บทที่ 1: เซนเซอร์ตรวจจับดวงตา
ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาด้านหน้าและดวงตาล่างบนหุ่นยนต์ VR คุณจะได้เรียนรู้วิธีการใช้เซ็นเซอร์ตาและระบุสาเหตุที่ใช้เซ็นเซอร์ตาในโครงการ VEXcode VR
ผลการเรียนรู้
- ระบุว่าเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาสามารถตรวจจับได้ว่ามีวัตถุอยู่หรือไม่และสีของวัตถุนั้น (สีแดง, สีเขียว, สีฟ้า, ไม่มี)
- ระบุว่าหุ่นยนต์ VR มีเซ็นเซอร์ตาสองตัวตัวหนึ่งหันหน้าไปข้างหน้าและอีกตัวหันหน้าลง
- ระบุว่า <Eye Sensor near object> บล็อกเป็นบล็อกนักข่าวบูลีนที่รายงานความจริงเมื่อเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาอยู่ใกล้กับวัตถุที่มีสีที่ตรวจจับได้และเป็นเท็จเมื่อไม่ใช่
- ระบุว่า <Color sensing> บล็อกเป็นบล็อกนักข่าวบูลีนที่รายงานความจริงเมื่อเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาตรวจพบสีที่เลือกและเป็นเท็จเมื่อตรวจพบสีที่แตกต่างจากสีที่เลือก
- อธิบายว่าเหตุใดโครงการ VEXcode VR จึงใช้เซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตา
เซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตา
เซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาสามารถตรวจจับได้ว่ามีวัตถุอยู่หรือไม่และถ้ามีให้ตรวจจับสีของวัตถุ (สีแดง, สีเขียว, สีฟ้า, ไม่มี)
หุ่นยนต์ VR มีเซนเซอร์ตรวจจับดวงตาสองตัว - เซนเซอร์ตรวจจับดวงตาด้านหน้าและเซนเซอร์ตรวจจับดวงตาด้านล่าง เซนเซอร์ตรวจจับดวงตาด้านหน้าติดตั้งอยู่ด้านหน้าของหุ่นยนต์ VR และหันหน้าไปข้างหน้า เซ็นเซอร์ดวงตาลงติดตั้งอยู่ใต้หุ่นยนต์ VR และหันหน้าลงด้านล่าง

ดูเซ็นเซอร์ตรวจจับ ดวงตา - คุณสมบัติของหุ่นยนต์ - บทความ VEXcode VR เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาและการใช้งานทั่วไปสำหรับเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาในโครงการ VEXcode VR
เลือกปุ่ม ถัดไป เพื่อดำเนินการกับบทเรียนส่วนที่เหลือนี้ต่อไป