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Lektion 1: Augensensor

In dieser Lektion lernen Sie die Sensoren für das vordere Auge und das untere Auge des VR-Roboters kennen. Sie lernen, wie Sie die Augensensoren verwenden und warum die Augensensoren in einem VEXcode VR-Projekt verwendet werden.

Lernergebnisse

  • Stellen Sie sicher, dass der Augensensor erkennen kann, ob ein Objekt vorhanden ist und die Farbe dieses Objekts (rot, grün, blau, keine).
  • Identifizieren Sie, dass ein VR-Roboter zwei Augensensoren enthält, von denen einer nach vorne und der andere nach unten zeigt.
  • Identifizieren Sie, dass es sich bei dem <Eye Sensor near object> Block um einen booleschen Reporterblock handelt, der TRUE meldet, wenn sich der Augensensor in der Nähe eines Objekts befindet, das erkennbare Farben aufweist, und FALSE, wenn dies nicht der Fall ist.
  • Identifizieren Sie, dass es sich bei dem <Color sensing> Block um einen booleschen Reporterblock handelt, der TRUE meldet, wenn der Augensensor eine ausgewählte Farbe erkennt, und FALSE, wenn eine andere Farbe als die ausgewählte erkannt wird.
  • Beschreiben Sie, warum ein VEXcode VR-Projekt einen Augensensor verwenden würde.

Augensensoren

Der Augensensor kann erkennen, ob ein Objekt vorhanden ist, und wenn ja, die Farbe des Objekts erkennen (rot, grün, blau, keine).

Ein VR-Roboter verfügt über zwei Augensensoren - einen vorderen Augensensor und einen unteren Augensensor. Der Front Eye Sensor ist vor dem VR-Roboter montiert und zeigt nach vorne. Der Down Eye Sensor ist unterhalb des VR-Roboters montiert und zeigt nach unten.

VR-Roboter mit seinem vorderen Auge und seinem unteren Auge identifiziert. Das vordere Auge befindet sich auf der Oberseite des Roboters nach vorne und das untere Auge befindet sich auf der Unterseite des Roboters nach unten.

Sehen Sie sich den Artikel Augensensor - Roboterfunktionen - VEXcode VR an, um mehr über die Augensensoren und die gängigen Verwendungen für die Augensensoren in VEXcode VR-Projekten zu erfahren.

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