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Portale insegnanti

Implementazione di VEX GO STEM Labs

Gli STEM Labs sono progettati per essere il manuale online per gli insegnanti di VEX GO. Come un manuale per l'insegnante stampato, i contenuti rivolti agli insegnanti degli STEM Labs forniscono tutte le risorse, i materiali e le informazioni necessarie per pianificare, insegnare e valutare con VEX GO. Le presentazioni di immagini di laboratorio sono il complemento di questo materiale rivolto agli studenti. Per informazioni più dettagliate su come implementare un laboratorio STEM nella tua classe, vedi il Implementazione dell'articolo di VEX GO STEM Labs.

Obiettivi e standard

Obiettivi

Gli studenti faranno domanda

  • Il processo di progettazione ingegneristica per progettare e testare la costruzione del galleggiante.

Gli studenti daranno un senso a

  • Risolvere il vero problema della progettazione di un carro allegorico per una sfilata.
  • Come la natura iterativa è parte del processo di progettazione ingegneristica.

Gli studenti saranno in grado di

  • Utilizzando il processo di progettazione.
  • Testare e risolvere un problema autentico attraverso tentativi ed errori.

Gli studenti sapranno

  • Come realizzare un progetto utilizzando il processo di progettazione ingegneristica.
  • Come perseverare e fallire senza arrendersi.

Obiettivo(i)

Obiettivo

  1. Gli studenti scomporranno la sequenza di codifica degli eventi, degli obiettivi e dei risultati attesi del robot Code Base mentre percorre il percorso della parata.
  2. Gli studenti esploreranno problemi del mondo reale modellando il percorso di una parata utilizzando il robot Code Base.

Attività

  1. In Engage, gli studenti suddivideranno il percorso del carro allegorico misurando il percorso previsto dal robot Code Base.
  2. Durante la pausa tra le lezioni, gli studenti esamineranno come gli altri gruppi della loro classe hanno progettato e codificato i loro robot Code Base per modellare un carro allegorico da parata del mondo reale.

Valutazione

  1. Nella Parte 1 del gioco, gli studenti scomporranno il progetto utilizzato per guidare il robot Code Base lungo il percorso della parata, utilizzando movimenti in avanti, indietro e di svolta. Gli studenti dimostreranno di aver scomposto con successo il percorso della parata quando la loro base di codice parteciperà a una parata di classe.
  2. Nella seconda parte del gioco, gli studenti metteranno alla prova il loro robot Code Base sul percorso della parata in classe per creare un esempio di parata reale.

Collegamenti agli standard