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Vocabulaire

Algorithme
Un ensemble précis d'instructions composé de séquence, de sélection et d'itération (ou boucles) pour les comportements à effectuer par un robot 123.
Cartes de codeur
Cartes physiques qui représentent les commandes à utiliser dans le codeur.
Détecter
Identifier la présence de quelque chose.
Conduire jusqu'à l'objet
Une carte de codeur qui indique au robot 123 d'avancer jusqu'à ce que le capteur oculaire détecte un objet.
Capteur oculaire
Type de capteur qui détecte si un objet est présent, la couleur de l'objet et la luminosité de la lumière.
Itération
La répétition des comportements dans un projet. Également connu sous le nom de boucles.
Objet
Une chose matérielle qui peut être vue et touchée.
Projet
Une liste de cartes de codeur séquencées ensemble afin que le robot 123 puisse exécuter des comportements.
Sélection
Une décision ou une question dans un projet.
Capteur
Un appareil qui aide votre robot à comprendre le monde qui l'entoure.
Séquence
L'ordre dans lequel les cartes Coder sont exécutées, l'une après l'autre.

Encourager l'utilisation du vocabulaire

Remarques générales sur l'encouragement de l'utilisation du vocabulaire avec les jeunes enfants :

  • L'objectif de l'introduction du vocabulaire lié à l'informatique aux jeunes enfants est de leur faire commencer à incorporer les mots naturellement dans leurs conversations et leurs explorations ; pas simplement de mémoriser le vocabulaire.
  • Plus les enfants entendent ces mots de vocabulaire utilisés dans le contexte des activités, plus ils commenceront à utiliser ces mots correctement par eux-mêmes. Renforcez le vocabulaire tout au long des activités quotidiennes, comme nommer des « objets » lorsque vous travaillez avec des manipulateurs mathématiques, ou « détecter » quelque chose de déplacé pendant le temps de nettoyage.

Conseils pour encourager l'utilisation du vocabulaire