Implementace laboratoří VEX GO STEM
STEM Labs jsou navrženy jako online příručka pro učitele pro VEX GO. Stejně jako tištěná příručka pro učitele, i obsah STEM laboratoří určený pro učitele poskytuje veškeré zdroje, materiály a informace potřebné k plánování, výuce a hodnocení s VEX GO. Prezentace obrázků z laboratoře jsou doplněkem k tomuto materiálu pro studenty. Podrobnější informace o tom, jak implementovat STEM laboratoř ve vaší třídě, naleznete v článku Implementace VEX GO STEM Labs.
Cíle a standardy
Cíle
Studenti se budou hlásit
- Proces inženýrského návrhu pro návrh a testování konstrukce plováku.
Studenti si uvědomí význam
- Řešení autentického problému s konstrukcí vozu pro přehlídku.
- Jak je iterativní povaha součástí procesu inženýrského návrhu.
Studenti budou zruční v
- Použití návrhového procesu.
- Testování a řešení skutečného problému metodou pokus-omyl.
Studenti budou vědět
- Jak vytvořit návrh pomocí procesu inženýrského návrhu.
- Jak vytrvat a selhat, aniž by se vzdal.
Cíl(y)
Objektivní
- Studenti rozloží kódovací sekvenci událostí, cílů a očekávaných výsledků robota z kódové báze, který bude cestovat po trase průvodu.
- Studenti prozkoumají problémy z reálného světa modelováním trasy průvodu pomocí robota z Code Base.
Aktivita
- V rámci Engage si studenti rozdělí trasu Parade Float měřením zamýšlené dráhy robota z Code Base.
- Během přestávky se studenti podívají na to, jak ostatní skupiny ve třídě navrhly a naprogramovaly své roboty v kódové základně, aby modelovaly reálný vozový park pro přehlídku.
Posouzení
- V 1. části hry studenti rozloží projekt, který se používá k navigaci robota z kódové základny po trase průvodu pomocí pohybů vpřed, vzad a otáčení. Studenti prokáží, že úspěšně rozložili trasu průvodu, když se jejich kódová základna zúčastní třídního průvodu.
- V druhé části hry si studenti otestují svého robota z Code Base na trase průvodu ve třídě, aby vytvořili příklad průvodu ze skutečného života.