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Obiettivi e standard

Implementazione di VEX GO STEM LABS

Gli STEM Labs sono progettati per essere il manuale del docente online per VEX GO. Come un manuale dell'insegnante stampato, il contenuto rivolto all'insegnante dei Laboratori STEM fornisce tutte le risorse, i materiali e le informazioni necessari per essere in grado di pianificare, insegnare e valutare con VEX GO. Le presentazioni Lab Image sono il compagno rivolto agli studenti di questo materiale. Per informazioni più dettagliate su come implementare un laboratorio STEM nella tua classe, consulta l'articolo Implementazione di VEX GO STEM Labs.

Obiettivi e standard

Obiettivi

Gli studenti faranno domanda

  • Come guidare il loro Robot Eroe per spostare il sensore arancione sulla tessera Vulcano.
  • Come usare il loro Robot Eroe per sollevare il sensore arancione in cima al Vulcano.
  • Come ottenere punti nella competizione consegnando il sensore arancione al vulcano e poi sollevandolo in cima al vulcano.

Gli studenti daranno un significato a

  • Come partecipare con successo a un concorso VEX GO.
  • Come lavorare con una squadra per competere nella Competizione di Deposito del Vulcano.

Gli studenti saranno abili a

  • Costruire il Robot Eroe dalle istruzioni di costruzione.
  • Collegamento di un cervello a un tablet o computer in VEXcode GO.
  • Utilizzare la scheda Drive in VEXcode GO per guidare e ruotare il Robot Eroe.
  • Utilizzare la scheda Drive per controllare il braccio sul Robot Eroe.
  • Assegnazione di un motore a una porta nella scheda Unità in VEXcode GO.
  • Impostazione e ripristino del campo per una partita di competizione.
  • Spostamento del sensore arancione sul vulcano.
  • Sollevare il sensore fino alla cima del vulcano.

Gli studenti sapranno

  • Come guidare il Robot Eroe per spostare il sensore sul vulcano.
  • Come utilizzare il braccio del robot per sollevare il sensore fino alla cima del vulcano.
  • Come lavorare con un team per partecipare a un concorso.

Obiettivo/i

Obiettivo

  1. Gli studenti dimostreranno come guidare il loro Hero Robot e utilizzare il braccio robotico per spostare il sensore arancione sulla piastrella del vulcano e sollevare il sensore in cima al vulcano. 
  2. Gli studenti dimostreranno la collaborazione e il lavoro di squadra per partecipare al Deposito del Vulcano! concorrenza.

Attività

  1. Nella prima parte del gioco, gli studenti verranno introdotti alla tessera Vulcano sul campo e impareranno come spostare e sollevare un sensore verso il vulcano. Dimostreranno quindi come utilizzare la scheda Drive e il braccio del robot per spostare e sollevare con successo il sensore arancione in cima al vulcano. 
  2. Durante la sezione Engage, gli studenti dimostreranno la loro capacità di essere un buon compagno di squadra in un contesto di competizione. Durante la Parte 1 del Gioco, dimostreranno cooperazione e collaborazione mentre si eserciteranno a turno per la competizione, e poi nella Parte 2 del Gioco, collaboreranno come una squadra per creare una strategia e competere nel Deposito del Vulcano! concorrenza. 

Valutazione

  1. Nella Parte 2 del Gioco, gli studenti mostreranno come guidare il loro Robot Eroe usando la scheda Guida per ottenere punti nel Deposito del Vulcano! competizione, mentre si muovono e consegnano il sensore arancione al Vulcano, per poi sollevare il sensore in cima al Vulcano.
  2. Durante la Parte 2 del Gioco, gli studenti dimostreranno collaborazione e lavoro di squadra partecipando insieme alle partite, applicando una strategia di guida, scegliendo un pilota per la loro partita. Durante la sezione di condivisione, gli studenti discuteranno di come sono stati un buon compagno di squadra e di cosa hanno imparato sull'essere in una squadra che li ha aiutati ad avere successo nella competizione.

Collegamenti agli standard