Μετάβαση στο κύριο περιεχόμενο
Πύλη Εκπαιδευτικών

Υλοποίηση των εργαστηρίων VEX GO STEM

Τα STEM Labs έχουν σχεδιαστεί ως το ηλεκτρονικό εγχειρίδιο καθηγητή για το VEX GO. Όπως ένα έντυπο εγχειρίδιο εκπαιδευτικού, το περιεχόμενο των STEM Labs, που απευθύνεται στον εκπαιδευτικό, παρέχει όλους τους πόρους, τα υλικά και τις πληροφορίες που απαιτούνται για να είναι δυνατή η σχεδίαση, η διδασκαλία και η αξιολόγηση με το VEX GO. Οι παρουσιάσεις εικόνων του εργαστηρίου είναι ο συνοδευτικός οδηγός αυτού του υλικού, που απευθύνεται στους μαθητές. Για πιο λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με τον τρόπο υλοποίησης ενός Εργαστηρίου STEM στην τάξη σας, ανατρέξτε στο άρθρο Υλοποίηση Εργαστηρίων STEM VEX GO.

Στόχοι και Πρότυπα

Στόχοι

Οι φοιτητές θα υποβάλουν αίτηση

  • Η διαδικασία μηχανικού σχεδιασμού για τον σχεδιασμό και τη δοκιμή της κατασκευής πλωτήρα τους.

Οι μαθητές θα κατανοήσουν

  • Επίλυση του αυθεντικού προβλήματος της κατασκευής ενός άρματος για μια παρέλαση.
  • Πώς η επαναληπτική φύση αποτελεί μέρος της διαδικασίας σχεδιασμού μηχανικής.

Οι μαθητές θα είναι ειδικευμένοι στο

  • Χρησιμοποιώντας τη διαδικασία σχεδιασμού.
  • Δοκιμή και επίλυση ενός αυθεντικού προβλήματος μέσω δοκιμής και λάθους.

Οι μαθητές θα γνωρίζουν

  • Πώς να κάνετε ένα σχέδιο χρησιμοποιώντας τη διαδικασία μηχανικού σχεδιασμού.
  • Πώς να επιμένεις και να αποτυγχάνεις χωρίς να τα παρατάς.

Στόχος(-οι)

Σκοπός

  1. Οι μαθητές θα αναλύσουν την ακολουθία κωδικοποίησης των γεγονότων, των στόχων και των αναμενόμενων αποτελεσμάτων του ρομπότ Code Base καθώς αυτό ταξιδεύει στη διαδρομή της παρέλασης.
  2. Οι μαθητές θα εξερευνήσουν προβλήματα του πραγματικού κόσμου μοντελοποιώντας μια διαδρομή παρέλασης χρησιμοποιώντας το ρομπότ Code Base.

Δραστηριότητα

  1. Στο Engage, οι μαθητές θα αναλύσουν τη διαδρομή του Parade Float μετρώντας την προβλεπόμενη διαδρομή του ρομπότ Code Base.
  2. Κατά τη διάρκεια του διαλείμματος στο μέσο του παιχνιδιού, οι μαθητές θα εξετάσουν πώς άλλες ομάδες στην τάξη τους σχεδίασαν και κώδικωσαν τα ρομπότ Code Base για να μοντελοποιήσουν ένα πραγματικό άρμα παρέλασης.

Εκτίμηση

  1. Στο Μέρος 1 του Παιχνιδιού, οι μαθητές θα αναλύσουν το έργο που χρησιμοποιείται για την πλοήγηση του ρομπότ Code Base στη διαδρομή της παρέλασης χρησιμοποιώντας κινήσεις εμπρός, πίσω και στροφής. Οι μαθητές θα αποδείξουν ότι έχουν αναλύσει με επιτυχία τη διαδρομή της παρέλασης όταν η Βάση Κώδικά τους συμμετέχει σε μια παρέλαση της τάξης.
  2. Στο Μέρος 2 του Παιχνιδιού, οι μαθητές θα δοκιμάσουν το ρομπότ Code Base τους στην διαδρομή της παρέλασης στην τάξη για να δημιουργήσουν ένα παράδειγμα μιας πραγματικής παρέλασης.

Συνδέσεις με τα Πρότυπα