الدرس 1: مستشعر العين
في هذا الدرس، ستتعرف على مستشعرات العين الأمامية وأسفل العين على روبوت الواقع الافتراضي. سوف تتعلم كيفية استخدام مستشعرات العين وتحديد سبب استخدام مستشعرات العين في مشروع VEXcode VR.
مخرجات التعلم
- حدد أن مستشعر العين يمكنه اكتشاف ما إذا كان هناك كائن ولون هذا الكائن (أحمر، أخضر، أزرق، لا شيء).
- حدد أن روبوت الواقع الافتراضي يحتوي على مستشعرين للعين، أحدهما موجه للأمام والآخر موجه للأسفل.
- حدد أن <Eye Sensor near object> الكتلة هي كتلة مراسل منطقية تبلغ عن الصواب عندما يكون مستشعر العين قريبًا من كائن له ألوان قابلة للاكتشاف وخاطئة عندما لا يكون كذلك.
- حدد أن <Color sensing> الكتلة عبارة عن كتلة مراسل منطقية تبلغ عن صواب عندما يكتشف مستشعر العين لونًا محددًا وخطأ عندما يكتشف لونًا مختلفًا عن اللون المحدد.
- صف سبب استخدام مشروع VEXcode VR لمستشعر العين.
أجهزة استشعار العين
يمكن لمستشعر العين اكتشاف ما إذا كان هناك كائن موجود، وإذا كان الأمر كذلك، فقم باكتشاف لون الكائن (الأحمر والأخضر والأزرق، لا شيء).
يحتوي روبوت الواقع الافتراضي على مستشعرين للعين - مستشعر للعين الأمامية ومستشعر لأسفل العين. يتم تركيب مستشعر العين الأمامية أمام روبوت الواقع الافتراضي ويتجه للأمام. يتم تثبيت مستشعر العين السفلية أسفل روبوت الواقع الافتراضي ويتجه لأسفل.

عرض مستشعر العين - ميزات الروبوت - مقالة VEXcode VR لمعرفة المزيد عن مستشعرات العين، والاستخدامات الشائعة لمستشعرات العين في مشاريع VEXcode VR.
قم بتحديد زر التالي للمتابعة مع بقية هذا الدرس.