Skip to main content

บทที่ 1: เซนเซอร์ตรวจจับดวงตา

ในบทเรียนนี้คุณจะได้เรียนรู้เกี่ยวกับเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาด้านหน้าและดวงตาล่างบนหุ่นยนต์ VR คุณจะได้เรียนรู้วิธีการใช้เซ็นเซอร์ตาและระบุสาเหตุที่ใช้เซ็นเซอร์ตาในโครงการ VEXcode VR

ผลการเรียนรู้

  • ระบุว่าเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาสามารถตรวจจับได้ว่ามีวัตถุอยู่หรือไม่และสีของวัตถุนั้น (สีแดง, สีเขียว, สีฟ้า, ไม่มี)
  • ระบุว่าหุ่นยนต์ VR มีเซ็นเซอร์ตาสองตัวตัวหนึ่งหันหน้าไปข้างหน้าและอีกตัวหันหน้าลง
  • ระบุว่า <Eye Sensor near object> บล็อกเป็นบล็อกนักข่าวบูลีนที่รายงานความจริงเมื่อเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาอยู่ใกล้กับวัตถุที่มีสีที่ตรวจจับได้และเป็นเท็จเมื่อไม่ใช่
  • ระบุว่า <Color sensing> บล็อกเป็นบล็อกนักข่าวบูลีนที่รายงานความจริงเมื่อเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาตรวจพบสีที่เลือกและเป็นเท็จเมื่อตรวจพบสีที่แตกต่างจากสีที่เลือก
  • อธิบายว่าเหตุใดโครงการ VEXcode VR จึงใช้เซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตา

เซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตา

เซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาสามารถตรวจจับได้ว่ามีวัตถุอยู่หรือไม่และถ้ามีให้ตรวจจับสีของวัตถุ (สีแดง, สีเขียว, สีฟ้า, ไม่มี)

หุ่นยนต์ VR มีเซนเซอร์ตรวจจับดวงตาสองตัว - เซนเซอร์ตรวจจับดวงตาด้านหน้าและเซนเซอร์ตรวจจับดวงตาด้านล่าง เซนเซอร์ตรวจจับดวงตาด้านหน้าติดตั้งอยู่ด้านหน้าของหุ่นยนต์ VR และหันหน้าไปข้างหน้า เซ็นเซอร์ดวงตาลงติดตั้งอยู่ใต้หุ่นยนต์ VR และหันหน้าลงด้านล่าง

หุ่นยนต์ VR ที่มีการระบุดวงตาด้านหน้าและดวงตาลง ตาด้านหน้าอยู่ที่ด้านบนของหุ่นยนต์หันหน้าไปข้างหน้าและตาล่างอยู่ที่ด้านล่างของหุ่นยนต์หันหน้าไปทางพื้น

ดูเซ็นเซอร์ตรวจจับ ดวงตา - คุณสมบัติของหุ่นยนต์ - บทความ VEXcode VR เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาและการใช้งานทั่วไปสำหรับเซ็นเซอร์ตรวจจับดวงตาในโครงการ VEXcode VR

เลือกปุ่ม ถัดไป เพื่อดำเนินการกับบทเรียนส่วนที่เหลือนี้ต่อไป