Μάθημα 2: Χρήση του Ηλεκτρομαγνήτη
-
Μόλις το Ρομπότ Εικονικής Πραγματικότητας φτάσει στον πρώτο μπλε δίσκο, πρέπει να ενισχύσει τον Ηλεκτρομαγνήτη χρησιμοποιώντας το μπλοκ [Ενεργοποίηση Ηλεκτρομαγνήτη]. Σύρετε το μπλοκ [Ενεργοποίηση Ηλεκτρομαγνήτη] κάτω από το δεύτερο σχόλιο.

Για την ενημέρωσή σας
Το μπλοκ [Ενεργοποίηση Ηλεκτρομαγνήτη] έχει δύο διαφορετικές λειτουργίες: «ενίσχυση» και «πτώση». Η «ώθηση» ενεργοποιεί τον ηλεκτρομαγνήτη και δημιουργεί το ηλεκτρομαγνητικό πεδίο που απαιτείται για την προσέλκυση ενός δίσκου στον ηλεκτρομαγνήτη.

Η «πτώση» αντιστρέφει το ρεύμα του ηλεκτρομαγνήτη και απελευθερώνει τυχόν δίσκους που συγκρατούνται από τον ηλεκτρομαγνήτη.

Χρήση μπλοκ διακοπτών
Αυτό είναι το μπλοκ Διακόπτη [Ενεργοποίηση ηλεκτρομαγνήτη].

Μπορείτε να αλλάξετε την παράμετρο του μπλοκ Switch [Energize electromagnet] αντικαθιστώντας το "BOOST" με τη λέξη "DROP" στις παρενθέσεις. Βεβαιωθείτε ότι χρησιμοποιείτε μόνο κεφαλαία γράμματα κατά την αλλαγή της παραμέτρου.

-
Στη συνέχεια, το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας θα οδηγήσει με την όπισθεν πίσω στο σημείο εκκίνησης με τον μπλε δίσκο. Τοποθετήστε ένα μπλοκ [Drive for] κάτω από το τρίτο σχόλιο. Ρυθμίστε τις παραμέτρους του μπλοκ [Οδήγηση για] σε αντίστροφη κίνηση 750 χιλιοστών (mm).

-
Μόλις βρεθεί μέσα στον μπλε στόχο, το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας θα πρέπει να απελευθερώσει τον μπλε δίσκο. Προσθέστε ένα μπλοκ [Ενεργοποίηση Ηλεκτρομαγνήτη] κάτω από το τέταρτο σχόλιο και ορίστε το σε «απόθεση».

-
Ανοίξτε το Disk Mover Playground εάν δεν είναι ήδη ανοιχτό και εκτελέστε το έργο.

-
Το ρομπότ εικονικής πραγματικότητας (VR) σηκώνει τον πρώτο μπλε δίσκο ενεργοποιώντας τον ηλεκτρομαγνήτη, στη συνέχεια οδηγεί με την όπισθεν πίσω στον μπλε στόχο και αφήνει τον μπλε δίσκο.

Επιλέξτε το κουμπί Επόμενο για να συνεχίσετε με το υπόλοιπο μάθημα.