del sensore sulla cima del vulcano.

Gli studenti sapranno

  • Come guidare l'Hero Robot per spostare il sensore verso il vulcano.
  • Come usare il braccio robotico per sollevare il sensore sulla cima del vulcano.
  • Come lavorare in squadra per partecipare a una competizione.

Obiettivo(i)

Obiettivo

  1. Gli studenti mostreranno come guidare il loro Hero Robot e come usare il braccio robotico per spostare il sensore arancione sulla piastrella del vulcano e sollevare il sensore fino alla cima del vulcano. 
  2. Gli studenti daranno prova di capacità di collaborazione e lavoro di squadra per partecipare al Volcano Deposit! concorrenza.

Attività

  1. Nella Parte 1 del gioco, agli studenti verrà presentata la tessera Vulcano sul Campo e impareranno come spostare e sollevare un sensore per raggiungere il Vulcano. Successivamente mostreranno come utilizzare la scheda Drive e il braccio robotico per spostare e sollevare con successo il sensore arancione sulla cima del vulcano. 
  2. Nella sezione Engage, gli studenti dimostreranno la loro capacità di essere dei buoni compagni di squadra in un contesto competitivo. Durante la prima parte del gioco, i bambini dimostreranno cooperazione e collaborazione mentre si esercitano a turno per la competizione, e poi nella seconda parte del gioco, collaboreranno come una squadra per creare una strategia e competere nel deposito del vulcano! concorrenza. 

Valutazione

  1. Nella seconda parte del gioco, gli studenti mostreranno come guidare il loro Hero Robot utilizzando la scheda Guida per ottenere punti nel Deposito del Vulcano! competizione, mentre si muovono e consegnano il sensore arancione al vulcano, per poi sollevare il sensore sulla cima del vulcano.
  2. Durante la seconda parte del gioco, gli studenti dimostreranno capacità di collaborazione e lavoro di squadra partecipando insieme alle partite, applicando una strategia di guida e scegliendo un pilota per la loro partita. Nella sezione di condivisione, gli studenti parleranno di come sono stati dei buoni compagni di squadra e di cosa hanno imparato facendo parte di una squadra che li ha aiutati ad avere successo nella competizione.

Collegamenti agli standard