บทเรียนที่ 2: การใช้แม่เหล็กไฟฟ้า
-
เมื่อหุ่นยนต์ VR ไปถึงดิสก์สีน้ำเงินตัวแรกหุ่นยนต์ VR จะต้องเพิ่มแม่เหล็กไฟฟ้าโดยใช้บล็อก [Energize Electromagnet] ลากบล็อค [Energize Electromagnet] ใต้ความคิดเห็นที่สอง

สำหรับข้อมูลของคุณ
บล็อก [Energize Electromagnet] มีสองโหมดที่แตกต่างกัน: ‘boost‘ และ ‘drop’ ‘Boost’ เปิดแม่เหล็กไฟฟ้าและสร้างสนามแม่เหล็กไฟฟ้าที่จำเป็นในการดึงดูดดิสก์ไปยังแม่เหล็กไฟฟ้า

‘Drop’ จะย้อนกลับกระแสของแม่เหล็กไฟฟ้าและปล่อยดิสก์ใดๆที่แม่เหล็กไฟฟ้าจับไว้

การใช้สวิทช์บล็อก
นี่คือบล็อค Switch [Energize electromagnet]

คุณสามารถเปลี่ยนพารามิเตอร์ของบล็อค Switch [Energize electromagnet] ได้โดยแทนที่ "BOOST" ด้วยคำว่า "DROP" ในวงเล็บ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ใช้ตัวพิมพ์ใหญ่ทั้งหมดเมื่อเปลี่ยนพารามิเตอร์

-
ถัดไปหุ่นยนต์ VR จะขับย้อนกลับไปยังจุดเริ่มต้นด้วยดิสก์สีน้ำเงิน วางบล็อก [Drive for] ไว้ใต้ความคิดเห็นที่สาม ตั้งค่าพารามิเตอร์บล็อก [Drive for] ให้ย้อนกลับ 750 มิลลิเมตร (มม.)

-
เมื่อเข้าไปในประตูสีน้ำเงินหุ่นยนต์ VR จะต้องปล่อยดิสก์สีน้ำเงิน เพิ่มบล็อค [Energize Electromagnet] ใต้ความคิดเห็นที่สี่และตั้งค่าเป็น ‘drop’

-
เปิด Disk Mover Playground หากยังไม่ได้เปิดและเรียกใช้โครงการ

-
หุ่นยนต์ VR รับดิสก์สีน้ำเงินตัวแรกโดยการให้พลังงานแม่เหล็กไฟฟ้าจากนั้นขับย้อนกลับไปที่เป้าหมายสีน้ำเงินและวางดิสก์สีน้ำเงิน

เลือกปุ่ม ถัดไป เพื่อดำเนินการกับบทเรียนส่วนที่เหลือนี้ต่อไป